Шрифт:
Начальник бункера хмурится пуще прежнего, но он выслушивает все от и до. Да, дело труба, но тот не теряет надежды, как и мы. Никитос говорит про код, и я вытаскиваю картонку, где на ней исписаны те самые загадочные надписи. Командир передает майору, тот изучает код, его лоб морщится, а в глазах читается некая злость.
— Нас ждет самое сложное, товарищи! — осведомляется майор. Взирает на нас и поясняет. — По шифру я понял, что хотел передать Фотограф. Сейчас унарники находятся в автозаводе. Бугор готовится к захвату военного городка, который находится недалеко от их убежища. В этом городке я был и принимал участие в разработке секретного оружия. И вот что я вам скажу. Эти сволочи идут туда неспроста. Видимо, Бугор учуял, что та самая ракета разработалась там, а теперь он хочет найти еще такую же. Пускай обломится. Такая ракета всего одна и запущена давно. Мы с вами обсуждали об этом. Первая ступень была, вторая пока действует. До третьей ступени остается недолго. И пока оружие не накрыло наш город окончательно, нам нужно быстрее дуть в сторону военного городка.
На этом майор остановился. Судя по его выражению лица, я понимаю, что тот еще не все высказал. Тот перебирает различные варианты. Получается, что автозавод и есть убежище, о котором говорил еще нулевой. Он показал это на фантомной оболочке. Значит, все совпадает. И я еще раз могу отметить, что попытка была успешной. Да, было рискованно, зато сейчас нет сомнения, что призрак нам не наврал.
— Фотограф написал двадцатичетырехзначный код. Но вот незадача. Сеть ИНС нужно отключить с помощью коммутатора, который наверняка находится в военном городке. И похоже, я догнал в чем состоит план Бугора. Если тот сумеет добраться до коммутатора, то наша миссия полетит к чертям. Темный маг постарается сломать устройство управления. Если мы сумеем предотвратить, то по нужным координатам нам предстоит вырубить сеть. Ваша задача: как можно быстрее добраться до военного городка. Что касается автозавода, то можно его обойти. Сейчас главная цель — это военный городок. Повторяю: военный городок. Автозавод нам ни к чему. Это скорее всего прикрытие, чтобы нас отвлечь.
Картинка выстраивается по цепочке, теперь все становится ясно. С Бугором тоже понятно. А Хребет? Он, похоже, тоже вместе с ним будет? У меня с ним свои личные счеты.
Уже ночь. Нам нужно хорошенько отдохнуть перед боем. Да, нас ждет тяжелый бой. Потому что зло не отступает. До третьей ступени остается мало времени. И чтобы закончить с этой дребеденью, нужно еще знатно прокачаться. В последнее время я мало чего прокачивал. Все копил очки убийства и развития, чтобы в дальнейшем открыть для себя новые способности, которые стоили слишком дорого. И похоже, момент настал. Мне подали плошку, где в ней томилась похлебка из вареной фасоли.
Ем с бешеной скоростью, утоляя жуткий голод, который сводил мой живот. Червячка заморили. Теперь ближе к делу. Пока наши люди готовятся к отбою, я раскрываю перед собой голограмму, она выдает списки магических способностей, относящие к определенному классу. Мне нужно все рассчитать, чтобы не получилось так, что ты открываешь какую-то способность, а на деле она окажется беспонтовая. Хотя я всегда выбирал тщательно, и ключевые навыки мне пригодились везде. Мне много чего пришлось пережить, много чего пришлось терять. А теперь отступать некуда. Весь город на кону. Темный маг творит свои темные делишки, а нам нужно помешать его намерениям.
Прокручиваю полный список способностей. Взвешиваю каждый вариант, ищу в них хороший подход.
Парочку себе присмотрел. Сижу, думаю. Все видят десятый сон, а я пока затрудняюсь с выбором. Благо, мой текущий уровень позволяет сразу открыть три способности. Но как говорилось ранее, я приметил две. А третья чисто в запасе будет, если останутся очки для прокачки.
Больше всего нравятся это: статическая ловушка и телепортация.
Далее идут выдержки из Справочника, что с помощью статической ловушки позволяет создавать шары, накопленные электричеством, где в них можно влить поток энергии, которая будет иметь существенный урон. Это подобно мане. Чем больше вливаешь энергию, тем больше шансов нанести значительный урон врагу.
Такая радость стоит недешево. Суммарно обойдется в тринадцать очков. Семь очков убийства и шесть очков развития. Нехило так. Но сам по себе навык выглядит заманчиво.
Далее идут пояснения про телепортацию, тоже довольно дорогой навык, зато его прием наглядно говорит, что стоит брать в любом случае, когда копилка будет иметь внушительную цифру. По моим соображениям это будет достаточно.
Телепортация позволяет перемещаться с любой точки. Предельно ясно складывается картинка, а цена все равно кусается. Это еще минус двенадцать очков. Десять очков убийства и два очка развития.
Но мысли повторяются. Нас ждет трудный бой, и жалеть тут не надо. Есть возможность — используй по максимуму. Что я так и делаю.
Очки за убийства: 28 (-17)
Очки развития: 16 (-8)
Присваиваю себе два новых навыка, и мое тело содрогается от удара тока, по венам будто бежит не кровь, а электричество. Импульсы постепенно уходят, а в мышцах появилась ноющая боль, словно в первый день перетрудился в спортзале. Все эти знакомые ощущения исчезают, и я вижу обновленную стату.
Класс: Электромаг
Уровень: 8
Выносливость: 38
Сила: 30
Интеллект: 27
Ловкость: 33
Очки за убийства: 11
Очки развития: 8
Репутация: 115
Навык: Плевок молнии (откат через 25 сек)
Двойной удар (откат через 30 сек)
Убийство током (откат через 30 сек)