Вход/Регистрация
Империя Луриона
вернуться

Бланд Алексей

Шрифт:

Возможно, мне тоже пора проявить хоть какую-то социальную активность? Пусть я и предпочитаю «соло гейм» оставаясь в тени, но моего появления ведь ждут миллионы, всё гадая - «когда?!». С другой стороны, чем дольше я оттягиваю этот момент, тем большая тайна и туман окутывают мою персону. И однажды это, безусловно - «взорвет», тут главное не перетянуть.

Кстати о тайне. Почитав тему о личности Луриона, я понял, что никаких сливов инфы про меня до сих пор не было. Ни от Нью-Гейт, ни от обиженных федераций, откровенно посланных лесом со своими предложениями, ни от единственно знакомых мне игроков, с которыми я собрался в совместный рейд...

Открыл клиент и отписал Стасу, что могут возникнуть осложнения и вероятно, к завтрашнему дню добраться до Хоминской столицы я не успею... Черт, а может все-таки плюнуть и телепортироваться? Допустим, сделать тп в Карагуден, узнать детали будущего рейда и поскорее сваливать из города на все четыре стороны. Вполне. Оставим это как - план Б.

От Оли по-прежнему ни ответа, ни привета. Остается только гадать, кем была эта таинственная эльфийка. Кроме того, что она по-прежнему моя основная зацепка к разрешению квеста весом в 250к экспы! Больше тут и добавлять нечего, просто так я от этой милашки не отстану.

Поискал в сети инфу о гремучих аспидах, ничего подходящего. Тогда, переключившись на «руины» и «развалины» собрал все возможные локации, с упоминаниями данных слов. Долго и упорно шарил по карте, фильтруя по месторасположению... И ближайшие руины от Тосиса, оказались в землях Фаленвуда, - малоизведанный район на западе Унталирии, не считавшимся даже частью объединенной Империи, о котором так до сих пор ничего и не известно. Лишь комментарии пары игроков о полученном задании по поиску некого Цифезама, и наивным вопросом типа «брался кто?».

Особого энтузиазма быть первопроходцем у меня, конечно, нет. Однако мысль о том, что доселе туда не ступала нога человека, добавляет перчинки. Посмотрим, чем порадуют эти края, если я вообще оказался именно в Фаленвуде. Но для начала надо выбраться из чертовых развалин кишащих змеюками, попутно набрав максимально возможный опыт. Этим и займемся...

Выключив ноутбук, уже по традиции поднялся и размял суставы. Растянул мышцы и сухожилия, сходил в уборную. Включил приставку, приглушил свет и, устроившись поудобней надел шлем. Прошло уже больше четырех часов, как я сижу и бездействую! Ну, поехали...

Погружение как обычно малоприятное, - начинается все с легкого помутнения, а в следующий миг сознание проваливается в темную пропасть. Головокружение, падение к свету. Открывая глаза на прежнем месте, вестибулярный аппарат сходит с ума, рецепторы в гневе... еще пару секунд и состояние нормализуется.

С моего последнего посещения тут мало что изменилось. Все та же хмурь на небе и всюду беспорядочное нагромождение камней, плит, разрушенных колонн и столпов. Впрочем, дождь прекратился, ветер стих, окраина былой грозы удалялась за вершины исполинских утёсов с юга, что я уже счел какой-никакой, а удачей.

Первым делом решил призвать Грея. Рисковать жизнью питомца крайне не хотелось, памятуя об отсутствии у него перерождений, случайная гибель от местных тварей может стать роковой. Но когда ж ему получать экспу и закалять нашу крепость связи, если не сейчас?

Мысленно представил образ волка и коротко свистнул. Тот появился через какие-то несколько секунд, бесшумно вынырнув у меня из-за спины. Отлично, а то я уж засомневался, сработает ли призыв на столь дальнее расстояние от Хоминских лесов. Значит, все-таки магия... надеюсь, когда я дам «вольно» она не оставит его, обязав тяпать пешком до естественного ареала?

– Привет, старина. Ну как ты, соскучился?
– присев на корточки я потрепал Грея за ухом.

Сумеречный Волк (Уровень 14)

Атака: 14 - 28 ед.

Проворность: 14

Хваткость: 14

Крепость связи: 22%

Тот потерся об меня краем морды и, отстранившись, принял суровое выражение в величественной позе. Даже не верится, но я и впрямь проникся чувствами к этому виртуальному животному. Чего только не бывает...

– Слушай, надо выбраться из этих мест. Поможешь?

В полной поддержке Грея не было сомнений. Я обстоятельно ввел его в курс дела о повстречавшихся мне змеях и пояснил, как ему следует действовать при их появлении.

– И давай без героизма, твои клыки на память мне не нужны! Кивни, если понял... Ладно, проехали. Первая цель, - добраться до тех развалин. Вперед!

Поверженные аспиды лежали на прежнем месте. Никакого респауна убитых животных, как и для НПСов в Унталирии не предполагалось, поэтому первые 40 метров мы преодолели без приключений. Оставив же участок моего первого сражения с ползучими позади, я еще более сконцентрировался и насторожился. Грей держался рядом за спиной. Зарядив лук, я медленно продвигался вперед, как и прежде выбирая для обзора каменные возвышенности. Неплохо было бы повторить трюк, как с тем первым змеем...

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: