Вход/Регистрация
iOS. Приемы программирования
вернуться

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

}

}

}

В качестве примера программы для iOS, в которой используются долгие нажатия, можно назвать приложение Maps (Карты). Просматривая в этой программе разные места, нажмите пальцем определенную точку на карте и ненадолго задержите палец. В этой точке появится маркер.

10.5. Обнаружение жестов-нажатий

Постановка задачи

Необходимо фиксировать, когда пользователь нажимает экранный вид в той или иной точке.

Решение

Создайте экземпляр класса UITapGestureRecognizer и добавьте его к целевому виду с помощью метода экземпляра addGestureRecognizer:, относящегося к классу UIView. Рассмотрим определение контроллера вида (.h-файл):

#import «ViewController.h»

@interface ViewController 

@property (nonatomic, strong)

UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer;

@end

@implementation ViewController

Реализация метода экземпляра viewDidLoad контроллера вида такова:

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

/* Создаем распознаватель жестов-нажатий. */

self.tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]

initWithTarget: self

action:@selector(handleTaps:)];

/* Количество пальцев, которые должны находиться на экране. */

self.tapGestureRecognizer.numberOfTouchesRequired = 2;

/* Общее количество касаний, которое должно быть выполнено, прежде

чем жест будет распознан. */

self.tapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 3;

/* Добавляем к виду этот распознаватель жестов. */

[self.view addGestureRecognizer: self.tapGestureRecognizer];

}

Обсуждение

Распознаватель жестов-нажатий лучше всех остальных распознавателей подходит для обнаружения обычных нажатий (толчков) на экран. Нажатие — это событие, происходящее, когда пользователь касается пальцем какой-то точки экрана, а потом отрывает палец от него. Жест нажатия является дискретным.

Метод locationInView: класса UITapGestureRecognizer можно применять для обнаружения точки, в которой произошло событие нажатия. Если для регистрации нажатия требуется более одного касания, то можно вызвать метод locationOfTouch: inView: класса UITapGestureRecognizer, определяющий точки отдельных касаний. В коде мы задали для свойства numberOfTouchesRequired распознавателя жестов-нажатий значение 2. При таком значении распознавателю жестов необходимо, чтобы в момент каждого нажатия на экране находились два пальца. Количество нажатий, требуемое, чтобы жесты-нажатия стали распознаваться, определено как 3. Я сделал это с помощью свойства numberOfTapsRequired. Я указал метод handleTaps: в качестве целевого метода распознавателя жестов-нажатий:

— (void) handleTaps:(UITapGestureRecognizer*)paramSender{

NSUInteger touchCounter = 0;

for (touchCounter = 0;

touchCounter < paramSender.numberOfTouchesRequired;

touchCounter++){

CGPoint touchPoint =

[paramSender locationOfTouch: touchCounter

inView: paramSender.view];

NSLog(@"Touch #%lu: %@",

(unsigned long)touchCounter+1,

NSStringFromCGPoint(touchPoint));

}

}

В этом коде мы дожидаемся, пока произойдет такое количество нажатий, которое требуется, чтобы распознаватель жестов-нажатий начал работу. Беря за основу это количество, мы узнаем точку, в которой было сделано каждое нажатие. В зависимости от того, работаете ли вы с реальным устройством или с симулятором, в окне консоли будут выведены примерно такие результаты:

Touch #1: {107, 186}

Touch #2: {213, 254}

При работе с симулятором можно имитировать два одновременных нажатия, удерживая клавишу Option и передвигая указатель мыши по экрану симулятора. На экране появятся две концентрические точки касания.

Кроме того, необходимо упомянуть о методе NSStringFromCGPoint, который, как понятно из его названия [10] , может преобразовать структуру CGPoint в строку NSString. Эта функция применяется для превращения CGPoint каждого прикосновения к экрану в NSString, а данную строку мы уже можем записать в окне консоли, воспользовавшись NSLog. Чтобы открыть окно консоли, выполните Run — Console (Запустить— Консоль).

10

На преобразование указывает компонент from из названия метода. — Примеч. пер.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: