Аллен Питер В.
Шрифт:
27.3. Программирование сокетов
27.3.1. Что такое сокет?
Сокет — это двунаправленный канал между двумя компьютерами в сети, который обеспечивает конечную точку соединения. «Двунаправленный» означает, что данный могут передаваться в двух направлениях — от клиента к серверу и наоборот. Понятие сокета — абстрактное, это как бы программный соединитель, через который обмениваются данными программа-сервер и программа-клиент.
Сокет-интерфейс используется для получения доступа к транспортному уровню протокола TCP/IP и представляет собой набор системных вызовов операционной системы и библиотечных функций на языке С. Все эти функции можно условно разделить на три группы:
♦ управляющие функции;
♦ функции установления связи;
♦ функции сетевого ввода/вывода.
Общий алгоритм работы сетевой программы, использующей сокеты:
1. Подготовить (создать) сокет — функция socket.
2. Связать сокет — функция bind.
3. Установить связь с удаленным компьютером (клиенту — установить связь, а серверу — ожидать установления связи).
4. Произвести обмен данными — функции recv и send.
5. Завершить сеанс связи — close и shutdown.
Библиотечные функции для работы с сокетами находятся в заголовочном файле sys/socket.h, поэтому для любой сетевой программы обязательна следующая директива:
27.3.2. Создание и связывание сокета
Основная задача управляющих функций — организовать взаимодействие двух компьютеров, точнее процессов, а также завершить сеанс связи этих процессов. К управляющим функциям относятся функции:
♦ socket — создание сокета;
♦ bind — связывание сокета;
♦ close и shutdown — завершение сеанса связи.
Начнем по порядку, а именно, с функции socket. Ее прототип следующий:
Первый аргумент определяет набор протоколов. Особо вдаваться в подробности не будем — просто всегда в качестве параметра domain передавайте значение AF_INET, что означает использование стека протоколов TCP/IP.
Аргумент type позволяет установить режим работы: с установлением соединения и без такового — значения SOCK_STREAM и SOCK_DGRAM соответственно. Для непосредственного доступа к протоколам IPv4 используется параметр SOCK_RAW. Для его использования нужно подключить заголовочный файл:
Третий параметр лучше всего установить равным 0. В этом случае будет выбран протокол по умолчанию в зависимости от режима работы:
TCP, если мы выбрали режим SOCK_STREAM;
UDP, если мы выбрали SOCK_DGRAM.
Если вы установили значение SOCK_RAW, вы можете указывать в качестве последнего параметра непосредственно значения из файла
Листинг 27.2. Фрагмент файла /etc/protocols
Если сокет создан успешно, функция возвращает дескриптор сокета — целое положительное число. В случае ошибки функция возвращает значение -1 (отрицательное число). Вот небольшой пример:
Чтобы связать созданный нами сокет с локальным портом, например, 1234, нужно использовать системный вызов bind: