Шрифт:
– Лежи тихо, - прошипел голос стоящего за моей спиной.
– Тихо, - повторил он, усиливая нажим.
После того, как процессия прошла, орк разрешил мне повернуться. Откуда я знаю, что это был орк? А как еще назвать здорового, жилистого, лысого мужика буро-зеленого цвета с выступающими наружу клыками. Вооружен он был двумя здоровыми ятаганами, а рукоять лука виднеющегося из-за плеча явно намекала, что сбежать не получится. Игроком орк не был.
– А почему ты меня не убил?
– Недоумевая, спросил я Грюндика, с которым мы познакомились и даже распили бутылочку его настойки под мои сушеные личинки.
– Тебя убивать, только репутацию портить, - пояснил орк и снова принялся рассказывать мне свою грустную историю.
Плененная хоббитами Панацея была ему не жена. По крайней мере, он этот факт отрицал, заявляя, что она ему просто боевая подруга. Давным-давно, когда юная бесовка Панацея, только вышла из тренировочного лагеря и, не найдя подходящего пати, предложила околачивающемуся неподалеку неписю пойти поохотиться на крыс, еще никто не знал, что через долгие годы, боевой тандем двуручный боец Грюндик и лекарь Панацея станут настолько неразлучны. Вдвоем они прошли огонь и медные трубы. Непроходимые донжоны и смертельные локи. Они тонули в водах Моря Туманов и иссыхали в жарких песках Черной Пустыни. Были дни, когда тугрики лились рекой и дни, когда жертва - оставалась единственным способом накормить семью. Бесовка и непись, два существа абсолютно разных рас стали неразлучны и полюбили друг друга. Пока тролли не разлучили их.
(Несмотря на то, что официально в игре рас нет, местные жители четко различают две расы, Бесы - бессмертные игроки и Неписи - все остальные. Жертва - жаргонное выражение. Баг в игре, когда высокоуровневый игрок находясь среди друзей умирает, его тело разбирают на запчасти, а потом делятся доходом с воскресшим.)
"Для прохождения квестов требуется высокоуровневый лекарь. Оплата зависит от уровня игрока. Обращаться в клан "Боевые Тролли"" - прочитала Панацея в игровом форуме, и отправилась туда, не поставив в известность мужа. Основным недостатком неписей, за исключением смертности, было отсутствие информации гайда, хотя порой и бесы находились в растерянности по поводу уникальной инфы, хранящейся у отдельных неписей. Когда подруга под вечер не вернулась, Грюндик, прихватив верные ятаганы, отправился в трактир "Малинка", где можно было узнать практически все за относительно небольшую плату.
"Хоббиты-гурманы" - бич всего Мира и богатейшая гильдия неписей теперь нанесла свой удар по лекарям. Хобитты торговали едой. Не просто едой, а уникальной пищей, бафающей на несколько дней. Алхимики уже давно установили, что если для зелья, использовать органы животного с уникальным навыком, то этот навык передается зелью. Повара пошли дальше. Еда, приготовленная из высокоуровневых игроков, давала возможность получать такие бафы, которые жрецам и алхимикам даже не снились. Лекари - повышали здоровье.
– У них там круг возрождения стоит, - пуская слезы, произнес Грюндик.
– Они ее убьют и съедят, потом она возродится и ее снова убьют. И так, пока она до десяточки не скатится...
– Так ты хочешь, чтоб я тебе помог?
– спросил я в надежде на квест.
– Куда тебе, немочь непрокачанная. Можешь топать по тропинке в деревню, все равно до десятого уровня тебя никто не тронет, а я вечера дождусь и Панацеечку выкраду. Мне без нее жизни нет...
Вечером я попрощался с Грюндиком и снова забрался в дупло, где проспал до следующего утра. Решив последовать совету орка, я направился деревню, куда и прибыл ближе к полудню.
Как выглядит хоббитовская деревня? Чистая, аккуратная, с маленькими домиками, вырастающими из зеленых холмов и мирно прогуливающимися жителями. Мое появление вызвало переполох. Грязный, голый, с болтающейся на плечах вонючей свиной шкурой и корявым копьем с каменным наконечником в руках, я собрал толпу возмущенных неписей, которых разогнал маленький пьяный эльф. Косяк2020 - так звали второго встреченного мной игрока, который первым делом обматерил толпу.
– Ах вы неписи проклятые, чтоб вас через три пня об колоду, да обухом в ж-пу провернуло! Да какого хр-на вы до беса дое-лися, чтоб вас наизнанку повыворачивало да тройным морским завязало! Да шли бы лучше в своих огородиках копаться, по самую макушку да на нее гон-он надеть, чтоб последние мозги в трех байтах вытекли!
Толпа разбежалась через минуту. Эльф без перерыва ругался минут десять.
– А если ты эльф, то почему такой маленький?
– Заплетаясь языком, спросил я у Косяка, когда мы после баньки, завернувшись в полотенца допивали третий бочонок пива.
– А хто тебе сказал, что я эльф?
– Не менее пьяным голосом спросил он.
– А у меня все, с острыми ушами - эльфы.
– Нуу, у гоблинов тоже острые уши.
– Так ты что - гоблин?
– Поразился я.
– Сам ты - гоблин! А я бес.
Рассказ Косяка расставил многие точки над Ё. Все эти названия орки, гоблины и эльфы, в Мир принесли бесы. По внешности, можно было более или менее определить специализацию игрока. Вот, например тролли - это танки. Прокачивают "Грубую кожу" до тех пор, пока она не превращается в "Каменную шкуру", поднимают силу и живучесть до неимоверных параметров, развивают "Сопротивление магии" и получают не выходе сильное, неуклюжее, ничем непробиваемое существо, которое в пати принимало на себя все удары. Высокая живучесть сильно повышала массу тела, а Каменная шкура давала дебафы на ловкость и привлекательность, и в итоге получался тролль. Поэтому, эльфийские уши были признаком прокачанного "Слуха", а волосатые ноги хоббитов - "Крепкой ноги", навыка, характерного для фермеров, грузчиков и прочих людей, работающих тяжело, но медленно, стоя практически на одном месте.