Шрифт:
#----------------------------------------------------------
import bpy, os
def import_simple_obj(filepath, rot90, scale):
name = os.path.basename(filepath)
realpath = os.path.realpath(os.path.expanduser(filepath))
fp = open(realpath, 'rU')
# Universal read
print('Importing %s' % realpath)
verts = []
faces = []
texverts = []
texfaces = []
for line in fp:
words = line.split
if len(words) == 0:
pass
elif words[0] == 'v':
(x,y,z) = (float(words[1]), float(words[2]), float(words[3]))
if rot90:
verts.append( (scale*x, -scale*z, scale*y) )
else:
verts.append( (scale*x, scale*y, scale*z) )
elif words[0] == 'vt':
texverts.append( (float(words[1]), float(words[2])) )
elif words[0] == 'f':
(f,tf) = parseFace(words)
faces.append(f)
if tf:
texfaces.append(tf)
else:
pass
print('%s successfully imported' % realpath)
fp.close
me = bpy.data.meshes.new(name)
me.from_pydata(verts, [], faces)
me.update
if texverts:
uvtex = me.uv_textures.new
uvtex.name = name
data = uvtex.data
for n in range(len(texfaces)):
tf = texfaces[n]
data[n].uv1 = texverts[tf[0]]
data[n].uv2 = texverts[tf[1]]
data[n].uv3 = texverts[tf[2]]
if len(tf) == 4:
data[n].uv4 = texverts[tf[3]]
scn = bpy.context.scene
ob = bpy.data.objects.new(name, me)
scn.objects.link(ob)
scn.objects.active = ob
return
def parseFace(words):
face = []
texface = []
for n in range(1, len(words)):
li = words[n].split('/')
face.append( int(li[0])-1 )
try:
texface.append( int(li[1])-1 )
except:
pass
return (face, texface)
__init__.py
Этот файл содержит пользовательский интерфейс, то есть два класса, которые создают пункты меню для экспортёра и импортёра. Простой экспортёр вызывается из меню File » Export. Есть две опции: логический выбор, чтобы повернуть меш на 90 градусов (для преобразования между осями Y и Z для направления вверх), и масштаб. Простой импортёр вызывается из меню File » Import. Есть две опции: логический выбор, чтобы повернуть меш на 90 градусов (чтобы ось Z указывала вверх), и масштаб.
__init__.py
также содержит словарь bl_info
, который преобразует пакет в аддон Блендера, код регистрации, и код для импорта/перезагрузки двух других файлов. #----------------------------------------------------------
# File __init__.py
#----------------------------------------------------------
# Информация аддона
bl_info = {
"name": "Simple OBJ format",