Шрифт:
Сейчас BITE используют только внутри Google для регистрации багов Google Maps. Большая часть информации о состоянии приложения не сохраняется в URL-адресе, а серверные данные постоянно меняются, поэтому регистрация багов Google Maps — дело очень затейливое. Проще говоря, пользователи просматривают карты, меняют масштаб, но текущее состояние нигде не сохраняется. Когда появился BITE, менеджер продукта Google Maps был просто счастлив наконец снять с команды GEO этот груз. Он заверил нас, что теперь баги, поступающие от обычных сотрудников Google через BITE, ничем не уступают отладочной информации, получаемой от самых опытных тестировщиков, которые в Google Maps съели не одну собаку. Теперь приоритизация проходит быстрее, и разработчики могут воспроизводить и отлаживать намного больше багов, чем раньше. Без BITE они бы так и остались невоспроизводимыми.
Просмотр багов в BITE
Когда инженер в кабине пилота-тестировщика исследует приложение или выполняет регрессионные тесты, информация о багах страницы, на которой он сейчас находится, показывается прямо над тестируемым приложением. Это помогает быстро сориентироваться и понять, заведен ли уже этот баг и какие еще баги есть в этой части приложения.
BITE выводит информацию о багах как из внутренней базы, так и из системы отслеживания ошибок chromium.org, в которой внешние разработчики, тестировщики и пользователи могут заводить баги Chrome.
Рис. 3.39. BITE: панель с перечнем багов, относящихся к maps.google.com
Рис. 3.40. BITE: панель багов на домашней странице YouTube
Число рядом со значком BITE в браузере указывает, сколько багов связано с текущей веб-страницей. Это очень просто делается для багов, которые завели через BITE. У нас есть все данные про них, вплоть до части страницы, где он проявился. А с багами, заведенными традиционным способом, например непосредственно в Issue Tracker или в нашей внутренней системе Buganizer, мы поступаем по-другому. У нас есть бот, который ищет URL-адреса в их описаниях и сравнивает степень их соответствия с URL-адресом текущей страницы. Сначала показываются точные совпадения, потом совпадения путей, а потом совпадения с доменом текущего URL-адреса. Схема простая, но очень надежная.
Рисунок 3.39 показывает, как выглядит страница карты с наложенной панелью багов BITE. Один клик на номер бага откроет полную страницу отчета в Buganizer или Issue Tracker. На рис. 3.40 показана панель багов на странице YouTube.
Запись и воспроизведение сценариев в BITE
Тестировщики и разработчики в тестировании трятят значительную часть своего рабочего времени на автоматизацию больших, сквозных регрессионных тест-кейсов. Именно эти тесты показывают, могут ли все части продукта работать слаженно на благо конечного пользователя. Подавляющее большинство таких тестов пишется на Java с использованием Selenium для управления браузером и хранения логики тест-кейсов. Но у этого подхода есть недостатки.
— Трудности перевода. Логика теста пишется на одном языке, а выполняемое приложение на другом (Java вместо JavaScript). Разработчики и тестировщики в Google часто жалуются на эту разницу, потому что она значительно замедляет отладку, и не каждый инженер хочет учить дополнительный язык.
— Место жительства. Код тестов живет за пределами браузера, поэтому приходится делать дополнительный шаг для сборки и развертывания тестовых бинарных файлов на компьютерах. Централизованная инфраструктура автоматизации тестирования Matrix, к сожалению, не решает проблему полностью.
— Окружающая среда. Тестировщик работает в установленной локально среде разработки, отделенной от браузера и настроенной только для тестируемого проекта.
— Потерянное время. Тестировщики тратят много времени на постоянное переключение между страницей приложения и средой Eclipse. Они ищут XPath-пути нужных элементов, а потом вручную добавляют их в Java-код. Потом сборка, запуск, проверка работоспособности. Все это требует времени и достаточно утомительно.
— Ничто не вечно. Веб-приложения Google часто меняют свою модель DOM. Это значит, что тест-кейсы падают при каждом изменении положения элемента на странице или его атрибутов. Поэтому команды сначала тратят много времени на сопровождение тестов, а потом и вовсе игнорируют полученные результаты из-за обилия ложноположительных срабатываний.
Мы придумали веб-решение этих проблем: Record and Playback Framework (RPF) на основе JavaScript, а еще мы серьезно поработали над хранением сценариев тест-кейсов в облаке. Это решение отлично работает и в Chrome OS, которая не поддерживает выполнение тест-кейсов Selenium или WebDriver.
Чтобы записать тест, просто нажмите Record and Playback в BITE-меню в браузере. На экране появится окно записи, в котором запишутся все операции мышкой в основном окне браузера. Клик правой кнопкой мыши на любом элементе запустит режим проверки, в котором можно проверить конкретную строку, картинку, значение конкретного элемента. Можно даже проверить относительную позицию элемента на странице. Это полезно при работе с YouTube: не всегда известно, где именно будет располагаться видео на домашней странице, но общий макет страницы мы знаем.