Вход/Регистрация
iOS. Приемы программирования
вернуться

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки коричневый цвет. */

[[UIColor brownColor] setStroke];

/* Задаем для ширины (обводки) значение 5. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

}

Здесь мы рисуем на пути прямоугольник, который впоследствии заполняем голубым цветом, а края прямоугольника отрисовываем коричневым. На рис. 17.22 показано, что мы увидим, запустив эту программу (конечно же, цвета на черно-белой иллюстрации не видны).

Если вы собираетесь отрисовать несколько прямоугольников, то можете передать массив объектов CGRect процедуре CGPathAddRects. Вот пример:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы первого прямоугольника. */

CGRect rectangle1 = CGRectMake(10.0f,

10.0f,

Рис. 17.22. Отрисовка прямоугольника с помощью путей

200.0f,

300.0f);

/* Это границы второго прямоугольника. */

CGRect rectangle2 = CGRectMake(40.0f,

100.0f,

90.0f,

300.0f);

/* Помещаем оба прямоугольника в массив. */

CGRect rectangles[2] = {

rectangle1, rectangle2

};

/* Добавляем прямоугольники к пути. */

CGPathAddRects(path,

NULL,

(const CGRect *)&rectangles,

2);

/* Получаем описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Добавляем путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки черный цвет. */

[[UIColor blackColor] setStroke];

/* Задаем для ширины (обводки) значение. 5 */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

}

На рис. 17.23 показано, как результат выполнения этого кода будет выглядеть в симуляторе iOS. Мы передаем процедуре CGPathAddRects следующие параметры (именно в таком порядке).

Рис. 17.23. Одновременная отрисовка нескольких прямоугольников

1. Описатель пути, к которому мы будем добавлять прямоугольники.

2. Преобразование (при его наличии), которое потребуется применить к прямоугольникам. (Подробнее о преобразованиях рассказано в разделах 17.11–17.13.)

3. Ссылку на массив CGRect, в котором содержатся прямоугольники.

4. Количество прямоугольников в массиве, который мы передали в предыдущем параметре. Исключительно важно передать именно столько прямоугольников, сколько содержится в вашем массиве, чтобы избежать непредвиденного поведения этой процедуры.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • 302
  • 303
  • 304
  • 305
  • 306
  • 307
  • 308
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: