Вход/Регистрация
Картежник - Реабилитация
вернуться

Дибенко Дмитрий Сергеевич

Шрифт:

Кстати, редкая карта, даже на ощупь отличалась от обычной. Она была более массивной и тяжёлой, да и выглядела качественнее.

На создание одной карты уходило около двух минут из-за каких-то внутренних перезарядок умений у целителей. По итогу я обзавёлся целыми семью картами поддержки. Из которых четыре отвечали за исцеление и отличались механикой действия. Например, одна карта исцеляет сразу и много здоровья. Другая исцеляет среднее количество здоровья сразу и еще столько же, но постепенно в течении определённого промежутка времени. Ну а третья, все время и постепенно восполняет здоровье. Две карты были защитными, та которая редка и еще одна обычная, больше тянущая на атакующую, так как не поглощала урон, а отправляла обратно на врага некоторое его количество обратно. Ну и последняя, снимала случайные негативные эффекты с игрока.

– Много сделал?
– спросила Ликса не дойдя до леса с десяток метров.

– Почти шестьдесят, - ответил я, задумчиво вертя в руках колоду, которая ощутимо потяжелела.

– Давай мне готовые карты, себе несколько тоже оставь и продолжайте до конца.

Я кивнул и отдал ей карты, оставив себе по паре штук исцеляющих. Ликса раздала карты другим членам отряда, и мы двинулись дальше в путь. Лес встретил нас шелестом листьев и звуками различной живности. В основном это были конечно же птицы, которые пели и стрекотали на различный манер. Все они прятались в густых кронах деревьев, так что их было трудно поймать взглядом. Мимо нас проскочил какой-то совсем ошалевший зверек, который умудрился врезаться в ноги нескольких игроков и с писком отскакивать от них, после чего бежать в совершенно противоположною сторону.

Было видно, что группа уже опытная и каждый игрок занимал какое-то свое место, в определенном построении. Мы с Аль оказались в центре отряда, как самые бесполезные бойцы. Я бы и не против побыть полезным, но боевых умений у меня сейчас нет. Сомневаюсь, что Ликса оценит, если я вместо исцеляющих карт, начну делать боевые, попутно отвлекая других членов отряда.

Сам лес был не то чтобы густым, но иногда встречались непроходимые заросли, в которых кто-то заботливый прорубил дорогу. Как таковых тропинок не было, но глава отряда шагала уверено и практически не глядя по сторонам.

– Кабан!
– выкрикнула Ликса.

Через секунду кусты перед ней затрещали и через них проломилось чудовище. Кабан был около метра в холке и двадцатого уровня. В это же мгновение, воин шедший чуть позади Ликсы, сорвался на бег и со всего размаха засадил кабану по морде своим мечем, который в момент удара превратился в молот.

Похоже кабан был оглушён, а рядом с его полоской жизни появилась икона оглушения. Другие игроки тоже не стояли без дела и на кабана посыпался град ударов и заклинаний, от чего его полоска здоровья резко уменьшилась.

Воин, оглушивший кабана так и стоял рядом и никак его не атаковал, но стоило кабану дернулся, как он снова замахнулся на него и оглушил его. За пару минут, здоровенный хряк был полностью нейтрализован и два игрока приступили к его разделке. Их руки двигались также механически, как и мои, когда я создавал карты. Похоже это какой-то навык разделки.

Кстати за убитого кабана, мне упала сотня опыта, так что еще один такой хряк и я стану вторым уровнем. Интересно здесь есть какие-нибудь специализации или таланты для персонажа? И вообще, как мне осваивать новые навыки? Одни вопросы и ответов нету.

– Двигаемся дальше, - сказала Ликса, и мы пошли прямо по просеке, которую оставил кабан.

Стоило пройти заросли, как мы вышли на поляну где паслись маленькие кабанчики. Я встретился взглядом с Аль и увидел в ее глазах вселенскую грусть. Ее причины стали мне понятны, после того как все тот же воин, оглушивший кабана, стал методично ловить и резать мелких поросят. Ловить - это громко сказано. Они даже не убегали не сопротивлялись.

– Завтра уже в другом месте появятся эти самые поросята с их злой мамой, - сказала Аль.
– Но все равно жалко.

Она вздохнула и отвернулась.

– Продолжим?

– Угу, - еще один печальный вздох.
– На три.

Моя коллекция карт продолжила свое пополнение.

Карта “Природное вдохновение” улучшена до необычной.

Открыт новый навык “Искусный картежник”.

Искусный картежник. (пассивный)

Требования: карта обычного качества или выше.

Описание: случайным образом, вы можете создать карту более высокого качества чем запечатываемое в него свойство.

Навыки сами будут появляться дальше или это не закономерность, а просто одно из случайных свойств класса. Как же я хочу выход в интернет и почитать информацию, хотя так тоже интересно.

Через час у меня кончились все карты. К этому времени на меня перестали обращать внимания, хотя до этого нет, нет да косились на анимацию создания карты. Не спорю, она была довольно красочной и сверкающей. Я и сам перестал обращать внимание на каждого убитого встречного монстра. По сути смирившись со своей участью балласта в группе. Хотелось показать свою полезность не только созданием карт, но и превращением монстров в фарш.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: