Вход/Регистрация
Картежник
вернуться

Тассади Иоанн Васильевич

Шрифт:

Я посмотрел на карту и увидел всё описанное. Прямо под верхней планкой было красивое изображение кабанчика. Под изображением блестел простенький серый камешек, и под камешком- надпись.

Каждая карта имеет свою редкость, и каждая редкость имеет свой цвет кристалла в центре карты. Вот эти цвета:

Обычная карта- серый;

Необычная карта- светло-зеленый, салатовый;

Редкая карта- синий;

Эпическая карта- фиолетовый;

Мифическая карта- красный;

Легендарная карта- оранжевый.

Обратите внимание, что редкость карты совсем не означает её невероятную силу, и совсем не характеристики являются критерием редкости. Во-первых, каждое существо в Великом Мире имеет свой ранг, который никому не известен до смерти существа. Пример- рядовые мобы, местные босы, рейдовые боссы, континентальные боссы и так далее. Во-вторых, на редкость карты намного больше влияют особые навыки, свойства и умения конкретного существа, чем его характеристики. Необычные навыки автоматически поднимают ценность карты, а если эти навыки еще и имеют преимущество, то редкость может сильно подниматься несмотря на слабые характеристики. Великолепным примером служит Сильвана Ветрокрылая, которая в знакомой вам игре Хартстоун имеет весьма посредственные характеристики за 6 маны, но обладает невероятным эффектом: после смерти берет под контроль случайное вражеское существо. И именно поэтому Сильвана имеет легендарную редкость. В-третьих, карты после создания приобретают некоторые уникальные свойства, которые существуют только для карт. Для простоты это было названо Карточными Свойствами. К примеру, Провокация- пока враг не уничтожит существо с таким свойством, урон самому картежнику нанесен быть не может. И таких пунктов довольно много. Не последнюю роль играет так же личное мастерство картежника. Грубо говоря, что для мастера ранга 1 тянет на легендарную карту, ранг 10 сможет запечатать в эпическую.

Над кристаллом можно увидеть изображение, которое служит исключительно для эстетической красоты, и под кристаллом можно увидеть название карты.

Ага, вижу-вижу.

Под названием вы видите пустое место, где располагается информация про карту. Во-первых, здесь написаны характеристики существа по стандартной схеме: сила, телосложение, запас маны и выносливости, навыки, доступные заклинания и т.п. И во-вторых здесь же написаны актуальные только для картежника свойства. Та же провокация, возможность усиливать находящихся рядом существ или любое другое. В левом нижнем углу располагается число доступных использований карты, и когда число будет равно нулю, карта или станет пустой, или уничтожиться. В правом нижнем углу написан шанс уничтожения карты после её опустошения. Обе эти характеристики зависят от двух факторов: редкости карты и мастерства картежника. Обычно чем выше редкость, тем меньше число использований и больше шанс на сохранение карты после опустошения. Но здесь так же бывают исключения.

Так же в ряде некоторых случаев под текстом, в самом низу карты, может быть написан класс существ, к которому относится конкретная карта. К примеру, "зверь", "человек", "дракон" или что угодно другое.

Осмотрите доступную карту.

Я взял в руки кусочек пластика, именно так ощущался материал карты, и начал рассматривать. Информацию про кабана можно было прочитать как и на самой карте, так и в окне характеристик, которое я смог вызвать.

"Молодой кабан"

Редкость: обычная

Активация: 5% манобара

Время активности: 3 минуты

Кулдаун: 2 часа

Характеристики: /все статы по 10/; особых умений и навыков нет

Карточные Свойства: нет

Описание: обычный молодой кабан, в достатке водится в любом лесу-песочнице.

Количество использований: 100

Шанс разрушения: 100%

Тип: зверь

Я немного повертел в руках приятный на ощупь предмет. Сзади, на месте рубашки, были простые полоски наискосок. После пятисекундного разглядывания моего будущего основного оружия карта снова вылетела из руки и опустела, поскольку кабанчик упал у меня под ногами мертвой тушей.

О том, как запечатывать существ. В запечатывании разумных и неразумных существ есть большая разница, хоть сам процесс одинаков. Просто подойдите к трупу, который должен быть убит вами и иметь уровень ваш или ниже, и мысленно активируйте навык.

Я присел возле туши зверя и мысленно попробовал активировать навык. Это поучилось невероятно легко и совершенно без напряга.

Вы желаете запечатать это существо?

Требования: труп, карта обычной редкости, ур. мастерства карт 1.

Я согласился, и труп кабана превратился в дым, который залетел в карту. Теперь это снова был "Молодой кабан" с теми же статами.

Помните, что в зависимости от редкости самого существа, присутствия у него неожиданных или просто редких навыков, возможных Карточных Свойств и ряда других причин требования к уровню мастерства карт могут подниматься. Если картежник не будет обладать достаточным уровнем, то при запечатывании на существо могут накладываться штрафы, которые касаются всего, от характеристик до Карточных Свойств.

С разумными существами несколько сложнее, и здесь не существует определенной системы, каждый отдельный случай рассматривается отдельно. Во-первых, отношение к картежнику цели играет решающую роль. Напоминаем, что запечатать существо можно в двух случаях- если картежник его убил лично или если существо добровольно соглашается на запечатывание. Для неразумных тварей это выражается лишь в количестве призывов, ведь добровольно присягнувший зверь превращается в питомца и обретает все его свойства. С разумными всё сложнее.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: