Вход/Регистрация
Полное руководство. С# 4.0
вернуться

Шилдт Герберт

Шрифт:

Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется применение па раметра. В классе ChkNum используется метод IsPrime, который возвращает зна чение true, если ему передается значение, являющееся простым числом. В против ном случае он возвращает значение false. Следовательно, возвращаемым для метода IsPrime является тип bool. // Простой пример применения параметра. using System; class ChkNum { // Возвратить значение true, если значение // параметра х окажется простым числом. public bool IsPrime(int x) { if (x <= 1) return false; for (int i=2; i <= x/i; i++) if((x %i) == 0) return false; return true; } } class ParmDemo { static void Main { ChkNum ob = new ChkNum; for (int i=2; i < 10; i++) if(ob.IsPrime(i)) Console.WriteLine(i + " простое число."); else Console.WriteLine(i + " непростое число."); } }

Вот какой результат дает выполнение этой программы. 2 простое число. 3 простое число. 4 непростое число. 5 простое число. 6 непростое число. 7 простое число. 8 непростое число. 9 непростое число.

В данной программе метод IsPrime вызывается восемь раз, и каждый раз ему передается другое значение. Проанализируем этот процесс более подробно. Прежде всего обратите внимание на то, как вызывается метод IsPrime. Его аргумент указы вается в скобках. Когда метод IsPrime вызывается в первый раз, ему передается зна чение 2. Следовательно, когда метод IsPrime начинает выполняться, его параметр х принимает значение 2. При втором вызове этого метода его параметр х принимает значение 3, при третьем вызове — значение 4 и т.д. Таким образом, значение, пере даваемое методу IsPrime в качестве аргумента при его вызове, представляет собой значение, которое принимает его параметр х.

У метода может быть не только один, но и несколько параметров. Каждый его па раметр объявляется, отделяясь от другого запятой. В качестве примера ниже приве ден класс ChkNum, который расширен дополнительным методом LeastComFactor, возвращающим наименьший общий множитель двух его аргументов. Иными слова ми, этот метод возвращает наименьшее число, на которое оба его аргумента делятся нацело. // Добавить метод, принимающий два аргумента. using System; class ChkNum { // Возвратить значение true, если значение // параметра х окажется простым числом. public bool IsPrime(int x) { if(x <= 1) return false; for(int i=2; i <= x/i; i++) if((x %i) == 0) return false; return true; } // Возвратить наименьший общий множитель. public int LeastComFactor(int a, int b) { int max; if(IsPrime(a) || IsPrime(b)) return 1; max = a < b ? a : b; for(int i=2; i <= max/2; i++) if(((a%i) == 0) && ((b%i) == 0)) return i; return 1; } } class ParmDemo { static void Main { ChkNum ob = new ChkNum; int a, b; for(int i=2; i < 10; i++) if(ob.IsPrime(i)) Console.WriteLine(i + " простое число."); else Console.WriteLine(i + " непростое число."); а = 7; b = 8; Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел " + а + " и " + b + " равен " + ob.LeastComFactor(а, b)); а = 100; b = 8; Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел " + а + " и " + b + " равен " + ob.LeastComFactor(а, b)); а = 100; b = 75; Console.WriteLine("Наименьший общий множитель чисел " + а + " и " + b + " равен " + ob.LeastComFactor(а, b)); } }

Обратите внимание на следующее: когда вызывается метод LeastComFactor, его аргументы также разделяются запятыми. Ниже приведен результат выполнения данной программы. 2 простое число. 3 простое число. 4 непростое число. 5 простое число. 6 непростое число. 7 простое число. 8 непростое число. 9 непростое число. Наименьший общий множитель чисел 7 и 8 равен 1 Наименьший общий множитель чисел 100 и 8 равен 2 Наименьший общий множитель чисел 100 и 75 равен 5

Если в методе используется несколько параметров, то для каждого из них указы вается свой тип, отличающийся от других. Например, приведенный ниже код является вполне допустимым. int MyMeth(int a, double b, float с) { // ... Добавление параметризированного метода в класс Building

С помощью параметризированного метода можно дополнить класс Building но вым средством, позволяющим вычислять максимальное количество жильцов в здании, исходя из определенной величины минимальной площади на одного человека. Этим новым средством является приведенный ниже метод MaxOccupant. // Возвратить максимальное количество человек, занимающих здание, // исходя из заданной минимальной площади на одного человека. public int MaxOccupant(int minArea) { return Area / minArea; }

Когда вызывается метод MaxOccupant, его параметр minArea принимает вели чину необходимой минимальной площади на одного человека. На эту величину делит ся общая площадь здания при выполнении данного метода, после чего он возвращает результат.

Ниже приведен весь класс Building, включая и метод MaxOccupant. /* Добавить параметризированный метод, вычисляющий максимальное количество человек, которые могут занимать здание, исходя из заданной минимальной площади на одного человека. */ using System; class Building { public int Floors; // количество этажей public int Area; // общая площадь здания public int Occupants; // количество жильцов // Возвратить площадь на одного человека. public int AreaPerPerson { return Area / Occupants; } // Возвратить максимальное количество человек, занимающих здание, // исходя из заданной минимальной площади на одного человека. public int MaxOccupant(int minArea) { return Area / minArea; } } // Использовать метод MaxOccupant. class BuildingDemo { static void Main { Building house = new Building; Building office = new Building; // Присвоить значения полям в объекте house. house.Occupants = 4; house.Area = 2500; house.Floors = 2; // Присвоить значения полям в объекте office. office.Occupants = 25; office.Area = 4200; office.Floors = 3; Console.WriteLine("Максимальное количество человек в доме, \n" + "если на каждого должно приходиться " + 300 + " кв. футов: " + house.MaxOccupant(300)); Console.WriteLine("Максимальное количество человек " + "в учреждении, \n" + "если на каждого должно приходиться " + 300 + " кв. футов: " + office.MaxOccupant(300)); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. Максимальное количество человек в доме, если на каждого должно приходиться 300 кв. футов: 8 Максимальное количество человек в учреждении, если на каждого должно приходиться 300 кв. футов: 14 Исключение недоступного кода

При создании методов следует исключить ситуацию, при которой часть кода не мо жет быть выполнена ни при каких обстоятельствах. Такой код называется недоступным и считается в C# неправильным. Если создать метод, содержащий недоступный код, компилятор выдаст предупреждающее сообщение соответствующего содержания.

Рассмотрим следующий пример кода. public void MyMeth { char a, b; // ... if(a==b) { Console.WriteLine("равно"); return; } else { Console.WriteLine("не равно"); return; } Console.WriteLine("это недоступный код"); }

В данном примере возврат из метода MyMeth всегда происходит до выполнения последнего оператора, содержащего вызов метода WriteLine. Если попытаться скомпилировать этот код, то будет выдано предупреждающее сообщение. Вообще го воря, недоступный код считается ошибкой программирования, и поэтому предупре ждения о таком коде следует воспринимать всерьез. Конструкторы

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: