Шрифт:
– А ты храбрый парень, - констатировал Иван, с уважением глядя на него.
– Ладно, слушай, как тут обстоят дела.
Он принялся рассказывать о том, какой игра была до заражения. На нее сразу подписались около пятидесяти миллионов человек из разных стран. Они жили здесь виртуальной жизнью: строили бизнесы, служебные карьеры и дома, создавали семьи и заводили детей, осуществляя то, что по разным причинам не смогли сделать в своей настоящей жизни. Из-за небывалого реализма игра процветала, к ней каждый день добавлялись все новые игроки. Все это Егор знал, поскольку следил за прессой в ожидании падения цены на подключение. Куда больше его интересовало, откуда здесь взялись зомби и как некогда цветущий мир пришел к своему нынешнему ужасному состоянию. Наконец, дошел черед и до этого.
– Все это кутерьма с зомби началось, когда издатели игры сделали доступными средства разработки мира, - пояснил Дубина, показывая руками на окружающий их унылый пейзаж, - чтобы пользователи могли делать тут все, что хотят. Например, черную радугу. Или, чтоб сила тяжести уменьшилась и можно было летать. Короче, все, что им в голову взбредет.
– Уподобили игроков богам, - тихо сказал Егор.
– Точно! Пока пользователи развлекались, с новыми возможностями экспериментировали серьезные люди. Хакеры.
Егор стал слушать внимательнее.
– Сначала они устроили землетрясение. Это была проба сил, скорее всего. Хотели понять, как далеко можно зайти в контроле над игрой. Тогда погибло всего несколько человек, но они умерли по-настоящему.
– То есть, натуралистично?
– Взаправду! В игровых капсулах нашли трупы. Это случилось из-за правдоподобия ощущений. Нервная система подавала сигнал мозгу, что тело раздавлено упавшим потолком... или балкой там, я не знаю... Мозг верил и тело умирало наяву. Сейчас, слава богу, не так. Администраторы сразу поменяли настройки. Теперь, если умереть здесь, то тело не умирает, а просыпается.
Егор не знал про смерти игроков. Видимо, издатели уже тогда стали дозировать информацию.
– Хакеры поняли, что с помощью средств разработки могут устроить все, что угодно. Они сделали вот что: запечатали этот мир и запустили в него зомби-вирус. Все, кто был здесь на тот момент, оказались в ловушке. Они заразились, стали безмозглыми чудищами.
– Что значит "запечатали"?
– То и значит. Никто не может уйти отсюда иначе, чем через смерть. Раньше такого не было. Игрок прерывал сеанс и просыпался в том мире, откуда ты сюда попал. Вылезал из игровой капсулы и шел по своим делам.
– Просыпался в реальном мире?
– уточнил Егор.
– А чем тебе этот не реальный?!
– обиженно воскликнул Дубина.
– Покажи хоть одно отличие.
Егор промолчал. Боксер был прав: реальность обоих миров была совершенно одинаковой. Если бы создатели игры воспроизвели стеклянные пирамиды и каналы с аквапленкой, он не сумел бы сказать, какой из миров настоящий.
– Если игрок обращается в зомби, - продолжил Иван, - его нервная система приходит в полное расстройство, и в этом твоем реальном мире он впадает в кому. И тогда быть ему овощем до конца жизни, пока тело не помрет от старости. Это страшное бремя для родственников. Им проходится оплачивать искусственное жизнеобеспечение парализованного тела.
– А нельзя просто отключить капсулу?
– Тогда они останутся в коме пожизненно. Я же говорю, их нервная система в полном расстройстве. Чтобы вернуть ее в норму, нужен сильный шок. Убийство! Если убить их здесь, они освобождаются и просыпаются. Этим я и занимаюсь - убиваю зомби за деньги. Я охотник. Нас наняла ассоциация родственников пострадавших игроков.
Егор ничего этого не знал. Только теперь он понял, в какой переплет попал. Мысль о неминуемой насильственной смерти как единственного пути выбраться отсюда вызвала дрожь. Он стал прикидывать наиболее безболезненный способ ухода.
– А если покончить с собой?
Дубина изменился в лице, словно вспомнил что-то крайне неприятное. Смуглое лицо боксера потемнело.
– Не выйдет, хакеры и это предусмотрели. Они создали приложение к игре - специально для тех, кто хочет сбежать. Маленький, но очень болезненный ад. Каждый, кто кончает с собой, попадает в него навечно. Ну, или до тех пор, пока его тело в капсуле не умрет. А может, и дольше, бог его знает. Это кошмарное место. Попавшего туда ждут нечеловеческие муки.
– Откуда вы знаете?
– Я был там, - тихо ответил Дубина, опустив голову.
– Однажды сорвался. Годами жить среди толп зомби, это, знаешь ли... Пустил себе пулю в голову и попал в ад. Я думал, что пробыл там тысячу лет. А оказалось, только два дня.
– Как вам удалось выбраться?
– так же тихо спросил Егор.
– Мне не удалось. Меня ассоциация родственников выкупила.
– Из ада?
– Ну, да, - буднично буркнул Дубина, словно выкуп людей из ада был самым обычным делом.
– Они поддерживают контакт с хакерами. Я хороший охотник, ассоциация меня ценит.