Шрифт:
2. Переведите данный сплайн в тип редактируемого сплайна (см. предыдущий шаг 2).
3. Выберите инструмент Refine (Уточнить) и установите по одной точке на верхнем и правом сегменте сплайна (если смотреть в окне проекций Top (Вид сверху)) так, чтобы до угловой точки оставалось примерно по метру (рис. 6.3).
4. Выделите рамкой три вершины (две добавленные и одну исходную между ними) и переведите их в тип Corner (Угловой) при помощи соответствующей опции квадрупольного меню.
5. Выделите верхнюю правую вершину и переместите ее влево и вниз, так чтобы форма сплайна приобрела вид, как на рис. 6.4.
6. Перейдите на уровень редактирования Spline (Сплайн) в стеке модификаторов и, при помощи инструмента Outline (Окантовка), создайте окантовывающую линию, как на рис. 6.5.
7. Выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн), щелкнув повторно по данной строчке в стеке модификаторов, раскройте список модификаторов (Modifier List), расположенный выше, и примените модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) данного модификатора задайте равным 270 см. Таким образом, у вас получилась форма стен с выступом (рис. 6.6).
Инструмент Fillet (Округление) позволяет автоматически скруглять форму сплайна в районе определенной вершины. Округление происходит не за счет оперирования типом вершины (Bezier, Smooth и т. д.), а за счет добавления новых вершин. Рассмотрим порядок использования данного инструмента на отвлеченном примере.
1. В окне проекций Front (Вид спереди) создайте сплайн NGon (Многоугольник) произвольного радиуса. Перейдите к его параметрам во втором разделе командной панели и задайте значение параметра Sides (Стороны) равным 3. Получился обычный равнобедренный треугольник. При помощи манипулятора вращения, поверните его так, чтобы он выглядел, как на рис. 6.7.
2. Выделите данный сплайн и переведите его в тип Editable Spline (Редактируемый сплайн). Перейдите на уровень редактирования вершин (Vertex) в стеке модификаторов.
3. Раскройте свиток Geometry (Геометрия) в области параметров сплайна. Данный свиток достаточно большой и не помещается в зоне видимости полностью. Поднимите его немного вверх при помощи ползунка прокрутки справа, так, чтобы обнаружить инструмент Fillet (Округление) (рис. 6.8).
4. Выделите данный инструмент, затем выделите верхнюю вершину на треугольнике в сцене, зажмите на ней кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите курсор вверх. В результате угол округляется (рис. 6.9).
5. То же самое можно произвести в отношении остальных углов треугольника.
Теперь рассмотрим порядок применения данного инструмента при создании сложных по форме помещений.
1. Создайте прямоугольный сплайн и превратите его в редактируемый, так же, как в предыдущих шагах 1, 2.
2. Перейдите в режим редактирования Vertex (Вершина) и раскройте свиток Geometry (Геометрия). Найдите здесь инструмент Fillet (Округление) и округлите при помощи него любую вершину сплайна, примерно как на рис. 6.10.
3. Выйдите из режима редактирования Vertex (Вершина) и перейдите в режим редактирования Spline (Сплайн). Добавьте линии окантовку при помощи инструмента Outline (Окантовка), затем выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн) и выдавите линию при помощи модификатора Extrude (Выдавить).
4. В результате получилась модель стен с округленным углом (рис. 6.11).
Порядок применения инструмента Chamfer (Фаска) точно такой же, как и инструмента Fillet (Округление). В результате применения данного инструмента в отношении вершин, форма линии не округляется, а скашивается (рис. 6.12).
Данный инструмент расположен сразу под инструментом Fillet (Округление) в свитке Geometry (Геометрия) (рис. 6.13).
Применяя данный инструмент при создании стен, можно делать конкретные углы комнаты скошенными (рис. 6.14).
Инструмент Weld (Объединить) позволяет объединять две и более вершины в одну. Объединение вершин чаще всего нужно для закрытия формы сплайна. Например, если вам необходимо создать из сплайна модель методом выдавливания (Extrude), а исходный сплайн открыт (т. е. его начало и конец не совпадают в пространстве), то закрыть его форму можно при помощи данного инструмента (т. е. сделать форму сплайна сплошной, а это — одно из требований при выдавливании сплайна).