Шрифт:
– Вы должны заработать квалификацию для более высокого ранга нежити положении.
Теперь он мог стать нежитью высокого ранга, а не просто скелетом.
Но Виид остался скелетом и выполнял связанные задания, ожидая пока другие игроки, наберут достаточно квалификации.
Конечно, это было не из-за сочувствия перед другими игроками.
– «Никогда не знаешь, что может пригодиться в будущем»
Он решил посмотреть, какой выбор сделают другие игроки.
Кроме того это отличное место из-за непрерывных масштабных сражений.
– «Тут сказано, что я могу стать нежитью выше ранга»
– «Серьезно? Поздравляем!»
– «Как тебе удалось получить его так рано? Дай мне несколько советов»
– » Я не знаю, может быть, потому что я хорошо контролировала нежить?
Игрок некромант по имени Дженна ушла после получения квалификации, но Виид не пошел с ней.
– «Я уверен, что они не отличаются от заданий скелетов»
Это было очевидно, так как ранги нежити были связанные.
Другие игроки уходили один за другим после получения квалификации.
С тех пор, он получал информацию из разговоров между другими игроками.
– «Хариэн сказал мне по секрету… Дженна и Отэм стали настоящими Банши»
Призрачный крик Банши.
Распространяя вредоносную энергию, имея немного сверхъестественных навыков, они были в состоянии сражаться с магией.
– » Где они охотятся?»
– «Какие там монстры?»
Там было много игроков пытавшихся получить информацию о монстрах кроме Виида.
Поскольку некроманты использовали трупы, они особенно хотели узнать информацию о монстрах.
– «Это круто. Армия Нежити хранит весь свой арсенал в крепости и поэтому множество монстров пытаются захватить его более чем по 30 раз за один день».
– «Боже… Они, должно быть, получают с монстров все, что только могут»
Некроманты предпочитают места, где появляются множество монстров.
Вместо того чтобы тратить время на поиск сильных монстров, было намного лучше, получить опыт и повысить уровень мастерства призыва нежити от кишащих монстров.
– «Если это правда, лучше поскорее сменить охотничьи угодья».
Виид сменил свой класс вместе с ещё 4 игроками.
Каждый выбирал «Банши» но он решил стать «Призрачным скелетом войном».
Более 30 тысяч игроков были назначены на строительстве собора и библиотеки в Морте
Не все жители и игроки были вовлечены в строительство. Некоторые предоставляли разные материалы с охоты или по заданию.
– «Я нашел место, богатое каменными залежами в лесу Нави».
– Авантюрист Кашоо
Объявление авантюриста было размещено на стену замка лорда.
– «Кажется, есть много камней в лесу Нави».
– » Давайте выкопаем их».
Игроки собрались, взяв кирки, и выкопали все камни.
После их ухода от леса Нави практически ничего не осталось!
– «Камни».
– «Я принёс дрова».
Новички приносили материалы, которые они могли позволить на своем уровне.
Благодаря многим архитекторам и каменщикам, башни и стены Великого собора и Большой библиотеки были построены. В потолке собора они поместили громадный купол, построенный достаточно высоко, чтобы увидеть его из любой точки Морты.
– «Мы действительно его построили?»
– «Как, черт возьми, нам удалось построить такое величественное здание, просто укладывая кирпичи и камни?»
Все кто принимал участие в строительстве этих грандиозных сооружений, не могли поверить своим глазам.
В потолке купола, они вставили витражи так, чтобы свет мог проникнуть внутрь собора.
– «Это ещё не всё. У нас ещё очень много работы, которую мы должны выполнить».
Маги помогали скульпторам и художникам с их работой.
Используя летающие заклинания, стало намного легче рисовать и лепить на потолке и на верхней части столбов.
Так как они были в состоянии принять участие в масштабном проекте с сильной поддержкой из всех слоев общества, художники трудились изо всех сил.
Скульптуры и рисованные картины на потолке изображали Святых Рыцарей из ордена Фреи.
Богиня Фрея которая покровительствовала бесконечным широким рощам и житницам!
Мужчины сидели на своих коленях и признавались богини.