Вход/Регистрация
РЕОЛ. Реинкарнации Онлайн
вернуться

Утолин Константин Владимирович

Шрифт:

Strategic Simulations, Inc., Linden Lab, CCP Games, MindArk PE AB (publ), USC Institute of Creative Technologies, Blizzard Entertainment, Electronic Arts, LucasArts Entertainme, Eidos Interactive, Disney Interactive, Ubi Soft, Immersion Corp., Interplay Entertainment Corp., Red 5 Studios, Sony, Microsoft. У российских же гостей и участников чемпионата вызывало законную гордость то, что стенды сильно поднявшихся в последние годы - во многом благодаря успехам РЕОЛа - российских фирм, судя по статистике организаторов, вызывали не меньший интерес, чем их западные коллеги-соперники. И под вывесками "Мобос",

"Территория ИТ", NewGame Software, "Акелла", "Нивал", New Media Generaion, "Никита", "Бука" было всегда много народу. При этом и только пришедшие на этот новый для них рынок софтверные фирмы совсем не собирались сдаваться без боя, представив на чемпионат весьма интересные продукты. Среди которых была и созданная РБИ "Вторая мировая".

Эта игра, хоть и была сделана по последнему слову виртуальной реальности, всё-таки чем-то отличалась от всех, в какие ему приходилось играть. Жирнов долго думал, чем именно. И понял это лишь только уже ближе к финалу. Играть в неё было по-настоящему интересно!

Казалось бы, что тут такого-то? Ну, "Вторая мировая". Ну, расстарались в РБИ - молодцы, земляки!
– на максимальную достоверность информации и потрясающую зрелищность проекта. Только этих качеств, по отдельности и вкупе, всё равно маловато, чтобы "зацепить" игрока. Да ещё такого опытного, как Берсеркер. Было тут еще что-то, трогавшее душу даже почище старых советских фильмов о войне, вроде "Судьбы человека" или "В бой идут одни "старики".

"Удивительно. Сюжет вроде бы не новый, давно подзатасканый, а всё равно: прошёл игру до финала, то есть, до Берлина, и снова хочется загрузиться. Начать сначала. А миссий-то - до фига! Чуть не забыл: даже если выбираешь одну и ту же миссию, одной и той же игры не будет. Пошлют, как миленького, на другой участок фронта... Эк, молодцы! Умудрились создать игровую модель на основе не скриптов, а правил, сделав это в рамках одного большущего сценария! Знай наших!"

Законная гордость за отечественных "мастеров нуля и единицы" возникла у Жирнова задолго до финала. А уж когда "Вторая мировая" от РБИ заняла первое место в конкурсе игр, то он - странное дело - неожиданно даже для себя самого нынешнего - и вовсе почувствовал себя именинником. РЕОЛ, как ни крути, существует на забугорные инвестиции, а кто платит, тот, как известно, музыку и заказывает. РБИ же было продуктом отечественного рынка, иностранные деньги там решающей доли не имели. Потому Жирнов с полным на то правом считал победу "Второй мировой" заслуженным признанием российских программистов. "А сколько вони сейчас поднимет западная пресса, - ехидно думал Берсеркер.
– Не удивлюсь, если тутошние врали напишут, будто РБИ скупил на корню всё жюри, и только поэтому выиграл конкурс". К подобным обвинениям было не привыкать. На Западе давно привыкли объяснять свои просчёты и поражения - в любой области - подкупом, фальсификациями, злобными происками российской ФСБ или китайского Министерства государственной безопасности. Одним словом, типичный комплекс неудачника. Впрочем, этот подлый приёмчик давно известен. Не можешь победить противника - облей его грязью. И чем ты слабее, ничтожнее, тем меньше для тебя законов писано. Жирнов только удивлялся живучести подобных методов, но больше - тому, что этому скулежу верили охотнее, чем честным словам честных людей (кто бы они ни были). Возможно, и этому феномену было своё объяснения, но он не был психологом. И потому не отфиксировал, в частности, какая разительная перемена произошла с ним прямо во время этого чемпионата. Он-то себе казался прежним, но те, кто его знал долгие годы, удивлялись - ибо Жернов уже на третий день чемпионата стал больше похож на прежнего Берсеркера, чем на того весьма неприятного субъекта, каковым он стал за последние полтора-два года.

