Шрифт:
Сначала, когда он только мечтал о создании технологии виртуальной реальности, у него были чистые намерения.
Он достиг своей цели, создав Королевскую Дорогу. Оставить своё богатство и власть преемнику тоже не было плохой вещью.
Но ценой стало то, что наследник мог погибнуть. Мечты и надежды на семью повернулись бы вспять.
В жизни были многочисленные препятствия, с которыми приходилось иметь дело.
— Мы слишком далеко зашли, чтобы останавливаться прямо сейчас. Сделай всё, чтобы гарантировать, что мой план проходит, как намечено.
— Слушаюсь.
* * *
Император Империи Хэйвен.
Бадырей был обеспокоен во время принятия решения. Фактически, всё закончилось тем, что он имел только один выбор.
— Я выбираю первый путь.
Дзынь!
Император решил, куда вести свою империю.
— Забыть своё слабое сердце. Все жизни на этом континенте будут в моей власти.
Господство, и кровь тех, кто меня ослушается.
Я не буду знать слабости…
Вы приняли решение управлять Империей Хэйвен с помощью силы.
Вы сможете видеть мятежников насквозь.
Иногда чрезмерная паранойя будет вызывать ошибки.
Избавляясь от мятежников, вы будете получать опыт и профессиональное мастерство.
Если вы будете управлять через страх, ваши характеристики быстро повысятся.
Темп роста рыцарей, следующих за Императором, увеличится на 45 %.
Рыцари и солдаты, принадлежащие империи, не могут ослушаться ни одного приказа Императора.
Но получить их истинную преданность будет тяжело.
Те, кого вы загоните в тупик, восстанут.
Перед смертью все характеристики Императора увеличатся на 20.
— Это не так уж и плохо.
Благодаря квестам чёрного рыцаря, Бадырей смог получить много опыта и профессионального мастерства.
Империя Хэйвен в настоящее время была на большом распутье, но он полагал, что сможет преодолеть восстания народа.
Его поддерживала Гильдия Гермес, поэтому последствия всяко будут отличаться от обычного исхода Императора-Чёрного Рыцаря.
* * *
Виид услышал новости, что большое количество игроков Королевства Арпен направилось на юг.
— Война началась.
Он сожалел о тех, кто хотел послушать его повышающую моральный дух речь, но он был занят на охоте.
Находящиеся на севере высокоуровневые игроки Гильдии Гермес были превосходным охотничьим угодьем.
Он действовал в виде лича и был занят, создавая нежить. Во время сражения он носил полный набор Бархана, и его Сила мёртвых достигала 2218 очков.
Одно из преимуществ некромантов состояло в том, что они быстро становились более сильными, но у них были и некоторые побочные эффекты. Вера, Упорство, Концентрация, Боевой дух и Храбрость были очень сильно снижены, поэтому Виид чувствовал, что ему сложнее оставаться человеком.
Побочные эффекты уже дали о себе знать, когда Виид создал скульптуру.
Скульптуре обычной лисицы была дарована жизнь во зле.
Лисица с тёмными кругами под глазами.
Живая вырезанная лисица.
Задумывалась, как хороший и милый подарок для детей, но что-то пошло не так.
Художественная ценность: 3.
Небольшая скульптура молодой лисицы двигалась самостоятельно. Она тайно получила душу!
— Кил-кил-кил. Хе-хе-хе-хе!
У скульптуры лисицы была зловещая улыбка. В темноте это производило ужасающее зрелище, но сердце Виида было отнюдь не слабым.
— Я скажу тебе кое-что.
— …
— Буду честен, я понимаю твоё положение.
— …
Скульптура лисицы ничего не говорила.
— Это не твоя ошибка, что ты родилась. Я обладаю Силой мёртвых… Нет. Нет никакой необходимости объяснить тебе такую сложную информацию. Это может быть трудно, но я хочу помочь.
Чувство родителя, смотрящего на своего ребёнка!
Скульптура лисицы спокойно опустила свои глаза в знак согласия. А затем он сказал.
— Я подарю тебя какой-нибудь маленькой девочке.
— Я так и думала. Я знала, что это произойдёт.
Виид схватил лисицу за хвост и запеленал в свёрток одежды.