Шрифт:
Для изучения необходимо десять очков талантов, как и с превращением, – пять очков талантов проходных и пять в навык. И главное, это заклинание можно использовать в бою. Супер! То, что нужно. Однозначно берем.
Морозная хватка – то же молчание, только со сковыванием противника на шесть секунд при максимальном изучении. Кинул заклинание в цель – та молчит и не двигается. При получении урона целью действие заклинания прекращается.
Тридцать проходных талантов и пять в сам навык. Максимальное изучение на сто двадцатом уровне. Неплохо – поймал мага, подскочил к нему и пробил ледяным клинком или языком пламени. Плохо только то, что после первого же удара стойкий к боли маг свалит прыжком в сторону, и лови его снова. Откат заклинания – минута.
Ледяные цепи – то же, что и морозная хватка, только уже без молчания.
Просто сковываем противника на месте. Нет, тоже не то.
Ледяные оковы – одна из самых главных фишек фрост-магов. Мгновенное действие. При максимальном значении навыка, при прочтении заклинания противники в радиусе двенадцати метров от мага примерзают к земле на десять секунд, в том случае если у них семьдесят пять процентов защиты от холода.
При этом все скованные противники в момент чтения заклинания получают урон, размер которого определяется большим количеством показателей. Произнесение – раз в тридцать секунд. При получении урона есть шанс, что оковы спадут, но какой – непонятно.
А что, здорово – сковал всех вокруг и бей поодиночке с безопасного расстояния. Против таких же магов и стрелков работает плохо, но зато против воинов, разбойников и прочих бойцов ближнего боя – на ура. Если все плохо – сковал, ушел прыжком подальше, врубил спринты, и поминай, как звали.
Отличное заклинание, только вот цена зашкаливает – первый уровень заклинания на пятидесятом уровне игрока. Второй уровень на семьдесят пятом, и до него десять проходных от первого. В общем, на окончательное изучение заклинания потребуется сорок пять очков таланта и сто пятидесятый уровень. Конечно, все проходные таланты идут на усиление навыка – увеличение радиуса действия, увеличение урона и так далее. Также от этой цепочки второстепенных навыков идет ответвление в сторону ледяного копья, что само по себе очень неплохо, если ты играешь фрост-магом. Только вот для меня ценность этого заклинания не так высока – оно в основном работает против бойцов ближнего боя, а их-то я как раз боюсь меньше всего. Мне бы что-нибудь такое же, но на расстоянии.
Я встал из-за стола и прошелся по комнате – так думать легче. Молчание и превращение нужно брать, а вот польза от остальных заклинаний школы воды мне кажется сомнительной. Ну не теорикрафтер я, и магом не играл никогда. Я и воином-то не играл, если честно.
А чего я, собственно, прицепился к этой воде? Нужно взглянуть на другие школы. Я снова уселся в кресло и уперся взглядом в монитор.
Оковы земли – мгновенное действие – создание в выбранном месте области радиусом не более десяти метров при максимальном изучении навыка. Все противники, находящиеся в этой области, сковываются силой земли. Максимальное расстояние – сорок метров, длительность и откат – такие же, как и у ледяных оков.
Если сравнивать с ледяными оковами, то из минусов то, что радиус заклинания на два метра меньше и противники не получают урон в момент сковывания, из плюсов то, что заклинание работает в любой выбранной области в радиусе сорока метров и не снимается с получением урона. Для изучения пятого уровня заклинания нужно сорок пять очков талантов. Все как с ледяными оковами, в общем. Только мне это заклинание нравится гораздо больше.
От земляных оков цепочка ведет к каменному диску – аналогу водного диска из водной школы. За неимением других альтернатив буду развивать его. Там, в общей сложности, нужно потратить пятнадцать единиц талантов, до двухсотого уровня. И пусть урон, наносимый моими заклинаниями, будет меньше того же урона, наносимого чистыми магами, но это гораздо лучше, чем ничего.
Я набил трубку, откинулся в кресле и закурил. В опциях личной комнаты есть возможность вентиляции помещения – нажал кнопку, и никаких посторонних запахов. Поэтому я не беспокоился насчет того, что мне придется спать в дыму. За окнами уже давно стемнело. Пора закругляться – больше ничего я тут не высижу.
«Стать магом земли?» – усмехнулся я. Подобьем бабки еще раз: у меня сто тридцать очков талантов до двухсотого уровня, пять из которых уже есть.
Изучение порталов третьего уровня – 30 очков.
Изучение прыжка четвертого уровня – 3 очка.
Изучение шага сквозь тьму четвертого уровня – 3 очка.
Апгрейд ударов ближнего боя – 10 очков.
Превращение – 10 очков.
Молчание – 10 очков.
Оковы земли – 45 очков.
Изучение каменного диска пятого уровня – 15 очков.
Резерв – 4 очка.