Шрифт:
Никогда бы не подумал, что компьютер будет мне рассказывать о необходимости цели жизни. И смех, и грех.
— Начнём хотя бы с маленькой, а потом дорастём и до большой, — попытался я уйти от темы.
— Ну хорошо. Кстати, сколько вам осталось до второго уровня?
— Понятия не имею, — бросил я, встал с камня и потянулся.
— Так посмотрите в месатторе. Зайдите в «Личный статус», там можно найти эти данные.
— Сейчас гляну.
Я взял сэйбер левой рукой, а правую вскинул, чтобы удобнее было работать с месаттором. Открыл меню, порылся несколько секунд и нашёл нужный раздел. Данные показали, что до второго уровня мне осталось 54 очка опыта. Это порадовало. Впрочем, как и в любой другой игре, первые уровни прокачать легко, а вот дальше уже тяжелее…
— Пятьдесят четыре до второго, — озвучил я цифру и тут же замолк, когда увидел в траве что-то ослепительно блестящее, прямо под ногами Мики.
Глава 14. Очередная ошибка
— Ну вот, совсем чуть-чуть до повышения уровня, — Мика улыбнулась, но позже нахмурилась, когда увидела, как я полез к ней между ног. — Мес Лиалин, что вы делаете?
— Ничего запрещённого, — разглядел блестящую колбу, аккуратно взял в руки, поднялся во весь рост и показал ей. — Вот, что я там нашёл.
Колбочка померцала несколько раз и растворилась в руках. Значит, засчитано. Я машинально полез в месаттор проверять, что же это такое.
— Я вам подскажу. Можете не искать, всё равно не найдёте данные об этой интересной на первый взгляд колбе.
Пока она говорила, я убедился в этом лично. В инвентаре колба отобразилась без названия с тремя вопросительными знаками.
— Это неизвестный предмет, — продолжила Мика. — Чтобы узнать о нём, колбу следует отнести к ньюману, который занимается определением таких вещей. Его разовая услуга стоит сто месет. Но хочу предупредить, есть вероятность, что в колбе не будет ничего очень ценного, поэтому вы можете на ней либо не заработать, либо заработать, но мало. Всё на ваше усмотрение. Если же колбу не расшифровать, то она не стоит ровно ничего, и её примут у вас в торговых рядах совершенно бесплатно. Причём любой торговец. Вот так.
— Благодарю за очередную информацию, — перекинул сэйбер в правую руку. — Идём дальше качаться?
— С удовольствием, — поддержала она.
Перед тем как покинуть эту поляну мы хорошо оглядели местечко: нашли целых пять ящиков, скрытых в кустарниках. Кроме месеты и слабого оружия ничего более ценного в них не нашлось. Большую часть добытого Мика отдала мне, хотя и договаривались делить пополам. По сути, какая ей разница? Она, мне казалось, догадывалась, что первые хорошие заработки я потрачу на неё.
Извилистая тропа, ведущая к следующей поляне, сильно затянулась, а где-то в середине слева находились два столбика с ранее работающим лазерным замком в три луча, который уже отключен. Я вспомнил про тот контроллер, и это оказалось то самое место с ценностями. В этом мы убедились лично, когда из четырёх ящиков выбили по несколько десятков месет и по одному усиленному сэйберу со значениями +2 и +3 к урону. Благо, что хоть такой меч мне доступен. Правда, я не мог его использовать сразу же, как это было в игре. Мика мне объяснила, что это возможно будет только на «Пионере-2». Данная новость немного расстроила, но в целом всё шло замечательно. Можно было бы, конечно, телепортироваться на корабль, но телепайпа не нашлось ни у меня, ни у Мики, хотя она вполне могла позволить себе покупать эти дорогие способы перемещения. Для меня даже триста пятьдесят месет — удовольствие дорогое.
Снова очередная дверь на нашем пути. В этот раз её открыла Мика. Как оказалось, тропа привела нас к тому месту, где бродили жёлтенькие раг рэппи.
— Постойте, мес Лиалин. Давайте я вам о них ещё кое-что расскажу.
— Хорошо, я слушаю внимательно.
— Раг рэппи любят окружать недоброжелателя, чтобы стадом заклевать, поэтому будьте осторожны и следите за ними. Зачастую они приходят по несколько раз. То есть, например, если их было трое, то можно ожидать, что придут ещё столько же или больше. Зависит от места их обитания. Также они пугливые, когда понимают, что противник сильнее, и любят притворяться мёртвыми. Стоит только отойти подальше, как они поднимаются и убегают, тем самым не позволяя нам выбить из них колбы, которые терять очень не хочется. Прошу быть начеку, чтобы заработать как можно больше. Это в наших интересах.
— Понял. Будем стараться.
Мика кивнула головой в сторону раг рэппи, и я двинулся вперёд с ней рука об руку.
Опасность четыре птицы заметили издалека, прекратили щебетать и пристально наблюдали за нашим приближением. В момент, когда сообразили, что мы по их душу, они воинственно напыжились и медленно, неуклюже потопали к нам. Нами было принято решение атаковать раг рэппи без спецтехник, чтобы не растрачивать на них запасы фотона.
То, с какой ловкостью Мика приложила двумя ударами двух птиц, стало неожиданностью даже для меня. Я просто не успел за ней, а птицы уже лежали на земле, но дышали. Естественно, притворялись, о чём и говорилось чуть раннее. Девушка отпрыгнула в сторону и указала мечом в сторону ещё двух раг рэппи, которых она оставила мне. Как-то и бить не хотелось забавных пузатых птичек, но что делать…
Первый удар я нанёс по тому, что шёл по левую руку, в надежде, что сразу свалится. Однако, моего урона оказалось недостаточно, и раг рэппи клюнул меня в ответ: -3 здоровья. Не слишком больно, но весьма чувствительно. С правой стороны подобрался второй и тоже долбанул: -4 здоровья. Вот это уже больнее! Я понял, что нужно шевелиться, иначе будет хуже. Да и птички уже не казались такими милыми. Один хороший шаг назад, и с полной силой мой меч врезался в голову первого раг рэппи. Он запищал и сыграл (нет, не в ящик) роль мёртвого. Второго я немедля атаковал наотмашь слева направо, ушёл от его ответного удара и с накопленной энергией вдарил ему усиленным прямым ударом в пузо. Очередной писк, и раг рэппи откинулся на спину. За обоих дали: +4 опыта. Маловато, конечно, но и справиться с ними не так уж сложно в отличие от тех же бум.