Да, Жирнов не был психологом. Однако даже он заметил за собой резко возросшую буквально с первого дня чемпионата склонность к самоанализу. Сейчас, во время турнирных баталий, когда нужно было сосредоточиться на игре, заниматься самокопаниями было особенно то и некогда. Так что пока это была именно склонность. Но самое странное заключалось в том, что склонность эта Берсеркеру даже понравилась - словно именно ее не хватало ему все последнее время.

Ганновер, Гостиница Kastens Liusenhof. Вечер этого же дня.

– Это провал, господин Таманский!

"Мог бы этого и не повторять уже в третий раз!.."

Таманский промолчал. А что тут скажешь? Второе место "Проекта "Энтропия" - это для РЕОЛа был действительно провал. Особенно после стольких месяцев полного и абсолютного лидерства во всех игровых направлениях.

– Они умудрились подать заявку чуть ли не в последний день, - Рамдирсингх был неумолим, как наступление индийских джунглей на заброшенный город.
– Я слышал, презентация проекта "Вторая мировая" прошла в Москве с большим успехом. Пробную партию игры раздавали бесплатно, основную - продают по цене чуть-чуть выше себестоимости носителя. Неплохой маркетинговый ход - демпинг. К тому же, сразу отбивающий у пиратов охоту взламывать их игру: лицензионный диск так дёшев, что это попросту невыгодно. А теперь, господин Таманский, игра от РБИ заняла первое место. Помните, каковы условия чемпионата? Организаторы - то есть мы с вами - обязались поставить в страны, откуда родом игры-чемпионы во всех номинациях, по партии компьютеров с предустановленной на них игрой-победительницей. Чьи игры теперь будут с удовольствием покупать подростки по всему миру? Выходит, мы за свой счёт делаем рекламу конкурентам. Замечательно, господин Таманский. Я восхищён!

– Значит, они хотят потеснить нас с рынка, - задумчиво произнёс Таманский, в десятый раз просматривая турнирную таблицу.
– Мы будем вынуждены снижать цены и на нашу продукцию, если не хотим, чтобы это произошло.

– Мы не можем себе позволить продавать игры по цене чистого диска.

– Ваши соображения?

– Попробуем применить к РБИ антидемпинговые меры. Хотя, если они пошли на такой рискованный шаг, то скорее всего приготовились отражать и юридические атаки. Но мы все-таки испытаем их на прочность. В крайнем случае, я пущу в ход свои знакомства в высших финансовых кругах западных стран. Пусть протолкнут законы, ограничивающие выдачу лицензий производителям игровой продукции. Мы ведь такие лицензии уже имеем. А РБИ тогда пусть попробует пробиться еще и через этот забор.

– А если всё же пробьются? Настроены то они, судя по всему, весьма решительно. И даже не скрывают этого.

– Тогда нам останется уповать на чудо, - взгляд индуса вдруг стал холодным.

– Чудотворцы в наше время слишком дорого берут, - Таманский понял его с полуслова, и поморщился. Бизнес бизнесом, а всё же хоть что-то святое должно оставаться.
– Притом, мы рискуем влипнуть в крайне неприятную историю.

– Мы уже в неё влипли - с вашей, напомню, помощью. Теперь, чтобы исправить положение, нам всем вместе придётся хорошенько повертеться, - "кашмирский лев", обычно спокойный, уравновешенный, непременно доброжелательный, сейчас больше всего напоминал куст терновника, охваченный пожаром и сразу же замороженный. Эдакое пламя, заключенное в лед.
– Здесь все средства хороши.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: