Вход/Регистрация
Кэп 2
вернуться

Герасимов Никита

Шрифт:

Бросив взгляд на часы, я решил, что пора бы побеспокоить чародея - время почти пришло.

Он открыл двери сразу же после моего стука, будто ждал только его:

– Ты вернулся как раз вовремя, Самил - свитки уже закончены.- он передал их мне,- Весьма любопытная география - какое-то паломничество?

Я неопределенно помахал рукой в воздухе:

– Вроде того... Вот плата,- передав ему оговоренную сумму, я поспешил раскланяться. Задерживаться тут я не видел никакого смысла - не дай Мардук вновь заставит меня заряжать свои кристаллы, так что активировал первый свиток. Меня ждали Скалистые горы.

26...............

И вновь высокоуровневая локация, и вновь высокоуровневые мобы! Теперь помимо 'благословения Мардука' я постоянно держал активным навык 'Непоколебимость' - многие местные твари имели способности к ментальной магии, и это доставляло немало хлопот - ведь от нее не защищают толстые доспехи или большое количество хитпоинтов.

Я поставил перед собой цель - не использовать благодать против этих мобов. Какой же из меня рыцарь, если я не смогу совладать с местными без ее применения? Локация оказалась сложной для меня, как для одиночки - дело в том, что агрозоны соседствующих друг с другом мобов практически всегда пересекались между собой, так что, спровоцировав одну тварь, я цеплял две-три следом - так уж получалось. Вот если бы у меня было умение 'провокация', я бы агрил мобов по одному, не рискуя понапрасну!

Скалистые горы оказались именно такими, какими я их и представлял - заросшими редко растущим колючим кустарником одиноко торчащими, острыми пиками. Высота некоторых из них достигала нескольких сотен метров и как при такой высоте и небольшой площади основания эти образования еще не упали, для меня оставалось загадкой. Магия, не иначе.

Несмотря на постоянные передышки для выбора самого безопасного маршрута, передвигался я довольно бодро, хотя и несколько медленнее, чем рассчитывал изначально. Я наивно прикинул, что за день справлюсь с задачей, которую поставил передо мной зверолов, и поймаю и ему, и себе зверюгу, но...квест получился сложнее, чем я предполагал. Был один плюс от местной топографии - как только я подобрался к скале вплотную - хищники отстали от меня, и больше половины пути до вершины скалы я проделал без хлопот. Но чем ближе к вершине, на которой и располагались гнезда Гаргойлов, тем чаще я замечал нездоровое оживление - они почувствовали мое приближение, и явно негативно отнеслись к этому факту. Приходилось периодически замирать, пережидая эту активность, благо к военным действиям они пока не переходили. Наконец я подобрался достаточно близко, чтобы разглядеть их в деталях: Гаргойлом оказалась эдакая смесь гуманоида и птицы. Две руки, две ноги, торчащие спичками из тощего тела, и большие крылья, в которые они заворачивались как в какую-то странную накидку. Жутковатое зрелище...

Однако при таком их скоплении в одном месте я не был готов приручать их детенышей. Вряд ли они дадут мне этот шанс! Так что я решил не рисковать понапрасну, и активировал второй свиток - Скалистые горы и так много сил вытянули из меня, пора линять отсюда! Свиток рассыпался пылью в моей руке, а я, оттолкнувшись от скалы, прыгнул в появившийся подо мной портал - в 'Чертоги Хозяев Ветра'. Приземлился на землю я уже в другой локации, и тут же ощутил разницу: ветер. Будто живой, он ощупал меня, оценивая, и отпрянул назад, чтобы налететь снова резким порывом, пытаясь сорвать с места, опрокинуть... Я уперся ногами в землю, и чуть не упал, когда ветер резко изменил направление своего полета, толкнув в спину. Не успел я выпрямиться, как ощутил резкую боль и перед глазами выпрыгнула надпись:

'враг -неизвестный монстр- нанес вам 34НР урона'

