Шрифт:
– Понимаете, - мямлила она, - старое имя слишком напоминает о трагедии, которая произошла в моей жизни. Я не хочу, чтобы меня узнавали, и вообще, знали, кто я такая.
И что же? Ей с радостью пошли на уступки, Ритта была восстановлена на третий курс под своим новым именем.
Выйдя из Академии, она несколько минут постояла в раздумьях. Что-то не так, слишком просто решен вопрос. Потом молнией сверкнула догадка - Грег! Это он помог, значит, он понял, что она задумала, поверил ей и дал еще один шанс попытаться все исправить и снова быть со Йарром.
Вот только где Йарр? Ритта знала, что он ушел из Звездного флота и командует рианским звездолетом, больше ничего.
Год учебы пролетел незаметно, а потом еще полтора - узкоспециализированной направленности, над выбором которой Ритта долго думала. Огромные пространственные интерьеры ее не очень привлекали, внешние фасады тоже, и она выбрала дизайн небольших помещений, предназначенных для восстановления душевного равновесия какого-либо конкретного человека. Это направление было самым сложным и ответственным, так как приходилось применять специальное медицинское оборудование для считывания сигналов головного мозга. Чтобы получить допуск для работы на таком оборудовании, пришлось учиться еще полгода.
...Идея проста. Человека поочередно вводят в разные негативные состояния, такие, как злость, раздражение, агрессия, чрезмерная суетливость, беспокойство, веселье или, наоборот, уныние, депрессия, опустошенность, безразличие, апатия. Потом с помощью визуальных, звуковых, обонятельных раздражителей приводят клиента в спокойное, уравновешенное и полное жизненной энергии состояние.
Учитывалось все: свет, цвет, скорость изменения образов, температура помещения, дальний звуковой фон и запахи. Какие только запахи не использовались при этом - запах старых книг, пекущихся пирогов, рождественской елки. Любые запахи, способные вызвать необходимые ассоциации у конкретного человека.
Составлялась программа плавного, безболезненного перехода из одного состояния в другое. В помещении устанавливалось несколько приборов для создания голографических, постоянно меняющихся проекций, специальное устройство контролировало состояние человека и меняло программы в зависимости от этого. Чтобы все выглядело еще реальнее, часть предметов, в основном что-то из обстановки, были материальными.
Все кажется довольно простым, но, в действительности, только у немногих дизайнеров получалось создавать подобные помещения, действительно помогающие людям. Сигналы головного мозга часто давали ошибочные или неточные результаты, не все люди могли полностью отрешиться от собственных забот в момент контрольных тестов, любая неточность сводила на нет всю работу дизайнера. Дизайнеры не могли знать, точными получаются тесты или ошибочными, зато фэнт мог.
Ритта решила, что эта работа - как раз то, что ей надо. Ее способности помогали ей лучше любых приборов улавливать малейшие нюансы изменения психического состояния человека в зависимости от используемых раздражителей, а потом выбирать самую оптимальную программу для ликвидации негативных воздействий. Программы, составляемые ею, были настолько удачны, что у нее появились клиенты еще во время учебы. Хороших дизайнеров таких помещений было мало, их работа стоила очень дорого. Иметь подобное помещение могли позволить себе немногие, и все-таки это направление в дизайне было очень перспективным, люди жили в постоянных стрессах, и создать подобную комнату или хотя бы небольшой уголок хотели многие.
Известность к Ритте пришла очень быстро, а вместе с ней и материальное благополучие. Но она хотела не только этого, ей нужен был Йарр. За столько лет она уже начала забывать, каким он был в действительности; забылись все его странности и недостатки, она незаметно для себя настолько идеализировала его, что настоящий Йарр уже имел мало общего с Йарром, созданным ее воображением. К сожалению, именно к этому, наполовину вымышленному Йарру, и были направлены все ее устремления.
А потом этот конкурс...
...Помещения, выводящие из стрессовых ситуаций, сочли необходимым создавать и на космических звездолетах. Первыми, кто вплотную занялся этим вопросом, были рианцы.
Корабли рианцев по несколько месяцев, а, бывало, и лет находились в открытом космосе, конечно, это очень утомляло астронавтов. Было решено создать максимально комфортные условия на всех кораблях для каждого члена экипажа. Был объявлен конкурс среди дизайнеров других цивилизаций. Рианцы были сильны в точных науках, с творчеством у них все обстояло намного хуже.
Кто же мог лучше Ритты знать, какую атмосферу, какой дизайн рианцы считают для себя наиболее комфортным? Йарр хоть и немного рассказывал, зато она очень внимательно и с интересом слушала. Конечно, она победила в этом конкурсе, причем, с огромным отрывом.
Свою работу ей предложили начать с флагманского корабля, и именно им командовал Йарр. Все, круг замкнулся.
Ритта чувствовала - теперь начинается самое интересное.
Часть 3