Шрифт:
Одиночная борьба была для него более удобной, и это было выгодно в отношении поднятых предметов.
Он не любил беспартийных людей, конкурировавших друг с другом за каждый упавший предмет.
– «Если бы я принял задание как Лич Шаяр…»
Это было бы не так сложно.
Он мог бы руководить Армией Нежити, не вступая в сражения, как Лич он бы имел власть над низкоуровневыми скелетам Армии Нежити.
Может быть, я не должен вступать в это сражение
– «Не зачтется, Я должен принять участие в задании».
Виид вытащил длинный ржавый меч, будто бы это было сокровище, и пошел вперед.
– «Кьиииехк!»
Вслед за другими скелетами, он двинулся в сторону монстров.
Он отличался от других скелетов одной вещью, после него вокруг не оставалось ни одного лежащего на земле ржавого меча!
Ржавые длинные мечи атаковали монстров, нанося небольшой урон в основном от яда и проклятия. Но их можно было продать, по крайней мере, за 3-4 золотых
Если Виид использует свой навык кузнеца и расплавит его, очистив огнём, и выкует новый меч, он сможет продать его за 1000 золотых.
– Вы получили ржавый длинный меч.
– Вы получили часть ребра скелета.
– Вы получили ржавый длинный меч.
– Вы получили кость из ноги.
Это жизненно важно, чтобы забрать все вещи вокруг.
Из своего прошлого опыта, как скелет, он знал, что, когда вы получаете повреждения, ваша жизнь снижается вместе с потерей кости.
Вставив кость с другого скелета можно вылечить часть здоровья, и они могут использоваться для уникального классового навыка «Бросок кости».
Это ничто по сравнению со стрелами лучников, но в небольшом диапазоне, получается очень мощный урон!
Виид побежал к монстрам, обходя их по сторонам с боков, и раня, длинным ржавым мечём.
От многочисленных ранений Гробовщики и Костники становились агрессивными, но в тоже время их поле зрения сужалось.
Наблюдая, как другие игроки некроманты и скелеты сражаются, выясняя слабость монстров, и нападая на Гробовщиков, Вид подсчитал, что на охоте потеряли свои жизни примерно 101 из них.
– Вы получили опыт
– Вы получили кожу Гробовщика.
Виид не останавливался и продолжал продвигаться дальше.
Эти монстры были быстрыми и сильно таранили, поэтому очень важно, чтобы не столкнуться с ними.
Место возле реки было ровным, но потому что было так много скелетов, это было не так гладко для врагов.
– «Четвероногий бег!»
Даже если он сейчас скелет, он был еще в состоянии использовать навыки типа движения.
Кружа вокруг на окраине, а не в центре, Виид нападал на монстров по бокам!
Он вступил в сражение позже остальных, но уже достиг многого.
Не говоря уже о 120 ржавых длинных мечах и куче костей.
Для людей это место закрыто Армией Нежити.
Скелетам удалось убить всех Гробовщиков и Костников.
– «Воооаааа!»
– «Во имя нашего отца, Балкана!»
Скелеты подобрали свои сломанные и осыпающие ржавые длинные мечи, и закричали в триумфе.
Виид и сопровождавшие скелеты и некроманты сделали так же.
Охрана области Бессмертным Легионом успешно выполнена!
Монстры, бродящие по пустоши, были уничтожены.
Скелеты, охраняющие пустошь могут отдохнуть сейчас.
– Слава поднялся на 71
– Сила Нежити выросла на 19
– Вы получили немного опыта.
– Продвижение ранга в Бессмертном Легионе.
Ваше новое звание: Гниющий Скелет
В зависимости от вашего ранга теперь можно получить оружие, доспехи и навыки волшебства.
Как только Виид завершил задание с другими скелетами, появился капитан-скелет.
– «Ну … Сейчас … новая … Битва … будет … начата …»
Гремя своей челюстью, Капитан-скелет говорил раздражающе медленно.
Он сказал, что, пока не начнется следующий бой, они могут отдохнуть.
Игроки некроманты сели на землю.
– «Фух, мы еле выиграли».
– «Я думал, что меня вот-вот убьют, хотя физически я итак мертв, так как я нежить».
Даже если вы привыкнете к бою, трудно адаптироваться к силе, используемой во время боя, где ваши кости измельчают от атак.