Шрифт:
Хэльга в очередной раз воскресла в месте своей гибели, и тут же бросилась на тварь убийцу.
– "Вот дурная", - Такер забрасывал босса огненными заклинаниями, они снимали по 2-3% здоровья за раз, но монстр умудрялся лечиться и восстанавливал свое здоровье.
Спустя 3 часа и еще 12 смертей девушки они добили босса.
– Это был последний, - Хэльга внезапно остановилась и уставилась в пространство перед собой.
– Чего застыла, пошли уже.
– Секунду, мне Достижение засчитали, - глаза девушки скользили по воздуху, читая невидимое Такеру сообщение.
Достижения давали за выдающиеся результаты, это могли быть - вылов 100 000-ной рыбы, ковка 100 000-ного доспеха, убийство определенного количества мобов, достижений в игре было много, и самым приятным в игре было то, что эффекты разных достижений складывались, не отменяя друг друга. В случае если достижения давали одинаковые эффекты, то применялся тот, что имел наибольший эффект.
– Как называется, - было тяжело сдержать любопытство.
– Властелин крыс...
Достижения, в которых упоминалось наименование моба, чаще всего было результатом уничтожения определенного количества игровых монстров.
– Ого, звучит солидно, это сколько нужно убить крыс чтобы получить это достижение, - Такер попытался представить это число, учитывая пафос слова Властелин.
– Один миллион, и достижение твое, - Хэльга улыбнулась, и ее фигура оделась в прозрачную чуть светящуюся пленку.
– Шутишь, - он не встречал еще психов, способных набить столько мобов одного типа, да некоторые высокоуровневые игроки наверняка набили в разы больше мобов, но это были мобы разных типов.
– Нет, честно, я не вру. Хороший навык, - прозрачная пленка вокруг девушки налилась сиянием, - теперь я верю, что мы пройдем последний уровень. У них нет шансов против меня.
– Хочешь сказать, что действительно убила один миллион крыс!?
Она издевается? Трудно представить, сколько времени нужно затратить на убийство стольких мобов.
– Я же сказала, что не вру. Хватит, мне надоело обсуждать такие вещи.
– Это сколько же нужно времени потратить...
– Полтора года. Плюс минус пару недель, - Хэльга улыбнулась, и погладила поверхность щита.
– А я думал, что это я задрот...
Они вернулись к лестнице, Такер остановился, проверяя экипировку и наличие эликсиров, сегодня ему пришлось потратить немало эликов, чтобы выжить под ударами боссов.
– Хорошенько отдохни сегодня, завтра будет трудный день, - девушка говорила ему очевидные наставления, - завтра можешь не спешить, выспись и приходи к 13.00 по Москве. Мне тоже надо отдохнуть.
Половину ночи он не мог заснуть, все думая о том, что услышал от Хэльги.
– "Уму непостижимо, как она смогла это провернуть, реши я такое повторить, загнусь на 10-тый день..."
В конце концов он уснул, и снились ему не крысиные морды и подземелье данжа, а девушка в доспехах стражника, улыбающаяся доброй открытой улыбкой.
Встретившись в назначенное время, они обменялись нетерпеливыми понимающими ухмылками.
– Конец боссу. Сам харакири сделает, - прокомментировал Такер свои мысли вслух.
Хэльга сменила свою экипировку. Вместо опостылевших доспехов стражника на ней были чуть светящиеся внутренним светом одежды.
– "Уникальные вещи, я так и знал, что она не простушка..."
На парне тоже было несколько уникальных вещей, стоило это все целое состояние, но они стоили своих денег, давая замечательный прирост параметров и увеличивая некоторые эффекты в бою. Хэльга была одета в уникальный доспех с ног до головы.
– "На ней даже серьги уники, жесть... скажу кому не поверят, хотя... может это все мелкого левла, визуальный понт?".
– С кого столько выбила?
Обычно игроки не афишировали где им так повезло, такие сведения относились к разряду особо охраняемых.
– "Вся гильдия ее одевала, мама почему ты меня не родила девочкой..."
– С боссов... с крыс выпало, - девушка обнажила второй клинок, теперь в обеих ее руках было по мечу.
– Эх, мне бы таких крыс....
Такер поправил плащ, и ступил под арку последнего уровня.
– Полтора года, и все достижимо, - девушка скользнула по нему смеющимися глазами, и бегом обогнала своего спутника, пропадая внутри уровня.
– "Ага, я так и поверил. Но уровень мы пройдем, это я уже предчувствую".
Зачистка уровня началась хардкорно, достаточно сказать, что мобы подстраивались под уровень игрока, подстраивались под уровень старшего левлом игрока.
Мобы 125 уровня это не слабые зверушки, а Такер успел взять за эти дни 125 уровень, добив не хватающие 18% опыта, не слабые зверушки, особенно если рядом с тобой идет хил 87-го уровня. Правда, стоило отметить, что этого мелкого хила было убить тяжелее, чем старшего мага. Еще одной неприятностью было то, что вместо мобов на нижнем уровне бродили боссы.