Вход/Регистрация
Философия Java3
вернуться

Эккель Брюс

Шрифт:

В основном классы Event похожи друг на друга, однако классы Bell и Restart представляют собой особые случаи. Bell выдает звуковой сигнал и добавляет себя в список событий, чтобы звонок позднее сработал снова. Заметьте, что внутренние классы действуют почти как множественное наследование: классы Bell и Restart имеют доступ ко всем методам класса Event, а также ко всем методам внешнего класса GreenhouseControls.

Классу Restart передается массив объектов Event, которые он добавляет в контроллер. Так как Restart также является объектом Event, вы можете добавить этот объект в список событий в методе Restart.action, чтобы система регулярно перезапускалась.

Следующий класс настраивает систему, создавая объект GreenhouseControls и добавляя в него разнообразные типы объектов Event. Это пример шаблона проектирования «команда» — каждый объект в EventList представляет собой запрос, инкапсулированный в объекте:

//: с08:GreenhouseControl1er.java // Настраивает и запускает систему управления. // {Args: 5000}

import innerclasses.control 1er.*:

public class GreenhouseController {

public static void main(String[] args) {

GreenhouseControls gc = new GreenhouseControls; // Вместо жесткого кодирования фиксированных данных // можно было бы считать информацию для настройки // из текстового файла: gc.addEvent(gc.new Bel 1 (900)): Event[] eventList = {

gc.new ThermostatNight(O), gc.new Light0n(200), gc.new LightOff(400), gc.new WaterOn(600), gc.new WaterOff(800), gc.new ThermostatDay(1400)

}:

gc.addEvent(gc.new Restart(2000, eventList)): if(args.length == 1) gc.addEvent(

new GreenHouseControls.Terminate( new Integer(args[0])));

gc.runO;

}

} * Output: Вам!

Термостат использует ночной режим

Свет включен

Свет выключен

Полив включен

Полив отключен

Термостат использует дневной режим Перезапуск системы Отключение ///:-

Класс инициализирует систему, включая в нее нужные события. Если передать программе параметр командной строки, она завершается по истечении заданного количества миллисекунд (используется при тестировании). Конечно, чтобы программа стала более гибкой, описания событий следовало бы не включать в программный код, а загружать из файла.

Этот пример поможет понять всю ценность механизма внутренних классов, особенно в случае с системами управления.

Наследование от внутренних классов

Так как конструктор внутреннего класса связывается со ссылкой на окружающий внешний объект, наследование от внутреннего класса получается чуть сложнее, чем обычное. Проблема состоит в том, что «скрытая» ссылка на объект объемлющего внешнего класса должна быть инициализирована, а в производном классе больше не существует объемлющего объекта по умолчанию. Для явного указания объемлющего внешнего объекта применяется специальный синтаксис:

//: innerclasses/Inheritlnner.java // Наследование от внутреннего класса.

class Withinner { class Inner {}

}

public class Inheritlnner extends Withlnner.Inner { //! InheritlnnerO {} // He компилируется InheritInner(WithInner wi) { wi.super;

}

public static void main(String[] args) { Withlnner wi = new WithlnnerO; Inheritlnner ii = new Inheritlnner(wi);

}

} ///:-

Здесь класс Inheritlnner расширяет только внутренний класс, а не внешний. Но когда дело доходит до создания конструктора, предлагаемый по умолчанию конструктор не подходит, и вы не можете просто передать ссылку на внешний объект. Необходимо включить в тело конструктора выражение

ссылкаНаОбъемлющийКласс.super;

в теле конструктора. Оно обеспечит недостающую ссылку, и программа отком-пилируется.

Можно ли переопределить внутренний класс?

Что происходит, если вы создаете внутренний класс, затем наследуете от его внешнего класса, а после этого заново описываете внутренний класс в производном

Можно ли переопределить внутренний класс? 273

классе? Другими словами, можно ли переопределить внутренний класс? Это было бы довольно интересно, но «переопределение» внутреннего класса, как если бы он был еще одним методом внешнего класса, фактически не имеет никакого эффекта:

//. innerclasses/BigEgg.java // Внутренний класс нельзя переопределить // подобно обычному методу, import static net.mindview util.Print.*:

class Egg {

private Yolk y; protected class Yolk {

public YolkO { printCEgg.YolkO"). }

}

public EggO {

printC'New EggO"): у = new YolkO:

public class BigEgg extends Egg { public class Yolk {

public YolkO { print("BigEgg YolkO"): }

}

public static void main(String[] args) { new BigEggO;

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: