Эккель Брюс
Шрифт:
Оператор «запятая» позволяет определить несколько переменных в цикле for, но все эти переменные должны принадлежать к одному типу:
//. control/CommaOperator.java
public class CommaOperator {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1. j = i + 10, i < 5. i++, j = i * 2) {
System out.printlnC'i = " + i + " j = " + j);
}
}
} /* Output: i = 1 j = 11 i = 2 j = 4 i = 3 j = 6 i = 4 j = 8 *///:-
Определение int в заголовке for относится как к i, так и к j. Инициализацон-ная часть может содержать любое количество определений переменных одного типа. Определение переменных в управляющих выражениях возможно только в цикле for. На другие команды выбора или циклов этот подход не распространяется.
Синтаксис foreach
В Java SE5 появилась новая, более компактная форма for для перебора элементов массивов и контейнеров (см. далее). Эта упрощенная форма, называемая синтаксисом foreach, не требует ручного изменения служебной переменной для перебора последовательности объектов — цикл автоматически представляет очередной элемент.
Следующая программа создает массив float, после чего перебирает все его элементы:
//• control/ForEachFloat.java import java util.*,
public class ForEachFloat {
public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47), float f[] = new float[10], for(int i = 0; i < 10. i++)
f[i] = rand.nextFloatO, for(float x f)
System out println(x).
}
} /* Output
0.72711575
0.39982635
0.5309454
0.0534122
0.16020656
0.57799757
0.18847865
0.4170137
0.51660204
0.73734957 *///.-
Массив заполняется уже знакомым циклом for, потому что для его заполнения должны использоваться индексы. Упрощенный синтаксис используется в следующей команде:
for(float X f)
Эта конструкция определяет переменную х типа float, после чего последовательно присваивает ей элементы f.
Любой метод, возвращающий массив, может использоваться с данной разновидностью for. Например, класс String содержит метод toCharArray, возвращающий массив char; следовательно, перебор символов строки может осуществляться так:
//: control/ForEachString.java
public class ForEachString {
public static void main(String[] args) {
for(char с : "An African Swallow".toCharArray ) System.out.print(c + " ");
}
} /* Output:
An African Swallow *///.-
Как будет показано далее, «синтаксис foreach» также работает для любого объекта, поддерживающего интерфейс Iterable.
Многие команды for основаны на переборе серии целочисленных значений:
for (int i = 0; i < 100; i++)
В таких случаях «синтаксис foreach» работать не будет, если только вы предварительно не создадите массив int. Для упрощения этой задачи я включил в библиотеку net.mindview.util.Range метод range, который автоматически генерирует соответствующий массив:
//: control/ForEachlnt.java
import static net.mindview.util.Range.*,
import static net.mindview.util Print.*;
public class ForEachlnt {
public static void main(String[] args) { for(int i : range(10)) // 0..9
printnbCi +
„ v).
printO;
for(int
i : range(5,
10)) // 5..9
printnb(i +
printO;
for(int
i : range(5.
20. 3)) // 5
printnbCi +
printO:
}
} /* Output: 0 12 3 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 5 8 11 14 17 *///:-
Обратите внимание на использование printnb вместо print. Метод printnb не выводит символ новой строки, что позовляет построить строку по фрагментам.
return
Следующая группа ключевых слов обеспечивает безусловный переход, то есть передачу управления без проверки каких-либо условий. К их числу относятся команды return, break и continue, а также конструкция перехода по метке, аналогичная goto в других языках.
У ключевого слова return имеется два предназначения: оно указывает, какое значение возвращается методом (если только он не возвращает тип void), а также используется для немедленного выхода из метода. Метод test из предыдущего примера можно переписать так, чтобы он воспользовался новыми возможностями:
//: control/IfElse2.java
import static net.mindview.util.Print.*:
public class IfElse2 {
static int test(int testval. int target) { if(testval <@062> target)