Шрифт:
– Поздравляем, вы выполнили скрытую цепочку квестов "Пробуждение Тени". Получен опыт недостающий до следующего уровня. Вам предложено посвящение Тени.
– Поздравляем, получен новый уровень. Ваш лвл равен 11.
– Вам предлагается сменить класс персонажа, выбрав путь Теней. Предложенная профессия является Эпической, несет свои бонусы и штрафы, переучиться на что-либо другое впоследствии станет практически невозможно. Внимание, данное действие необратимо.
– Ха, вы еще спрашиваете! Принять, немедленно принять!
Еще несколько часов назад я не видел иного пути, кроме реролла. Награда в завершении уровня опыта для моего лвла смехотворна, но вот эпическая профессия... Раньше мне доводилось слышать о подобном, но все эти слухи были из серии рассказов о знакомом, слышавшем от друга, который узнал из достоверного источника, что кто-то проболтался о еще одном знакомом и так далее, в общем, байки чистой воды. Однако официальное описание имелось, и оно гласило примерно следующее: "Эпическая профессия - большая редкость в мире земель Хога. Всего существует лишь несколько эпических путей и откроются они лишь самым усердным и достойным игрокам, ну или же невероятно везучим, что тоже не исключено. На различных уровнях игры скрыты сложные квесты, выполнив которые вы получите столь уникальную награду. Каждое призвание доступно лишь нескольким разноуровневым игрокам, и повторить путь в точности, получив однотипную награду невозможно".
Расплывчатое описание, но оно подтверждает, что такие классы все же есть, поэтому и плодятся слухи и сказки о счастливчиках. Фактически, я не стану единственным игроком, вставшим на путь Тени, на старших лвлах спрятаны другие скрытые цепочки, ведущие в этот зал. Когда-нибудь кто-то, возможно, их и найдет, но путь, которым прошел я, будет закрыт навсегда. Помимо того, даже если кто и найдет дорогу в эту обитель и примет посвящение, что опять же не факт (игрок может сильно полюбить свой текущий класс и отказаться от перемен), его модель развития почти наверняка будет отличаться. Не стоит забывать и про то, что игроку слишком часто предоставляется выбор: какие навыки брать и какие таланты развивать, а значит можно смело считать себя уникальным. Есть тут, безусловно, минусы: никаких гайдов, никаких подсказок, неизвестно какие таланты откроет в будущем то или иное решение о направлении развития, но существуют огромные плюсы. Во-первых, столь редкие классы хоть чуточку, но сильнее остальных, если не запороть билд, разумеется. Во-вторых, противнику станет крайне тяжело противостоять тебе, так как он банально не будет знать, чего ожидать от не встречавшейся ранее профессии. В-третьих, престиж игрока со столь редким достижением взлетает до небес, и любая гильдия примет счастливчика без колебаний и на очень выгодных условиях, если конечно игрок решится раскрыть все свои карты.
– Поздравляем, вы сменили класс на последователя Тени. Жреческие таланты и умения более не доступны. Вы являетесь первым представителем данной профессии, получено достижение "первооткрыватель", весь полученный опыт будет увеличиваться на 10%. Ваша специализация Анестезиолог не свойственна данному классу, но поскольку она имеет свойство обретенной, оставить ее или отказаться решать вам.
– Оставить текущую специализацию, - отказаться всегда успеется, а вот взять ее вновь, думаю, уже вряд ли.
– Получен навык "Касание Тени", доступен выбор ветки развития.
– Выберите один из возможных вариантов. Страж тишины - бронированный боец ближнего боя. Обладает высокой живучестью, рядом навыков, нивелирующих таланты и умения противников. Он способен удерживать на себе агрессию врагов и контролировать действия подвластных ему юнитов. Мастер коварства - убийца, молниеносно уничтожающий врагов, оставаясь незамеченным окружающими. Обладает высокой ловкостью и скоростью, навыками скрытности и яда. Он способен незаметно пробраться во вражеские укрепления и лишить жизни практически любую охраняемую персону. Эмиссар Тени - колдун, манипулирующий боем и остающийся в тени. Обладает высоким интеллектом и мудростью, навыками, как лишения жизни, так и ее восполнения. Он способен сеять смерть в рядах врагов и поддерживать союзников.
Выбор интересный. Стража тишины я отверг сразу. Паладинских будней с меня уже хватило. Размахивать огромным мечом из консервной банки - это пройденный этап. Хотя момент с контролем подвластных существ очень интересен. Мастер коварств является, по всей видимости, аналогом ассасина и роги. Учитывая эпичность класса, он может оказаться очень сильным персонажем. Давно хотел попробовать что-то подобное. Эмиссар смерти сейчас наиболее близок мне по духу, вот только, насколько он силен - вопрос открытый. Упоминание о поддержке союзников меня крайне смущает, в играх ты либо дамагер, либо сапорт-хилер. Все гибриды по умолчанию сильно теряют в эффективности. Многие новички пытаются получить все и сразу, объединить в себе все возможные профессии, в результате ни урона нанести не могут, ни с ролью лекаря не справляются. Я не говорю про то, когда воин одиночка или рейнджер берет слабенькое заклинание исцеления, подобное игрой всегда предусматривается и на общий результат не отражается. Но разноплановые профессии - это обычно фэйл.
Мастер коварств или эмиссар Тени, выбор нужно принимать сейчас, и возможность исправить направление в дальнейшем крайне сомнительна. У обоих вариантов имеются плюсы и минусы, достоинства и недостатки. Половина часа, затраченная на мозговой штурм, результатов не принесла. Придется делать выбор более по наитию, нежели логически придя к конкретному решению.
– Мой выбор - эмиссар Тени!
– произношу я во всеуслышание.
– Принято. Название класса скорректировано. Получен навык "биение разума". Ваш уровень более 10, для получения новых профессиональных талантов обратитесь к наставнику. Производится корректировка аватара.
Кристаллы вспыхнули ярким светом, мир вокруг закружился, и я потерял сознание. Сколько я лежал в отключке, сказать трудно. Может быть несколько секунд, а возможно и долгие часы. Корректировка аватара оказалась для меня полнейшей неожиданностью. Придя в себя, я осмотрел руки, ноги, ощупал лицо. Вроде все по-прежнему, отчего же тогда такая реакция организма? Странно все это. Посмотрим, что у нас с характеристиками.
Сила моих сколов теперь напрямую зависит от интеллекта. Маны пока хватает, в вопросе выживаемости на первое время можно сделать ставку на покров тени, который пришел на смену обычной скрытности, а значит, все нераспределенные характеристики вкидываем в интеллект. Имеющиеся таланты вкачиваем по максимуму. Остается не распределенным одно очко таланта, но тут уже ничего не поделаешь. Пока не найду соответствующего наставника, дальнейший профессиональный рост невозможен. Вот кстати очередной вопрос. Где искать учителей эпических классов? По легенде я такой первый и пока единственный, а значит, не думаю, что в обычной гильдии магов мне чем-то смогут помочь.