Вход/Регистрация
Философия Java3
вернуться

Эккель Брюс

Шрифт:

• Команда break завершает выполнение текущего цикла.

• Команда break с меткой завершает выполнение внутреннего цикла и цикла, который находится после указанной метки.

Важно помнить, что единственная причина для существования меток в Java — наличие вложенных циклов и необходимость выхода по break и продолжения по continue не только для внутренних, но и для внешних циклов.

В статье Дейкстры особенно критикуются метки, а не сам оператор goto. Дейкстра отмечает, что, как правило, количество ошибок в программе растет с увеличением количества меток в этой программе. Метки затрудняют анализ программного кода. Заметьте, что метки Java не страдают этими пороками, потому что их место расположения ограничено и они не могут использоваться для беспорядочной передачи управления. В данном случае от ограничения возможностей функциональность языка только выигрывает.

switch

Команду switch часто называют командой выбора. С помощью конструкции switch осуществляется выбор из нескольких альтернатив, в зависимости от значения целочисленного выражения. Форма команды выглядит так:

switch(целочисленное-выражение) {

case целое-значение1 команда; break; case целое-значение2 : команда; break, case целое-значениеЗ : команда; break; case целое-значение4 • команда; break; case целое-значениеб : команда; break; // ..

default: оператор;

}

Целочисленное-выражение — выражение, в результате вычисления которого получается целое число. Команда switch сравнивает результат целочисленного-вы-ражения с каждым последующим целым-значением. Если обнаруживается совпадение, исполняется соответствующая команда (простая или составная). Если же совпадения не находится, исполняется команда после ключевого слова default.

Нетрудно заметить, что каждая секция case заканчивается командой break, которая передает управление к концу команды switch. Такой синтаксис построения конструкции switch считается стандартным, но команда break не является строго обязательной. Если она отсутствует, при выходе из секции будет выполняться код следующих секций case, пока в программе не встретится очередная команда break. Необходимость в подобном поведении возникает довольно редко, но опытному программисту оно может пригодиться. Заметьте, что последняя секция default не содержит команды break; выполнение продолжается в конце конструкции switch, то есть там, где оно оказалось бы после вызова break. Впрочем, вы можете использовать break и в предложении default, без практической пользы, просто ради «единства стиля».

Команда switch обеспечивает компактный синтаксис реализации множественного выбора (то есть выбора из нескольких путей выполнения программы), но для нее необходимо управляющее выражение, результатом которого является целочисленное значение, такое как int или char. Если, например, критерием выбора является строка или вещественное число, то команда switch не подойдет. Придется использовать серию команд if-else.

Следующий пример случайным образом генерирует английские буквы. Программа определяет, гласные они или согласные:

//: control/VowelsAndConsonants.java // Демонстрация конструкции switch, import java.util.*,

import static net.mindview.util.Print *;

public class VowelsAndConsonants {

public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47); for(int i = 0: i < 100; i++) {

int с = rand.nextInt(26) + 'a'; printnb((char)c + ", " + с + ": "); switch(c) {

case 'a': case 'e': case * i": case 'о':

case 'u': рппи"гласная"); break;

case 'y':

case V: print ("Условно гласная"); break;

default: рппи"согласная");

}

}

}

} /* Output: y, 121: Условно гласная n, 110: согласная z, 122: согласная

b, 98: согласная

г, 114: согласная n, 110: согласная

у. 121: Условно гласная

д. 103: согласная

c. 99: согласная f, 102: согласная о, 111: гласная

w, 119: Условно гласная z. 122: согласная

*///:-

Так как метод Random.nextlnt(26) генерирует значение между 0 и 26, для получения символа нижнего регистра остается прибавить смещение 'а'. Символы в апострофах в секциях case также представляют собой целочисленные значения, используемые для сравнения.

Обратите внимание на «стопки» секций case, обеспечивающие возможность множественного сравнения для одной части кода. Будьте начеку и не забывайте добавлять команду break после каждой секции case, иначе программа просто перейдет к выполнению следующей секции case. В команде

int с = rand.nextInt(26) + 'а',

метод rand.nextlnt выдает случайное число int от 0 до 25, к которому затем прибавляется значение 'а'. Это означает, что символ а автоматически преобразуется к типу int для выполнения сложения.

Чтобы вывести с в символьном виде, его необходимо преобразовать к типу char; в противном случае значение будет выведено в числовом виде.

Резюме

В этой главе завершается описание основных конструкций, присутствующих почти во всех языках программирования: вычислений, приоритета операторов, приведения типов, условных конструкций и циклов. Теперь можно сделать следующий шаг на пути к миру объектно-ориентированного программирования. Следующая глава ответит на важные вопросы об инициализации объектов и завершении их жизненного циьсла, после чего мы перейдем к важнейшей концепции сокрытия реализации.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: