Шрифт:
который можно дать, — изучайте тех животных, которых вы хотите моделировать. Понаблюдайте
за движениями зверей (если они еще не вымерли), сходите в зоопарк, наконец, посмотрите
старый фильм Уолта Диснея « Настоящие приключения» ( True Life Adventures). Некоторые
прекрасные видеозаписи можно получить в Национальном географичес ком обществе.
Существуют и другие места, где можно добыть полезные материа лы. За их списком обратитесь к
приложению в конце книги.
Самые ранние всеобъемлющие визуальные наблюдения движений животных можно найти в
серии фотографий Эдварда Майбриджа (Eadweard Muybridge), сделанных в конце XIX века. Они
действительно представляют собой хорошие изображения движений животных и наглядно
показывают, как в процессе перемещения сжимаются и растягиваются их тела. Однако
фотографии Майбрид жа не передают индивидуальных особенностей и повадок животных,
которые могли бы придать уникальность вашим компьютерным творениям. Эти качества
создаются благодаря мастерству художника в процессе анимации компьютер ного персонажа.
Перед началом моделирования трехмерного объекта удостоверьтесь, что вас попросили создать
именно животное, а не подобие человека в шкуре животного вроде кролика Багса Банни или
мышонка Микки Мауса. Если требуется второй вариант, обратитесь к главам 1 и 2. В них
рассказано, как сделать модель человекоподобного существа. (Помните, что медведь, который
ходит и разговаривает как человек, будет выглядеть убедительнее, если он еще и одеткак
человек. С другой стороны, публика ожидает, что натураль ный медведь будет двигаться и
действовать именно как медведь. При виде настоящего медведя в меховой шкуре, который
жонглирует шарами или ездит на велосипеде, нам может стать неуютно, однако — стоит одеть
его в цирковой пиджак и шляпу, и зверь станет поистине очаровательным.)
www.books-shop.com
Теперь давайте, не забывая о только что сказанном, посмотрим, как устроены и как
перемещаются реальные животные, чтобы оказаться во всеоружии именно в тех случаях, когда
нет места для цирковой шляпы.
Двуногие животные
Только незначительное число животных имеют две ноги. Конечно, снежный человек подошел бы
на эту роль, если бы мы смогли выманить его из леса. Другие двуногие животные, такие, как
птицы, будут рассмотрены отдельно в конце этой главы.
Бесхвостые человекообразные обезьяны — это единственные двуногие животные, о которых мы
будем говорить в этом разделе, поскольку только они передвигаются в вертикальном положении
(или по крайней мере полусогнув шись). Гориллы — самые большие представители этой группы
приматов, поэтому они больше всех похожи на человека. Хотя обычно большинство людей
относят гориллу к роду обезьян, на самом деле это животное имеет больше общего с человеком, чем с орангутаном.
На протяжении долгого периода эволюции грудная клетка человека перестраивалась и стала
постепенно короче и шире, чем у его предков. Эти изменения облегчили поддержание
равновесия в вертикальной стойке. Грудная клетка обезьяны тоже развивалась, но в сторону
квадратной формы, которая дает возможность двигаться лишь в полусогнутом состоянии.
Фактически обезьяны постоянно помогают себе передними лапами во время движения.
Тело человека не приспособлено к перемещению на всех четырех конечнос тях, то есть на руках
и ногах. В таком положении передняя часть тела наклонена вниз по направлению к голове, а таз
поднят по причине относительно коротких рук и длинных ног, как показано на рис. 3.1. Если
человек в таком положении распрямит ноги, он физически не сможет поднять голову так, чтобы
смотреть вперед. Двигаться же на согнутых ногах достаточно трудно.
Обезьяны имеют противоположное человеческому соотношение длины рук и ног. Когда они
встают на четыре конечности, их тело оказывается наклонено так, что голова располагается
выше таза. Это позволяет им при движении оставаться в естественном положении, а также
смотреть вперед прямо перед собой. Поскольку ноги у обезьян короткие, а руки и кисти