Шрифт:
•
Восприятие +25
•
Мудрость + 25
•
Воля +25
•
Память +25
•
Интуиция +25
•
Удача +25
•
Сила Воли + 25
•
Стойкость +25
•
Сосредоточенность +25
•
Обзор + 25
•
Скрытность + 25
•
Зоркость +25
Дополнительный Бонус:
•
Получен Модификатор к Аккаунту: Великий в Профессии.
Вы получили возможность поднять любую Профессию на совершенно новый уровень.
Вам доступно профессиональное развитие на уровне: Великий Мастер или +125%.
Требования и особенности:
•
Необходим Учитель или Свиток.
•
При обучении у Учителя обучение идёт медленно и разделено на 10 этапов.
Обучение на одном этапе стоит 50 очков Навыков.
•
При обучении с использованием старинного Свитка обучение проходит быстрее.
Обучение стоит: 100 очков Навыков и 50 очков Характеристик.
Необходимо решить в каком виде подавать оповещение по миру ИГРЫ
Оповещение откладываю.
...Внимательно изучаю новый модификатор.
Модификаторы "Гранд Мастер" и "Гений" в прошлый раз не вызвали никаких вопросов, но после ознакомления с модификатором "Великий в Профессии", у меня появляется очень не хорошее подозрение.
Одно радует, Учитель у меня есть, причём нужный мне Учитель.
Но вот остальные выводы не очень радуют.
И заодно становится понятно, почему система так "щедро" засыпала меня наградами и бонусами.
НЕ БЫЛО НИКАКОЙ ЩЕДРОСТИ!!!
Если взглянуть под правильным углом, то всё было в меру, а по ряду критериев очень скупо.
Здесь с моей стороны имеет место принципиальная ошибка в подходе к оценке ситуации.
Первое.
Я по инерции проводил оценку ситуации, беря за эталон основной слой ИГРЫ.
Этакую большую, красивую и тщательно лелеемую песочницу, если сравнивать её с Бездной.
На этом основном слое играет большинство игроков, он специально создан для комфортной и интересной игры.
Этот слой очень вариабелен и одновременно удачно специализирован. Большинство игроков найдут себе удобную нишу.
И это очень правильный подход, который всех устраивает.
А для тех, кому на основном слоя становится не интересно, есть Бездна, наличие которой никто особо и не скрывает.
Было бы желание искать.