Шрифт:
Кроме дерева конструирования
В окне менеджера свойств выводятся свойства объекта или элемента, а менеджер конфигураций служит для создания, выбора и просмотра многочисленных конфигураций деталей и сборок.
Глава 5. Знакомство с созданием моделей деталей
Современные 3D-системы проектирования позволяют создавать трехмерные модели самых сложных деталей и сборок. Используя наглядные методы формирования объемных элементов, конструктор оперирует простыми и естественными понятиями: основание, отверстие, фаска, оболочка и т. д. При этом процесс конструирования может воспроизводить технологический процесс изготовления детали. После создания трехмерной модели изделия конструктор может получить его чертеж без рутинного создания видов средствами плоского черчения.
В общем случае порядок создания модели корпусной детали включает в себя формирование основания, приклеивание и вырезание дополнительных элементов, построение массивов элементов, зеркальное копирование, создание дополнительных конструктивных элементов (рис. 5.1).
Формирование отдельных трехмерных объектов начинается с создания эскиза— плоской фигуры, на основе которой образуется объемное тело. Эскиз может располагаться в одной из плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или на вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем. Эскиз строится на плоскости стандартными средствами двухмерного редактора.
При построении эскиза в системе SolidWorks доступны все команды создания и редактирования изображения, а также сервисные возможности. В эскиз можно перенести изображение из ранее подготовленного чертежа. Это позволяет при создании трехмерной модели опираться на существующую чертежно-конструкторскую документацию.
В системе SolidWorks определены базовые операции создания твердых тел, для выполнения которых используются следующие команды:
Глава 6. Создание моделей и ассоциативных чертежей деталей
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.
Чтобы изменить документ по умолчанию, отредактируйте файл "blank.fb2" вручную.