Резко развернувшись, я только и успел увидеть, как какая-то тень метнулась в плотное облако тумана, накрывающее эту локацию. А затем...затем на меня градом посыпались сообщения о пропущенном уроне. Цифры были небольшими, но сообщений было много, очень много - полоска жизни медленно, но верно поползла вниз. Резко выдернув меч из-за спины, я занес его над головой - против кучи слабых врагов 'тройник' будет в самый раз! Через несколько секунд, когда умение зарядилось, я трижды крутанул тускло засветившийся меч вокруг себя, раскидывая бесплотных врагов. Я уже понял, кто противостоит мне - элементали воздуха. У них очень высокая стойкость к физическому урону, и, к сожалению, в моем арсенале не было атак с дополнительными эффектами, а жаль. Так что раскидав слетевшихся на место моего появления полупрозрачных летунов, вооруженных когтями из уплотнившегося воздуха, я смог убить всего парочку - остальные пережили первую атаку и принялись стремительно регенерировать, затягивая светящиеся порезы, нанесенные мной. Вот харш вас дери, нужно что-то придумать. Для начала пойдет многократно проверенный 'удар Иллюстрис'. Но не тут то было - как только я встал в стойку для накопления заряда, элементали атаковали меня, сбившись в плотное облако. Никакого урона эта атака не нанесла, однако сбила меня с ног, а заодно и активацию умения. Ну хорошо, а если так?

Я опустился на колени - нет, не преклоняясь перед превосходящей силой - просто в такой позе у врагов не было шанса снести меня, помешав задействовать навык. Хвала Мерелин, давшей этот ценный совет! Сколько раз сломанная стойка спасала меня - и не счесть!

На этот раз потуги духов воздуха смогли поднять кучу пыли и закрутить красивые смерчики из тумана вокруг меня. Зато моя ответная атака стоила жизней многим из них - фактически всем, кто попал под удар. И...мне показалось, или туман стал немного реже? Нужно продолжать! Раз за разом я бил мечом в сторону скопления прозрачных мобов, не поднимаясь с колен. Стала понятна тактика местного населения - пока одна группа мобов сбивалась в плотный 'кулак', сбивая атаки игрока, вторая занималась нанесением урона. Серьезное препятствие для тех, кто придерживается канонов, используя классические стойки. На двух ногах удержаться под резкими рывками ветра из стороны в сторону не было ни шанса.

Сражение с воздухом, в прямом смысле, окончилось моей победой! Через десять минут непрерывных атак туман вокруг рассеялся настолько, что стало видно окружающее пространство - недалеко, метров на 20 в стороны, но и этого хватило, чтобы кое-что понять. Земля тут была плотная, будто утоптанная тысячами ног, и вся в трещинах. Их таких трещин на поверхность вырывались потоки горячего воздуха, из которых тут же формировались плотные тела местных аборигенов. Так вот почему пришлось так долго воевать с ними! А если я не потороплюсь, то через пару минут придется вновь отмахиваться от их нападок! И где мне искать их детенышей? И вообще - какие у элементалей могут быть дети? Если рассуждать логически - то формирующийся из пара, вырывающегося из-под земли, монстр - и есть детеныш. И как мне его приручать? Я огляделся по сторонам, прикидывая, с какой стороны было бы лучше подобраться к решению этой проблемы, но так и не нашел выхода. Вот черт, неужели и отсюда я уйду не солоно хлебавши?

Наблюдая, как элементали снова начинают сбиваться в стайки - пока небольшие и неопасные, я достал второй свиток: катастрофически не хватает информации о том, как происходит приручение...да и вообще - не знаю самого элементарного: хотя бы как выглядят все эти мобы, на которых я собираюсь охотиться. Охотничек, блин!

Значит, остаются Драконы и неизвестные обитатели Выси - надеюсь, это материальные создания, кем бы они ни были! Идем дальше...идем...

..................

Имя персонажа Кэпэкса Эко Вега21, алмазный ранг

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: