Шрифт:
— Сегодня мы опустошим север, как и было задумано. Не оставляйте живых. Собираемся около реки Керри.
Однако они успели пройти лишь в течение часа, прежде чем столкнулись с Виидом и оживлёнными скульптурами.
Ледяной Дракон и 40 других оживлённый скульптур. Величественные существа были полны энтузиазма.
— Он появился как раз в то самое время, когда я о нём подумал!
Виид истребил игроков Гильдии Гермес. Целых 300 человек погибли в этот день. Это были высокоуровневые игроки, находящиеся в крупнейших областях севера.
— Теперь он точно ушёл.
— Как грязно. Я отомщу ему.
— Виид убил меня лично. Я искалечу и убью его.
Следующим вечером игроки Гильдии Гермес собрались снова.
Их цель состояла в том, чтобы разграбить Королевство Арпен! Их целью стала деревня на полпути между Морой и Замком Синсаенг.
Но они встретили Виида ещё до того, как прибыли к месту назначения.
— Как он это делает?..
— Я так и знал, что он появится.
Виид уничтожил их.
Следующим днём было то же самое.
Прежде чем умереть, игроки Гильдии Гермес спросили его.
— Скажи нам по-честному. Правда ли, что ты имеешь шпиона среди нас?
— Нет.
— Это ложь. Ты не можешь обнаруживать нас настолько часто без помощника.
— Есть нечто подобное.
— Что?
— Дети кушают дома и выходят гулять в течение дня и ночи. В любом случае, у меня есть только такой ответ.
— …
Виид трудился, уничтожая Гильдию Гермес.
Он подключил оживлённые скульптуры, и многие участники Гильдии Гермес беспомощно погибали.
У Гильдии Гермес было много опыта в охоте на монстров-боссов, но оживлённые скульптуры отличались от них.
Они не были трусливы и сражались сообща. В борьбе они дополняли слабые места друг друга. Игроки Гильдии Гермес не шли ни в какое сравнение с оживлёнными скульптурами.
Виид использовал бедствия, включающие в себя землетрясения и наводнения.
— В будущем здесь появятся сельские угодья. Пометьте это место на карте… хм-м. Я должен купить здесь некоторое количество земли.
Благодаря сотрудничеству с авианами, он чётко видел все передвижения Гильдии Гермес.
Также у Виида было превосходное знание местности.
Виид объездил все опасные и безопасные места Северного Континента. Даже если он не был занят непосредственно охотой, двигаясь через область, он рисовал карту.
Карта со всевозможными знаниями областей походила на карту сокровищ для авантюристов!
— Это бессмысленно. Здесь много дождей, и в худшей случае, река здесь всё затопит.
Виид создал карту для спекуляции землёй.
Естественный ландшафт можно было изменить с помощью ваяния, поэтому подобная карта была важна для развития королевства.
Он отмечал леса, горы, места обитания монстра и всевозможные хорошие участки земли.
Он использовал свою карту и авианов, чтобы отслеживать передвижения Гильдии Гермес, и мог мгновенно их обнаруживать.
Северные игроки, сопровождающие Виида, легко убивали членов Гильдии Гермес, но чувствовали себя обеспокоенно.
— Но… разве мы не должны присоединиться к войне? Мы должны пойти на юг.
Культ Травяной Каши мчался к оккупированным Империей Хэйвен областям севера.
К настоящему времени они уже должны были туда прибыть, поэтому игроки недоумевали, почему Виид всё ещё продолжает охотиться.
— Война? Хорошо… Я скоро отправлюсь.
— Но вы говорили, что мы пойдём на неё сегодня утром.
— Я выжидаю.
— В новостях сказали, что сражение уже началось.
— Я ещё не получил денежный перевод от телестанций…
— …
* * *
Алкард увеличил своё войско на оккупированных северных территориях Империи Хэйвен до 1,9 миллионов.
Из-за чрезвычайной ситуации он поспешно набирал войска.
— Подготовьте крепость, как было запланировано!
Когда северные игроки подошли и начали скапливаться, Алкард сосредоточился на защите крепости.
Он использовал финансовую поддержку Империи Хэйвен, чтобы создать надёжные массивные стены.
Крепость была построена на границе около основных путей передвижения. Северяне не могли пройти на юг, не пройдя это место.