Шрифт:
При разумном уровне многопоточности «убийца» работал вполне надежно. Но когда этот уровень повысился, я обнаружил, что иногда — именно иногда — «убийца» не проходил проверку внутренней целостности. Я не понимал, что делается, и, естественно, думал, что это моя ошибка — ведь я написал столько нового кода.
С неделю я потратил на модульные тесты для каждого компонента — все было в порядке. Потом я написал программу проверки целостности для каждой внутренней структуры данных и мог делать проверку после каждого изменения — пока не случалось, что элемент не проходил проверку. Наконец я уловил непрохождение проверки на низком уровне — такое было не каждый раз, но теперь я мог проанализировать происходящее. И пришел к неизбежному выводу: мои блокировки не работали. У меня были параллельные последовательности операций типа «прочесть-изменить-записать», так что две транзакции блокировали, читали и записывали одно и то же значение. И последняя запись затирала первую.
Я написал собственный диспетчер блокировок, поэтому стал подозревать его. Но ведь он без проблем прошел модульные тесты! Наконец я определил, что виноват был не он, а реализация мьютексов в нижележащем слое. Тогда операционные системы еще не поддерживали многопоточность, и пакет для ее поддержки нам пришлось писать самим. Вышло так, что разработчик, отвечавший за код мьютексов, случайно перепутал метки подпрограмм «заблокировать» и «попробовать заблокировать» в ассемблерной реализации потоков в Solaris. Так что каждый раз, когда вы думали, что вызываете безусловную блокировку, на самом деле она только пыталась произойти, и наоборот. И когда случался конфликт — в то время редкость, — второй поток оказывался в критической секции, как если бы в первом потоке не было блокировки. Самое забавное, что вся компания на несколько недель оказалась без мьютексов, и никто не заметил.
В своей превосходной статье «Engineering a Sort Function» (Разработка функции Sort) Бентли и Макилрой цитируют чудесное высказывание Кнута насчет приведения себя в самое поганое настроение, на которое только вы способны. Как раз это я и сделал для той серии тестов. Но это сделало ошибку крайне трудно обнаружимой. Прежде всего, из-за многопоточности каждый случай оказывался почти невоспроизводимым. Далее, оказались ложными мои представления не о чем-нибудь, а о ядре системы. Обычно начинающие программисты легко приходят к выводу, что язык или система не в порядке. Но тут базовая конструкция, на которую я опирался, — мьютекс — действительно оказалась сломанной.
Сейбел: Итак, ошибка содержалась не в вашем коде, но вы тем временем написали столь подробные тесты для кода, что ошибку волей-неволей пришлось искать вне его. Как по-вашему, мог ли — или должен ли был — автор мьютексов написать тесты для нахождения этой ошибки, которые избавили бы вас от полутора недель отладки?
Блох: Мне кажется, хорошая автоматическая программа проверки мьютексов спасла бы меня от мучений, но не забудем, что это было в начале 1990-х. Мне и в голову не приходило винить разработчика за то, что он не создал достаточно хороших модульных тестов. Даже сегодня писать модульные тесты для многопоточных программ — подлинное искусство.
Сейбел: Мы говорили о пошаговом прохождении кода. А какими средствами отладки вы пользуетесь сейчас?
Блох: Наверное, я кажусь неандертальцем, но важнейшие инструменты для меня, как и раньше, — мои глаза и мозг. Я распечатываю все необходимые фрагменты кода и очень внимательно их изучаю.
Отладчики — хорошее средство, и порой мне хочется пользоваться оператором print, но вместо этого я прибегаю к точке останова. Время от времени я применяю отладчики, но и без них чувствую себя вполне уверенно. Имея возможность использовать операторы print и внимательно читать код, я вполне могу находить ошибки.
Я уже говорил, что пользуюсь операторами утверждения для проверки сохранности сложных инвариантов. Если инварианты ломаются, я хочу знать, когда это случилось, какие действия привели к этому.
Кстати, я вспомнил еще одну труднонаходимую ошибку. Правда, не могу сказать точно, было это в Transarc или на последнем курсе Университета Карнеги-Меллона, когда я работал над системой распределенных транзакций Camelot. He я нашел эту ошибку, но сам случай меня глубоко поразил.
У нас был трассировочный пакет, позволявший коду выводить отладочную информацию. Каждое отслеженное событие снабжалось меткой с указанием идентификатора потока, где оно произошло. Иногда идентификаторы оказывались неверными, и мы не понимали, почему. Наконец, мы решили, что с этой ошибкой можно еще пожить сколько-то времени, — она казалась безобидной.
Но выяснилось, что ошибка не в трассировочном пакете — все было гораздо серьезнее. Чтобы найти идентификатор потока, трассировочный пакет вызывал код из потоковой библиотеки. А тот делал штуку, очень в то время распространенную: смотрел старшие биты адреса стековой переменной. То есть он брал значение указателя стековой переменной и сдвигал его вправо на фиксированное число позиций, получая таким образом идентификатор потока. Дело в том, что у каждого потока был стек определенного размера, который выражался заранее известной степенью двойки.
Выглядит логично, так? Но, к сожалению, те, кто создавал объекты в стеке, делали их слишком большими по тогдашним меркам. Массив из 100 элементов, по 4 Кбайт каждый, — всего 400 Кбайт в стеке одного потока. Получался перескок через красную зону стека в стек соседнего потока. И мы получали неверный идентификатор потока. Хуже того: когда поток обращался к локальным для потока переменным, он считывал переменные другого потока, поскольку его идентификатор использовался как ключ для доступа к этим переменным.