Вход/Регистрация
Война миров. Том 2. Двойственность
вернуться

Архивариус

Шрифт:

Он не хочет найти себя слишком быстро — так играть было бы бессмысленно. Поэтому вам и мне столь трудно обнаружить, что на самом деле мы — это Бог в маске, играющий наши роли… После того как игра закончится, все мы проснёмся, перестанем притворяться и вспомним, что мы — одно "я", что мы — Бог, являющийся всем тем, что есть в мире, и живущий веки вечные.

М-да, …"принесли его домой — оказался он живой".

Видите, как просто найти Бога в себе.

Могут спросить, а почему Бог иногда прячется в облике отрицательных персонажей и почему он часто бывает тем, кто страдает от болезней, несчастий или становится жертвой трагического стечения обстоятельств.

Ответ, исходя из гипотезы, прост: Бог фактически не подвергает опасности никого, кроме себя.

Гипотеза уподобляет мир Земли игре — драме или комедии, если хотите. Весь мир — театр, а люди в нём актёры, как предполагал Шекспир. А Уоттс уточняет, что в театре всего лишь один игрок — Бог. Он же и режиссёр.

Сказано это было в 1966 г., но прогресс не стоит на месте, и мы имеем сейчас возможность погружаться в виртуальную реальность компьютерных игр, неделями хлюпая по чернобыльским болотам в усиленном антирадиационном костюме, осваивая тропические острова, болея лихорадкой или исследуя в составе команды подземелья Марса.

Игра, полностью захватывая игромана, может вестись как от первого лица, так и от третьего. Иногда можно управлять несколькими персонажами одновременно.

Реальность игрового пространства пока ограничена возможностями процессора и видеокарты, но железо и софт стремительно эволюционируют — нет сомнений, что виртуальная реальность вытеснит, в конце концов, другие виды развлечений, а для кого-то станет заменой настоящей жизни.

Эта гипотеза проста и понятна. Она получила естественное развитие в разного рода фантастике типа "Матрицы", где люди проживают в цифровом пространстве, или в гениальном произведении С.Лема "Футурологический конгресс" с его многослойной реальностью. Появляются работы физиков, где вселенная описывается как компьютерная модель. В общем, нет принципиального значения, кто осознал это впервые. Идея долго носилась в ментальном пространстве человечества, да и вас наверняка посещала: "Я знаю, зачем ты здесь, что тебя гнетет, почему ты не спишь ночами, почему живешь один и ночи напролет не выключаешь компьютер… Ты ищешь его".

И гипотеза эта ничуть не хуже других символических описаний мира. А некоторые религиозные доктрины, по сравнению с ней, выглядят грубыми, запутанными и невразумительными. Хотя разобраться в том, что выглядит неясным, всегда стоит. Вот в связи с вышеизложенным возникает вопрос: "кто создал Того, который создал Игру?" отвечают так: "в начале было слово, и слово было у Бога, и слово было Бог", что можно интерпретировать как: "вначале была информация, и информация была у Бога, и эта информация была Богом". Так вроде бы понятней, вписывается в концепцию и даже не похоже на ересь. Но зато похоже на эпиграф к первой странице введения в теоретическую информатику с ее языками, логикой, теорией графов и криптологией.

Вопросы подобного рода у богословов и философов похожи на те, что мучают физиков: "Что было до Большого взрыва?" Может ли Бог создать себя сам? Мы уже читали об Иалдафаобе, отце саваофа, но эта версия не стала популярна в христианской религии. Африканские негры племени ашанте решили этот вопрос просто — их бог-создатель Ньяма для того, чтобы родиться, сотворил себе мать.

Настоящая жизнь… реальность…

Чтобы избежать упреков в том, что эту книгу можно отнести исключительно к развитию нового мистицизма, рассмотрим проблему с другой стороны.

Когда вы проснулись сегодняшним утром, вы обнаружили, что мир остался таким же, каким вы его покинули вчера. Вы оказались в том же помещении, прошлое не изменилось, а будущее остается по-прежнему неясным.

Другими словами, вы проснулись в реальности. Но что такое реальность? Чем больше мы будем исследовать вопрос, тем труднее становится понять его суть. Посмотрим, что говорит наука об этом фундаментальном понятии мира вокруг нас, начиная с попытки определить реальность и заканчивая мыслью, что реальность совсем не такова, чем кажется. Пристегните ремни.

Что такое реальность?

Проснувшись утром, вы вспомнили, что у вас было прошлое, и тут же стали думать о будущем. Но на самом деле вчера и завтра — это не реальность. Реальность — это сегодня, точнее — сейчас. "Сейчас" не имеет продолжительности, хотя есть теории, которые, как мельчайшей частицей, оперируют "мгновением", хрононом — элементарным "квантом времени", соответствующим понятию "планковское время" и составляющим примерно 5,3·10-44 сек.

Прошлое и будущее, чем бы они ни были, существуют только в настоящем, — это только информация, которую можно свести к последовательности чисел. Информация нематериальна, как и все свойства материи.

Время для человека условно, поскольку является субъективным ощущением и зависит от состояния наблюдателя. Медленно текущее в начале жизни человека, оно стремительно ускоряется к старости. Здесь парадокс, потому что суть времени — это движение. Время — это то, что мы можем измерить с помощью часов, а с помощью часов мы измеряем нумерологический порядок материальных изменений, то есть — движения в пространстве.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: