Шрифт:
Другой вопрос в том, стоит ли мне брать себе модели нежити… Я, конечно, уже в разных шкурах побывал, но одно дело вполне себе продвинутый лич, а другой – скелет или зомби… Хотя, они ведь тоже улучшатся, ох. Если вспомнить фестиваль, то быть тварью с гнойниками? К счастью, няшные жены перевешивают все это непотребство.
Собственно, я заказал все здания, что были в списке (кроме кристалитовой шахты, поскольку Аннели тут, конечно, еще не была), благо на все нужны были все те же дерево, камень и инструменты. Итого 2200 дерева, 3500 камня и 220 инструментов. Что забавно, на местную башню некромантов не нужен кристаллит, полагаю, что это или улучшенный вариант или там будут низшие некроманты, без возможности создания крутой нежити.
Ждать около часа на этот раз, не считая ограждений и четырех башен, так что я решил заняться Сердцами. Фебримор говорил, что там несколько тысяч кристаллита набралось, значит можем заняться.
В этот раз я чуть получше рассмотрел местное жилище Идущего. В целом, похоже на арверовское, но все как-то более…помпезно, что ли. Конечно, грех жаловаться на текущие хоромы Ростка третьего уровня, но тут прям все выложено коврами, всякие готичные гобелены на стенах, изображающие, видимо, сцены охоты на людей, судя количество растерзанных трупов и кровищи. Вульгарно, интересно, наместник может настраивать внешний вид зданий? Так, мысль, на будущее. Конечно, ковры можно просто снять, а вот, допустим, улучшить оборонительные системы я бы не отказался.
Кстати, раз уж об этом подумал. Все те наместники, которых я встретил… Они тоже сделали мешанину из своих войск, по типу стреляющих арверов? Почему на этом континенте я больше никого не встречал, настолько выделяющегося, если не считать баронесс, но там, видимо, дело в Камнях богов? Или все-таки у них не было стимула совершенствоваться?
Все больше хочется пообщаться со Слугой, ведь он наверняка в курсе всего. Расскажет ли только, вот вопрос.
Подивившись на позолоченные канделябры и шикарные хрустальные люстры, я спустился в подвал по отделанным гранитом ступенькам.
Так, новое сердечко за 400 кристаллита и новая Связь, 1250 кристаллита.
Но оставаться читать я не стал, а сразу переместился на базу шэдмер и активировал новую Связь еще и там. Как и ожидалось, 7 Связь требует семь сердец и 1500 кристаллита.
"Бонусы Связи 7 уровня:
Дополнительные годы жизни на текущий момент: 264. (коэфф. 0,7, перераспределение в бонусные очки). Бонусные годы для активации способностей фракций — 184.
Усиление граждан*8
Активация, фракция Арверов:
– зачарование силы (бесплатное применение 3 раза в сутки).-> увеличение продолжительности до 15 минут
– высшее зачарование силы – 2 года жизни->1 год жизни и увеличение продолжительности до 5 минут
– массовое высшее зачарование силы – 8 лет жизни->6 лет жизни.
– зачарование ускорения - (бесплатное применение 3 раза в сутки).-> увеличение продолжительности до 15 минут
– высшее зачарование ускорения – 2 года жизни->1 год жизни и увеличение продолжительности до 5 минут
– массовое высшее зачарование ускорения – 9лет жизни ->7 лет жизни.
– стихийная магия – 9 лет жизни.
– > 7 лет жизни.
НОВОЕ: -массовое элементальное зачарование – 15 лет жизни
– магия иллюзий — 10 лет жизни.
– > 8 лет жизни
– массовое исцеление – 15 лет жизни -> 9 лет жизни
НОВОЕ: Вызов хрусталитового голема – 15 лет жизни
– высшая стихийная магия – 20 лет жизни.
– > 10 лет жизни
– метеоритный дождь – 30 лет жизни -> 20 лет жизни
НОВОЕ: массовое гберовое преобразование (временное улучшение всех металлических поверхностей) – 30 лет жизни
Активация, фракция темные Арверы:
– призыв призрака (бесплатное применение 3 раза в сутки).-> 15 минут
– вампиризм – 1 год жизни, 5 минут
– высший вампиризм –6 лет жизни.
– сотворение низшей нежити из трупа - (бесплатное применение 3 раза в сутки).-> 15 минут
– сотворение высокоранговой нежити из трупа (2 минуты) – 1 год жизни
– удар некротической энергии (4 цели с последующим сотворением нежити) –7 лет жизни
– магия смерти -> 7 лет жизни.