Шрифт:
Запускаются все вышеназванные команды из падающего меню Draw -> Modeling или с плавающей панели инструментов Modeling (рис. 16.1).
Рис. 16.1. Инструменты для формирования тел
Для трехмерного моделирования удобно использовать рабочее пространство 3D Modeling. Оно устанавливается на панели инструментов Workspaces (рис. 16.2) и включает только необходимые наборы меню, инструментальные панели и палитры, сгруппированные и упорядоченные соответственно решаемой задаче.
Рис. 16.2. Панель рабочих пространств
Элементы интерфейса, не являющиеся необходимыми для решения текущей задачи, скрываются, максимально освобождая область экрана, доступную для работы (рис. 16.3).
Рис. 16.3. Рабочее пространство 3D Modeling
Политело
Команда POLYSOLID преобразует имеющуюся линию, двумерную полилинию, дугу или окружность в тело с прямоугольным профилем, которое может содержать криволинейные сегменты, но профиль при этом всегда является прямоугольным. Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Polysolid или щелчком на пиктограмме Polysolid на панели инструментов Modeling.
Запросы команды POLYSOLID:
Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>: – указать начальную точку для профиля тела или выбрать один из ключей
Specify next point or [Arc/Undo]: – указать следующую точку
Specify next point or [Arc/Undo]: – указать следующую точку
Specify next point or [Arc/Close/Undo]: – указать следующую точку
Specify next point or [Arc/Close/Undo]: – указать следующую точку или нажать клавишу Enter
Ключи команды POLYSOLID:
• Object – указывается объект для преобразования в тело: линия, дуга, двумерная полилиния или окружность;
• Height – указывается высота тела;
• Width – указывается ширина тела;
• Justify – задаются значения ширины и высоты, обеспечивающие выравнивание тела. Выравнивание привязывается к начальному направлению первого сегмента профиля:
· Left – слева;
· Center – по центру;
· Right – справа;
• Arc – к телу добавляется дуговой сегмент. Начальным направлением дуги по умолчанию является касательная к последнему построенному сегменту:
· Close – тело замыкается путем построения линейного или дугового сегмента от заданной последней вершины до начальной точки тела. Для применения этой опции следует указать как минимум две точки;
· Direction – задание начального направления дугового сегмента;
· Line – выход из режима построения дуговых сегментов и возврат к начальным запросам команды POLYSOLID;
· Second point – указываются вторая точка и конечная точка трехточечного дугового сегмента;
· Undo – удаление последнего дугового сегмента, добавленного к телу.
Параллелепипед
Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб) (рис. 16.4). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.
Рис. 16.4. Твердотельный параллелепипед
Запросы команды BOX:
Specify first corner or [Center]: – указать первый угол параллелепипеда
Specify other corner or [Cube/Length]: – указать противоположный угол параллелепипеда
Specify height or [2Point]: – указать высоту параллелепипеда
При формировании параллелепипеда следует задать параметры в одном из нижеперечисленных вариантов:
• положение диагонально противоположных углов;
• положение противоположных углов основания и высота;
• положение центра ящика с назначением угла или высоты либо длины и ширины ящика.
Ключи команды BOX:
• Center – позволяет сформировать ящик, указав положение его центральной точки;
• Cube – создает куб, то есть параллелепипед, у которого все ребра равны;
• Length – создает параллелепипед заданных длины (по оси X), ширины (по оси Y) и высоты (по оси Z) текущей ПСК.
Тренинг-система
Выполните упражнение Box1 из раздела 5.