Шрифт:
Вместо ответа его помощник достал из кармана странную вещицу, похожую на знак бесконечности изготовленный из сотен маленьких стеклянных шариков, и аккуратно положил его на стол.
– - Что это?
– спросил министр.
– - Это артефакт Древних.
– ответил Нитаниэль.
– Ученые назвали его 'Прерыватель Вероятностей'. Одним из его свойств является ограничение области пространства от проявления намерений, то есть то, о чем мы будем говорить, даже в виде вероятных событий не уйдет в астрал, и жена советника даже при помощи своего дара ничего не узнает.
– разжевал своему начальнику помощник.
– - Хорошо, я так понимаю, у тебя есть что предложить. Иначе ты бы не демонстрировал мне этот артефакт.
– смягчил тон Тэраиль.
– - Наши источники информации докладывают, что дочь Мидуэля отправляется в дальний поиск. Скорее всего они что-то нашли на базе Древних, что потребовало организовать новую экспедицию. Предварительный план состоит в том, чтобы проследить за ними и в нужный момент захватить дочь советника. Кроме того, мы узнаем, что они ищут и уже сами распорядимся этими знаниями. За тем при помощи дочери мы попросим Мидуэля отойти в сторону, когда начнутся основные события здесь.
– рассказал свой план в общих чертах Нитаниэль.
– - Значит новая экспедиция...
– - на минуту задумался министр.
– В этот раз слежкой и захватом займешься лично. Если и в этот раз облажаешься, лучше сам застрелись или я пошлю по твоему следу психотиков.
– поставил точку в разговоре Тэраиль.
На этот раз Нитаниэль не смог удержать равнодушное выражение лица, и было из-за чего. Психотиками называли пси операторов очень высокого уровня, состоящих на службе Императора и некоторых аграфских Домов. Они умели работать с сознанием разумных и воспитывались как убийцы и палачи, бесконечно преданные своим хозяевам. Ему действительно было лучше покончить с собой чем испытать на себе все прелести мастерства палача психотика. С такими грустными мыслями он покинул кабинет своего хозяина и отправился готовится к своему заданию.
***
Первое что я увидел после переноса, это темнота, только иконки нейросети мягко светились на ее фоне. Пришлось герметизировать комбез и включать наружное освещение на выросшем из воротника шлеме комбеза. На первый взгляд, помещение в котором я оказался, ничем не отличалось от того из которого я стартовал. Такое же возвышение в центе комнаты, и так же отсутствует любая обстановка. Дверь, ведущая из помещения, оказалась заблокирована. Пришлось дать команду своему универсальному дроиду на осмотр и поиск возможности открытия ее. Поводив сканером, дроид начал вскрывать одну из стенных панелей, за которой оказался не большой блок управления. Из отчета дроида стало ясно, что к двери не подведено напряжение, и как решение проблемы он предложил подключить привод двери к своему источнику питания. Соглашаюсь с его задумкой и получаю запрос на введение кода управления на языке Асирцев. Недолго думая ввожу код переданный мне хранителем узловой станции и с заметным усилием дверь уходит в стенную нишу. Перед дверью коридор расходится в обе стороны. Перехватив поудобней автомат, отправляю в коридор дрона, пусть разведает обстановку, а сам в это время наблюдаю картинку с его камеры на своей нейросети. Через триста метров и несколько поворотов дрон уперся в завал, и судя по его характеру за завал без шахтерского оборудования не пробиться. Если и другая сторона коридора будет тупиковой, то можно потихоньку впадать в панику. Но мне везет, и через минуту после того как дроид прошел мимо комнаты в которой находился я, он уперся в дверь, над которой красовалась надпись означающая лифт. Теперь можно и самому пройтись посмотреть. Для начала повторил путь дроида до завала. Хотелось самолично убедиться в его непроходимости. Убедился. Развернулся и потопал в сторону лифта, попутно дергаясь во все двери, которые мне попадались. Увы, открытых не оказалось, дверь лифта так же оказалась заблокирована. Пришлось отправить дроида для проверки всех дверей на возможность открытия. Пока он метался между закрытыми дверями, я решил разобрать походный рюкзак, который мне собрал хранитель.
Вытряхнув все хозяйство на пол, начал его сортировку. Первым в руки взял нож в чехле, который после извлечения оказался монокристаллическим клинком. Очень дорогая и редкая вещь. Из выученной базы 'Маскировка и проникновение', я знал, что такие клинки очень сложны в производстве, но они могут игнорировать большинство персональных силовых щитов, и выдаются только штурмовикам спецподразделений. Вот только этот клинок несколько отличался от описываемых в базе. Ладно, пока крепим к комбезу на левую сторону груди, позже разберемся со всеми его возможностями. Следующим предметом оказалась фляга с широким горлышком. Наверное, полезная вещь, но пока отложим в сторону. Далее взял в руку брусок металла, покрутил его и так, и эдак, но на ум не пришло ни чего кроме сравнения обезьяны с гранатой. Так не пойдет, хранитель говорил об инструкции, поэтому ищем сначала ее. Что такое для нашего человека инструкция? Это бумажка, вложенная в коробку с чем-то. Вот и я, проявив косность мышления искал бумажку. И так ничего и не найдя, решил к процессу поиска подключить голову. А точнее нейросеть. И только развернув рабочий стол, заметил сообщение о новых загрузках в портативный считыватель. Загруженных баз было две, первая это искомая мной инструкция, в которой кроме описания содержимого рюкзака, были описания новых возможностей дроида, автомата и полная инструкция по комбезу. А второй базой оказалась упомянутая хранителем база Эспер. Странно, но никакого ранга у этой базы не было. Возможно, потому, что это была база Асирцев, а не Содружества. Первой на изучение поставил базу-инструкцию, так как она была очень маленькая и время на ее изучение требовалось всего пятнадцать минут. В это время, дроид осмотрев все двери скинул мне отчет, из которого выходило, что открыть двери в помещения из коридора можно только при помощи серьезного инженерного оборудования, которого у меня не было. Исключением являлась только дверь лифта, блок управления которыми находился со стороны коридора. Значит проблему закрытых дверей будем решать, когда станет возможна связь с хранителем Доритом.
Пока просматривал отчет дроида, база-инструкция успела выучится, и я сразу поставил на изучение базу Эспер. Ну теперь посмотрим более предметно на вещи из рюкзака. С ножом все оказалось именно так как я и предполагал, вот только я не учел, что это изделие Древних. Кроме силовых полей, он еще мог проходить защиты псионов и ментооператоров, которые в силу специфики используемых энергий несколько отличались. Не плохой бонус, но вот пригодится ли он, я не знал. Фляга была тоже интересным инструментом для сбора влаги из воздуха и возможностью обеззараживания, набранной в неизвестных источниках воды. Кроме того, эта фляга могла кипятить и охлаждать набранную воду. А вот брусок металла оказался универсальным формообразователем. То есть по команде с нейросети, он мог принять любую форму, объемом не более самого себя. К тому же его можно было разделить на несколько частей. Разобравшись с управлением формами, я начал экспериментировать. И тут меня понесло. Сначала я сделал котелок, тарелку и ложку, и занес эти схемы в память нейросети, чтобы в дальнейшем не мучатся с их образованием. Далее снова соединил все в один брусок и создал из него меч. Правда он получился весьма однородным и полностью одного цвета, но я все-таки решил его испытать. Достав из ножен монокристаллический клинок, я с размаху ударил по режущей кромке меча. Меч оказался прорублен на половину, а на клинке не осталось даже царапины. Ну да, нашел чем испытывать. Пока рассматривал монокристаллический нож, зарубка на мече заполнилась и меч стал как до испытания. Поигравшись еще немного с формообразователем, создавая то шлем, то щит, то кистень, я понял, что потенциал этой вещи очень велик. К сожалению объем этого бруска был очень небольшой, и меч бастард из него было невозможно сделать, а вот на гладиус вполне хватало. Созданный щит диаметром в пол метра, был толщиной чуть больше миллиметра, как в принципе и шлем закрывающий все лицо. Но если судить по удару монокристаллического клинка, то простая сталь, навряд ли пробьет этот миллиметр. Убирать формообразователь не стал, а сформировал из него наруч и надел на правую руку - такая вещь должна быть под рукой.
Следующей вещью из рюкзака были упакованные брикеты с питанием. Больше похожие на маленькие плитки шоколада, они снабжали организм суточной нормой всех необходимых веществ. Такой брикет нужно было растворить в двух литрах горячей или холодной воды, ну или на крайний случай их можно было грызть сухими. В рюкзаке их оказалось, как и говорил хранитель, на тридцать дней. В этот момент мой желудок издал призывающий вопль, а я начал вспоминать, когда в последний раз ел. По всему получалось, что находясь в медкомплексе Древних, о моем питании заботился он, а сам я кушал еще перед спуском в туннель, в своем ангаре на планетоиде. Значит пришло время испытать мои обновки. Достав флягу, я назначил ей задание через нейросеть нагреть воду, которой ее любезно наполнил хранитель. Сформировал из наруча-формообразователя тарелку с ложкой залил пол брикета питания одним литром горячей воды. В соответствии с инструкцией выждал пару минут и погрузил ложку в образовавшуюся кашу. На вкус это мало чем отличалось от того, что я ел в первые дни на головной базе корпорантов. Ну да ладно, главное с голоду не умру, а о разносолах будем думать, когда на поверхность выберемся. Преобразовав тарелку с ложкой обратно в наруч, стал смотреть, что еще мне подкинул хранитель.
Следующей вещью оказалась катушка с мононитью и возможностью управлять ей через нейросеть. К примеру, обернутая вокруг чего ни будь, она по команде срасталась, то есть узлов вязать было не нужно. А затем снова получив команду, она начинала сокращаться или удлиняться. Причем поднять она могла несколько тонн. Убирать ее в рюкзак тоже не стал, а сразу закрепил на поясе. С остальной мелочью разберусь позже, сейчас пора попытаться выйти на поверхность и определится с окружением. Уже привычно отдал команду дроиду на открытие дверей и перехватил поудобнее автомат.