Вход/Регистрация
iOS. Приемы программирования
вернуться

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Линии нужно рисовать, пользуясь путями. Укажите начальную и конечную точки пути, а потом прикажите Core Graphics заполнить этот путь за вас. Core Graphics считает, что вы создали линию вдоль этого пути, и нарисует его указанным вами цветом (см. раздел 17.3).

Более подробно мы рассмотрим пути в дальнейшем (в разделе 17.7), а пока сосредоточимся на том, как создавать с помощью путей прямые линии. Для этого нужно выполнить следующие шаги.

1. Выбрать цвет в вашем графическом контексте (см. раздел 17.3).

2. Получить описатель графического контекста — это делается с помощью функции UIGraphicsGetCurrentContext.

3. Задать начальную точку для линии, воспользовавшись процедурой CGContextMoveToPoint.

4. Переместить перо в графическом контексте, воспользовавшись процедурой CGContextAddLineToPoint, и указать конечную точку линии.

5. Создать намеченный путь с помощью процедуры CGContextStrokePath. Эта процедура отрисует путь в графическом контексте, использовав указанный вами цвет.

Кроме того, можно воспользоваться процедурой CGContextSetLineWidth, которая задает толщину линий, отрисовываемых в заданном графическом контексте. Первый параметр этой процедуры — графический контекст, на котором вы рисуете, а второй параметр — толщина линии, выражаемая числом с плавающей точкой (CGFloat).

В iOS толщина линии измеряется в логических точках.

Вот пример:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Задаем цвет, которым собираемся отрисовывать линию. */

[[UIColor brownColor] set];

/* Получаем актуальный графический контекст. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Задаем толщину линии. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* В этой точке будет начинаться линия. */

CGContextMoveToPoint(currentContext,

50.0f,

10.0f);

/* В этой точке линия будет заканчиваться. */

CGContextAddLineToPoint(currentContext,

100.0f,

200.0f);

/* Для отрисовки линии используем цвет, заданный в контексте в настоящий

момент. */

CGContextStrokePath(currentContext);

}

Запустив этот код в симуляторе iOS, вы получите примерно такие результаты, как на рис. 17.17.

Рис. 17.17. Рисование линии в текущем графическом контексте

Приведу еще один пример. Как было упомянуто ранее, процедура CGContextAddLineToPoint указывает конечную точку данной линии. А что делать, если мы уже провели линию из точки (20; 20) в точку (100; 100), а теперь хотим провести линию из точки (100; 100) в точку (300; 100)? Может возникнуть версия, что, нарисовав первую линию, мы должны переместить перо в точку (100; 100) с помощью процедуры CGContextMoveToPoint, а потом провести линию в точку (300; 100), используя процедуру CGContextAddLineToPoint. Да, это сработает, но задачу можно решить более эффективным способом. После того как вы вызовете процедуру CGContextAddLineToPoint для указания конечной точки отрисовываемой в данный момент линии, положение вашего пера изменится на значение, которое будет передано этому методу. Иными словами, после того, как вы выпустите метод, воспользовавшись пером, метод поставит перо в конечной точке того объекта, который был отрисован (объект может быть любым). Итак, чтобы нарисовать еще одну линию из актуальной конечной точки в новую точку, нужно просто еще раз вызвать процедуру CGContextAddLineToPoint, сообщив ей новую конечную точку. Вот пример:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Задаем цвет, которым мы собираемся отрисовывать линию. */

[[UIColor brownColor] set];

/* Получаем актуальный графический контекст. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Задаем толщину линий. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* В этой точке будет начинаться линия. */

CGContextMoveToPoint(currentContext,

20.0f,

20.0f);

/* В этой точке линия будет заканчиваться. */

CGContextAddLineToPoint(currentContext,

100.0f,

100.0f);

/* Продолжаем линию до новой точки. */

CGContextAddLineToPoint(currentContext,

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 294
  • 295
  • 296
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • 303
  • 304
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: