Вход/Регистрация
iOS. Приемы программирования
вернуться

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

10.6. Обнаружение щипка

Постановка задачи

Необходимо предоставить пользователю возможность выполнять движения щипка.

Решение

Создайте экземпляр класса UIPinchGestureRecognizer и добавьте его к вашему целевому виду, воспользовавшись методом экземпляра addGestureRecognizer:, относящимся к классу UIView:

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

CGRect labelRect = CGRectMake(0.0f, /* X */

0.0f, /* Y */

200.0f, /* Ширина */

200.0f); /* Высота */

self.myBlackLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame: labelRect];

self.myBlackLabel.center = self.view.center;

self.myBlackLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

/* Без этой строки распознаватель щипков работать не будет. */

self.myBlackLabel.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview: self.myBlackLabel];

/* Создаем распознаватель щипков. */

self.pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]

initWithTarget: self

action:@selector(handlePinches:)];

/* Добавляем этот распознаватель жестов к виду. */

[self.myBlackLabel

addGestureRecognizer: self.pinchGestureRecognizer];

}

Контроллер вида определяется так:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController 

@property (nonatomic, strong)

UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer;

@property (nonatomic, strong) UILabel *myBlackLabel;

@property (nonatomic, unsafe_unretained) CGFloat currentScale;

@end

Обсуждение

Щипки позволяют пользователю легко масштабировать (увеличивать и уменьшать) элементы графического интерфейса. Например, браузер Safari в iOS дает возможность щипком на веб-странице увеличивать ее содержимое. Щипок работает в двух направлениях: увеличение и уменьшение масштаба. Это непрерывный жест, который на сенсорном экране всегда выполняется двумя пальцами.

Данный распознаватель жестов может пребывать в следующих состояниях:

• UIGestureRecognizerStateBegan;

• UIGestureRecognizerStateChanged;

• UIGestureRecognizerStateEnded.

Как только щипок распознан, вызывается действующий метод целевого объекта (и будет последовательно вызываться до тех пор, пока щипок не окончится). В действующем методе вы получаете доступ к двум очень важным методам распознавателя щипков: scale и velocity. scale — это коэффициент, на который нужно изменить размер элемента графического интерфейса по осям X и Y, чтобы отразить таким образом размер пользовательского жеста. velocity — это скорость щипка, измеряемая в пикселах в секунду. Скорость имеет отрицательное значение, если пальцы движутся навстречу друг другу, и положительное — если они перемещаются в разные стороны.

Значение свойства scale можно передать функции CGAffineTransformMakeScale из фреймворка Core Graphics, чтобы получить аффинное преобразование. Такое преобразование применимо к свойству transform любого экземпляра класса UIView, оно позволяет изменять преобразование этого элемента. Мы воспользуемся этой функцией следующим образом:

— (void) handlePinches:(UIPinchGestureRecognizer*)paramSender{

if (paramSender.state == UIGestureRecognizerStateEnded){

self.currentScale = paramSender.scale;

} else if (paramSender.state == UIGestureRecognizerStateBegan &&

self.currentScale!= 0.0f){

paramSender.scale = self.currentScale;

}

if (paramSender.scale!= NAN &&

paramSender.scale!= 0.0){

paramSender.view.transform =

CGAffineTransformMakeScale(paramSender.scale,

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • 206
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: