Шрифт:
черные глаза и волосы.
Если посмотреть сбоку, то заметно, что подбородок негроидов выступает вперед дальше носа, а
их нос приплюснут. Губы обычно сравнительно толстые. Моделируя персонаж негроидного типа, помните, что именно черты его лица будут определять верный вариант внешности и не позволят
сказать, что изображен просто европеец с черным цветом кожи.
Австралоиды
Лицо австралоида имеет такую же характерную особенность профиля, что и лицо негроида : у
австралоидов подбородок, как правило, выдвинут вперед дальше носа. Однако лицо австралоида
имеет более покатый лоб и менее выдающийся подбородок. Надбровные дуги сильно выступают, нос большой и широкий, а губы имеют среднюю толщину.
Кожа и глаза австралоидов темно-ко ричневые, а волосы — черные, и могут быть как прямыми, так и кудрявыми.
Искажения пропорций и отклонения от нормы
Итак, мы рассмотрели некоторые наиболее общие характеристики внешности людей различного
возраста, пола и расовой принадлежности. Этого, разумеет ся, недостаточно для построения
трехмерной модели персонажа любого типа, однако вполне хватит для того, чтобы начать
работать. Единственный конструктивный путь к тому, чтобы научиться создавать действительно
правдоподоб ные трехмерные модели персонажей, — это тщательно подготовиться и приступить
к творческим поискам.
www.books-shop.com
Искажения пропорций
Теперь, когда вы знаете о пропорциях тела типичного человека вполне достаточно для того, чтобы сконструирован ная вами модель не «резала» глаз, пришло время подумать о
варьировании пропорций с целью достижения специальных эффектов. Например, если требуется
смоделировать мага-волшебни ка, может оказаться необходимым удлинить его фигуру, чтобы
показать превосходство над окружающими, а также увеличить размер головы, чтобы
подчеркнуть мудрость.
Иногда для достижения результата не нужно придумывать специальные фантастические
эффекты. Например, если ваша работа заключается в моделиро вании персонажа с внешностью
супермодели, простое преувеличение некоторых размеров может оказаться очень полезным.
Удлините тело, и его форма станет более элегантной. Если высота типового тела составляет
около восьми размеров головы, то рост элегантной модели может быть увеличен до пятнадцати
размеров головы в зависимос ти от того, какой эффект нужно получить.
Исследователи творчества Микеланджело установили, что он придавал своим скульптурам
необычные пропорции, делая их рост равным девяти, десяти, а иногда даже двенадцати
размерам головы в целях достижения гармонии и грации, отсутствующих в природе. Именно
Микеланджело приписывают высказывание о том, что нужно иметь направляющий компас в
глазах, а не в руках.
В противоположность Микеланджело некоторые фигуры Рафаэля имеют высоту всего лишь в
шесть размеров головы. Если красота — субъективное понятие, зависящее от того, каким
взглядом смотрит на творение зритель, то вы, как создатель своих собственных трехмерных
персонажей, обязаны уметь реализовывать тот тип «красоты», который требуется. Освоив
основы анатомии и пропорций, следует воспользоваться собственными художествен ными
способностями, чтобы придать персонажам желательный облик. Рис. 2.14 иллюстрирует пример
преувеличения пропорций человеческого тела.
Отклонения от нормы
Искажение пропорций тела может появляться не только в результате фантазии художника,
иногда оно встречается и в реальной жизни. Например, тело человека очень маленького роста
может иметь те же пропорции, что и тело нормального взрослого со средней фигурой. Хотя всех
подобных людей обычно называют лилипутами, на самом деле этот термин относится только к
маленьким людям с правильными пропорциями. Более вероятно, однако, встретить человека с
головой или торсом обычных размеров, но с несколько укороченными руками и ногами, как
показано на рис. 2.15.
Другая разновидность отклонения от обычных размеров тела — это великаны, или люди,