Вход/Регистрация
ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
вернуться

Кидрук Максим Иванович

Шрифт:

Рис. 3.70. 3D-модель двухэтажного коттеджа

Примечание

Главное отличие от трехмерного представления в окне трехмерного просмотра и в режиме дизайна состоит в том, что в режиме дизайна вы просматриваете перспективную проекцию модели, тогда как в отдельном окне просмотра модель всегда отображается в ортогональной проекции. Разница между перспективной и ортогональной проекцией состоит в том, что при ортогональном проецировании трехмерной сцены на плоскость наблюдения (экран монитора) все точки проецируются вдоль параллельных линий, которые при этом, как правило, перпендикулярны к плоскости экрана. При этом объекты одинаковых размеров всегда одинаковы на экране, на каком бы расстоянии от плоскости наблюдения они ни находились. При перспективной проекции все линии проецирования, проходящие через точки сцены, собираются в одной точке, размещенной вдали от плоскости наблюдения. При таком способе проецирования размещенный далее объект всегда кажется меньше такого же объекта, но расположенного ближе к плоскости наблюдения. Перспективная проекция всегда намного более реалистичная.

На всех рисунках этой главы, содержащих трехмерные модели, использовалась ортогональная проекция. С перспективной проекцией мы будем работать в гл. 5 при рассмотрении режима дизайна в ArCon.

Напоследок установим в план здания еще один объект, который, на мой взгляд, будет там кстати.

1. Вновь перейдите на нижний этаж здания, используя команду Этаж -> Актуальный этаж-Первый этаж или выбрав пункт Первый этаж раскрывающегося списка этажей.

2. Вызовите команду Model ‘Brandon’

(Модель Brandon) из группы команд для построения колонн на вертикальной панели инструментов. Щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме этой команды, чтобы вызвать окно настроек (рис. 3.71). В этом окне установите переключатель Высота напротив поля со значением высоты колонны. В это поле введите значение 280 (принятая высота этажа). Нажмите кнопку ОК для принятия изменений.

Рис. 3.71. Настройка высоты колонны

3. Установите колонну в правом нижнем углу плана, привязываясь к пересечению стен второго этажа (рис. 3.72). Для фиксации колонны достаточно выполнить щелчок кнопкой мыши.

Рис. 3.72. Добавление колонны в план нижнего этажа

4. Завершите выполнение команды и сохраните проект.

Активируйте окно трехмерного просмотра и посмотрите на добавленный объект (рис. 3.73).

Рис. 3.73. Трехмерная модель колонны

Вы можете ознакомиться с файлом проекта на данном этапе выполнения, загрузив его из файла CH03\ManualProject\SecondFloor.acp.

Объемная планировка зданий

Объемная планировка зданий – еще один способ быстрого старта работы над проектом. Этот способ, как и использование мастера проектов, позволяет достаточно быстро строить различные здания, однако он обладает немного большей гибкостью.

Построение плана здания методом объемной планировки осуществляется посредством перехода системы в специальный режим, который так и называется – режим объемного планирования. В гл. 1 было рассказано, что для перехода в режим объемной планировки зданий необходимо нажать кнопку Объемная планировка застройки

на горизонтальной панели инструментов. При этом состав вертикальной панели существенно изменится: на ней появятся кнопки для быстрого создания планов, а также вариантная кнопка для построения вспомогательной геометрии, кнопка для создания текста и групповая кнопка проставления размеров (рис. 3.74).

Рис. 3.74. Вертикальная панель инструментов в режиме объемной планировки

Рассмотрим команды, предлагаемые системой для выполнения объемной планировки.

• Прямоугольное помещение

– команда предназначена для быстрого построения помещений прямоугольной формы.

• L-образное помещение

– помещение в форме буквы L.

• Помещение со скосами

– трапециевидное помещение.

• Помещения с нишами

– помещение с внутренней нишей.

• Помещение с выступом

– помещение с выступом фасада.

• Помещение с эркером

– помещение с эркером в стене (эркером называют часть комнаты, выступающую из плоскости стены, снабженную окном или несколькими окнами или остекленную по всему периметру).

• Любое многоугольное помещение

– помещение произвольной многоугольной формы. Как правило, перед использованием этой команды целесообразно создать сетку вспомогательных линий, очерчивающих контур стен будущего здания. После этого построение осуществляется с привязкой к этим линиям, что значительно облегчает сам процесс построения.

У каждой из этих команд есть собственные настройки, доступ к которым можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши на пиктограмме команды. К примеру, команда Помещения с нишами имеет следующие настройки, собранные в одноименном окне (рис. 3.75).

Рис. 3.75. Настройка параметров помещения с нишами

На вкладке Контур представлено схематическое изображение контура здания, которое может быть создано с помощью данной команды. Прямо на изображении вы можете изменять отдельные размеры. На самом деле эти размеры не имеют большого значения, поскольку при построении все они настраиваются более точно. Кнопки

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: