Шрифт:
Описание: мгновенно восстанавливает вам или выбранному союзнику 20 единиц здоровья и еще 20 единиц в течении 20 секунд после применения.
– Ну как, получилось?
– к нам подошла Ликса, наблюдавшая за нами все это время, впрочем, как и все остальные члены отряда.
– Угу, - я протянул ей карту.
Высветилось сообщение о том, что я желаю или нет передать эту карту. Так что просто так ее у меня не отнять. Толку для меня сейчас ноль от этого, но все же приятно знать об этом.
– Хм, пятьдесят маны для активации, а ты сколько потратила на заклинание?
– спросила она хилершу.
– Столько же, - кивнула она.
– Значит это одинаково. Джрах, подойди сюда.
К нам подошёл приземистый воин, больше всего похожий на гнома, настолько он был широк в плечах.
– Сколько требует ярости для активации, - спросила она, передав воину карту.
– Двадцать, - ответил он, рассмотрев карту.
– О и в слот активных умений можно засунуть.
Карта тут же исчезла у него из рук.
– Ладно, оставь у себя, - хмыкнула Ликса.
– Сколько ты еще можешь карт создать?
– Девяносто девять, на больше материалы не выдали, - развел я руками.
– Тоже не плохо пока, в общем ваша задача, понаделать максимальное количество карт для отряда. Все по дороге, выходить уже давно пора. Ну чего встали, все на выход!
Последнее она крикнула уже всему отряду, и мы направились к воротам из крепости.
Вся растительность перед крепостью была тщательно вырублена, выкорчевана и выжжена. В некоторых местах виднелись места выгоревшей почвы. Хотя возможно тут отражали какую-то атаку, но уж слишком мало следов.
Метров через пятьсот от крепости, заканчивалось открытое пространство и вставала лесная стена. Уверен, что растущие там гиганты, могли посоревноваться в прочности с крепостной стеной и еще неизвестно кто победит. Чем ближе мы подходили, тем отчетливее становилось видно, что между гигантских деревьев, растут более маленькие.
На глаз я определил, что гигантские деревья были больше пятидесяти метров в высоту, а те, которые росли между ними, не превышали и десяти.
– Эй не отвлекайся блин, - толкнула меня в бок Аль чего-то там, буду называть ее тоже Аль.
– Между прочим это заклинание жрет много маны, и она еще восстановится должна. Ох уж эти новички.
– Прости, прости, - примирительно поднял руки я.
– Действительно отвлекся слегка, больше такого не повторится.
– Надеюсь, на счет три, - сказала она, глянув на меня суровым взглядом.
Получилось это у нее плохо, но я скорчил извиняющее лицо, и она улыбнулась в ответ.
Карта “прочная кора” создана. (Прогресс 0.1%)
Карта “ прочная кора” добавлена в колоду. (Конфликтность 0%)
Сейчас она накладывала на меня более сильные и разнообразные заклинания. В первый раз было самое слабое, в виде эксперимента. Честно говоря, не знаю, как у них тут с восстановлением маны.
Карта “прочная кора”
Качество: редкое.
Очков хода для активации: 7
Описание: накладывает на вас или союзника прочную кору дерева, поглощающую 20% урона в течении 10 секунд.
– Ты это, полегче с редкими заклинаниями, да и с необычными тоже, - сказал я, удивленно рассматривая новую карту.
– Шанс поместить необычное заклинание в карту семьдесят процентов, а редкое пятьдесят. Ну не смотри так на меня, забыл сказать, да и не думал, что на таком уровне есть редкие заклинания. Больше я ничего не забыл, точно.
– Ладно, оправдан, - вздохнула она.
– Редкие все равно нужны, хотя оно у меня только одно. Давай дальше.
Так мы и шли к лесу. Я пополнял коллекцию карт, вслушивался в разговоры других игроков и периодически получал тычки от Аль. Отвлекаться я не перестал, но теперь она чувствовала это каким-то особым чутьем и давала мне пинка.
Судя по разговорам, в лесу нам нужно сделать дневную норму. В нее входила как разведка, так и сбор трофеев. Мне кажется разведка даже важнее, потому что игровой мир постоянно меняется и где вчера было логово медведей, завтра уже буду сидеть алчущие плоть духи. Даже для высокоуровневого игрока это может стать помехой. Как минимум замедлят его ход, какой-нибудь пакостной ловушкой.