Шрифт:
Ковер может быть использован любым игроком, но лишь владельцы метки Разума могут раскрыть его истинные возможности.
– Ну, тут сказано любым игроком, - пожал плечами Испытатель.
– Если так, то не вижу причин, чтобы...
– Вот видишь, эта штука обязана полететь!
Девушка закрыла глаза и расставила руки в стороны. Медленно, как взлетающая птица, она начала делать взмахи. Гриша уже не мог сдерживать смех, поэтому на секунду переместился за дом. По джунглям прокатился дикий хохот.
– Ты совсем не помогаешь!
– Таня скрестила руки на груди.
– Лишь бы посмеяться над бедной девушкой.
– Ладно, ладно. Не кипятись. Может, тебе наоборот, стоит разозлиться? Вроде как, принять свою внутреннюю ярость, направить ее в дело. Понимаешь о чем я?
– Ты предлагаешь мне заставить ковер лететь угрозами?
– Есть предложения получше? Помоему, ты уже все перепробовала из очевидных вариантов.
– Ярость, значит... Если помнишь, Этайн сказала мне, что это тупиковый путь.
– Этайн любит потрындеть.
– признал Гриша.
– И я же не говорю тебе вернуться к варварскому стилю боя. Просто, собрать внутреннюю силу и вложить ее в ковер. Что-то в этом роде.
Таня закрыла глаза и выдохнула.
– Ярость и злость. Хорошо.
Она стиснула зубы. Чуть заметная, красная аура охватила ее тело, постепенно превращаясь в иллюзорное пламя. Девушка закинула голову назад, на ее коже проступил пот, глаза налились кровью. Капли потекли по обтянутой полосатой шкурой груди.
Гриша зажмурился, сжал зубы и начал про себя как мантру повторять: восемьдесят семь, восемдесят семь...
Лик рогатого демона выспыхнул у Тани за спиной. Она вцепилась когтями в ковер, направляя артефакту всю выброшенную энергию. Со свирепым ревом, она отдала ему один четкий и ясный приказ - лети!
Ковер не дрогнул.
Девушка разочарованно простонала и расжала руки. Иллюзии тут же рассеялись. От перенапряжения, с нее начал исходить красноватый пар.
– Кажется, ковер не боится меня.
Разблокирован навык: Перегрузка: Изгой
Игрок активирует злобную ауру, негативно влияющую на мораль и духовные характеристики противника. Если противник поддается страху, он испытывает непреодолимое желание сдаться на милость игроку. Если противник не испытывает страха, его духовные характеристики снижаются на 25%.
– Зато, похоже, тебя испугалась вся игра, - с удивлением сказал Гриша, читая статистику.
– Полезно знать.
– Полезно, - подтвердила Таня.
– Зато, я себя теперь чувствую как мешок картошки. А ковер так и не полетел!
Во всю пользуясь своей способностью передвигаться стремительно, когда ее никто не видит, Астра возникла прямо перед страдающей на расстеленном половике Таней.
– Прогрессивная симптоматика, - жужжит статуя, указывая на ковер пальцем.
– Эй, а куда гречиха делась?
– воскликнул Гриша.
– Что? Я не понимаю, - ответила Таня. После инцидента с фотографией, она уже в чем-то была согласна с Испытателем. Они встретили очень странное пугающее существо. Но ведь оно было на их стороне? Иначе, зачем помогать? Зачем спасать Гришу? Зачем слушать его?
После этих размышлений у Тани появились неясные сомнения. Возможно, не стоит оставлять их сейчас? Мало ли что... Но ведь, Орсомир...!
Сверкнув огнями, скульптура начала менять положение на своем постаменте. Она скрестила ноги, положив ступни на бедра, и выставила ладони, образуя чашу на уровне живота.
Когда трансформация закончилась, огни вновь мигнули.
– Гриша, что она делает?
– шепнула Таня.
– А, вот теперь тебе стремно стало, да?
– съязвил он.
– Понятия не имею. Со вчерашнего дня только об этом и думаю.
Еще одна вспышка. Механический треск.
Астра указала пальцем на Таню, затем вернулась к предыдущей позе.
– Она говорит, что хочет забрать твою бессмертную душу, - сказал Гриша.
– Чего?!
– Таня закрыла грудь руками, будто это могло защитить от похищения бессмертной души.
– Да шучу я.
– нервно улыбнулся Испытатель.
На этот раз, Таня стукнула его кулаком по ноге. Достаточно сильно, чтобы вылетела искра.
Скульптура повторила жест, но в этот раз она еще указала на ковер.