Шрифт:
(Танк - игр. сильно бронированный и живучий игрок который принимает на себя все удары).
– А тебе работу найти надо. Завтра с утра к старосте сбегай, да узнай, может квест какой даст или работенку подкинет. Только оденься сначала, а то неписи эти без понятия, по голове дадут и выяснять не станут, зачем приперся.
Утром к старосте сбегать не получилось. Трехчасовой дебаф "Похмелье" сбросил бодрость на сорок единиц и поэтому, надев подаренную Косяком старую рубашку, я поковылял к старосте деревни.
– Пошла прочь, чтоб глаза мои тебя не видели, - раздалось из приоткрытой двери и на улицу, размазывая слезы по веснушчатой мордашке, выбежала молодая хоббитянка.
– Хозяин, зайти можно?
– протиснулся я в низкую дверку дома старосты.
– Вот горе-то какое, - жаловался на жизнь Иваныч - староста деревни "Гурманов".
– Одна девка сбегла, другая сдурела, а все из-за Грюндика этого, непися проклятущего...
Рассказал мне староста забавную историю. Издавна, хоббиты-гурманы промышляют кулинарией. Схема была хорошо отработана. Ловят беса, надевают ошейник, что магию блокирует, и бодрость до единицы сбрасывает, чтоб не сбежал и потом начинают его время от времени в жертву приносить да бафающую пищу с него готовить. Как мне староста объяснил, условия содержания для бесов создают царские и даже денежку маленькую ему после каждого убийства на счет кидают, чтоб он, когда до десятого уровня скатится, на деревню зла не держал и мог себе спокойно дальше качаться. Купила деревня у клана "Боевые Тролли" девицу-лекарку, под заказ, на обеды для топовых альянсов. Да вот не беду, дружок у девицы оказался беспредельщиком. Вместо того чтоб подождать пока подружка по левелам скатится и денежек заработает, вечерком к дочке старостиной подкатился и всю ночь ее "уговаривал" да "убеждал", да так, что под утро выкрала девица у отца ключ от ошейника и лекарку отпустила. Когда Иваныч обнаружил пропажу, дочь во всем призналась. Но вместо того, чтоб покаяться и у отца прощения попросить, заявила, что не собирается торчать в деревне до конца света, а едет к любимому Грюндику и будет как он - по донжонам лазить и уникальными квестами славу поднимать. Больше всего ярился староста, что эта парочка мошенников с собой ошейник антимагичный с ключом прихватила, который стоил куда дороже девки-лекарки. Одна только привязка пятьдесят золотых тугриков стоила...
(Левел - уровень. Привязка - зачарование предмета на невыпадение после смерти)
– А ты чего явился?
– Спросил меня староста, после того как выплакался в "жилетку".
– Работу ищу. А то сам видишь - гол как сокол, кроме шкуры свиной да копья самодельного ничего не имею. Рубаху последнюю и то у друга взял, чтоб по деревне пройтись не стыдно было.
– Работу, говоришь?
– Хмыкнул староста.
– Ну, руку давай.
Укол иглой. Урон - 1. Здоровье 59/60.
– Ты что творишь?
– Ошарашенно спросил я, увидев, как маленький хоббит облизывает мой окровавленный палец.
– Так, понятно, - причмокивая, сказал староста.
– Молодой еще, неопытный. Статы маленькие. Навыки не прокачаны.
– А что это было?
– не понял я.
– Я ведь кулинар по специальности, - пояснил Иваныч.
– У меня "Вкус" сильно развит. Я по вкусу тебя насквозь вижу - и возраст, и левел, и статы...
– Так работу я получу, или как?
– Получишь. Для начала будешь еду и одежду отрабатывать.
– Какую одежду?
– Не понял я.
– Вот эту, - подал мне сверток хоббит.
– Или ты думал, что я тебе позволю по моей деревне голышом мотаться? За околицу не ходи. В деревне тебя никто не тронет, но за ее пределами и убить могут. Вещи потеряешь, а они казенные. Чего уставился? Одевайся! Как уровень возьмешь или репу с деревней "Гурманов" до тысячи поднимешь, тогда и поговорим о денежной оплате.
Получен квест. Не выходя из деревни достигнуть первого уровня или репутации с деревней "Гурманов" Дружелюбие. Класс - Редкий. Отказ - снижение репутации с деревней "Гурманов" на 200. Потеря выданных вещей.
– Согласен, - махнул я рукой и принялся одеваться.
Ботинки хоббита +2 к скорости.
Штаны хоббита +1 к скорости +1 к привлекательности.
Рубашка хоббита + 2 к привлекательности.
Шляпа хоббита +1 к привлекательности + 1 к интеллекту.
Ух ты, одежда повышающая статы. Интересно, каких еще плюшек Мир предоставит?
– Оделся? Теперь вот, выпей, - сказал староста, протягивая бутылочку.
– А что это?
– Помня прикол с иголкой, недоверчиво спросил я.
– Зелье Картографа!
– С гордостью произнес кулинар.
– Сам варил.
– А зачем оно нужно?
– А затем, что бес ты нубовский, с навыками непрокачанными, - вздохнул староста.
– У тебя "Ориентирование на местности" всего на троечку, а зелье тебе сразу карту откроет. Мне проще тебе на ней все показать, чем на пальцах объяснять, куда пойти и чего сделать.
После поглощения терпковатой жидкости у меня появился навык "Картограф" и в параметрах возникла личная карта, которая ограничивался пока что только деревней "Гурманов".
– Значит так. Для начала записки отнесешь. Начни с трактира, заодно там и позавтракаешь. Я трактирщику там все про тебя написал, так что трехразовое питание он тебе обеспечит. Потом на почту и в банк. Затем сюда вернешься, новых заданий дам.
Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он, хмыкнув, усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.
Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.
Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.