Вход/Регистрация
Восточный маг
вернуться

Щеблыкин Константин

Шрифт:

Камень 23

Дерево 17

Руда 16

Самоцветы 17

Кристаллы 16

Ртуть 11

Сера 11

Мана 1602

***

Разбудили меня фанфары, возвещавшие о получении нового уровня, даже двух, сопровождавшиеся письмом от администрации, в котором, если вкратце, сообщалось, что рост в уровнях был задержан согласно глобальному ограничению в два уровня в день, однако мне, как владельцу платинового аккаунта беспокоиться не о чем, так как накопленный опыт никуда не пропадет, а будет разблокирован, как только позволят лимиты — то есть завтра. Завтра, так завтра, а сегодня с утра, пока достраивается мастерская, займемся экономикой.

Первым делом вызвал к себе старосту гремлинов, и договорился о рабочих руках на каменоломне, а заодно и других будущих источниках ресурсов. Староста естественно был недоволен, причем не только за себя, но и за своих работников — работать без механизмов скучно и неинтересно, молодые гремлины разбегутся, завалят службу, а ему, старосте, потом расхлебывай. Но когда я обещал в скором времени построить и прислать туда механических помощников — резко просветлел лицом: одно дело заниматься неквалифицированным трудом, и другое дело — обслуживать механизм. Нет для гремлина более приятной работы. Заодно связался с Первым и передал ему выдвигаться на соединение с нами сразу, как только придут местные.

Отпустив старосту и выйдя во двор, полюбовался, как достраивается мастерская. Без магии тут не обошлось, строение само вырастало если и не из- под земли, то из кусочков всякого хлама и мусора, стянутого со всей округи огромным смерчем, кружившимся на месте стройки, уж точно.

Запрашиваю статистику:

Золото 9748 прирост1197

Камень 25 прирост 2

Дерево 17прирост 0

Руда 16прирост 0

Самоцветы 17прирост 0

Кристаллы 16прирост 0

Ртуть 11прирост 0

Сера 11прирост 0

Мана 3477прирост 5000 (208,3/в час)

Негусто. 1000 — с замка, это понятно, остальное — налоги с крестьян, гремлинов и бонусы от казначея. Кстати что там у нас с новыми умениями? Разворачиваю непрочитанные уведомления: ментальная выносливость +1, Сила магии +1,

Из основных навыков предлагается увеличить Дипломатию и взять Логистику, а из вторичных — Эконом и Прикладная ритуалистика. Дипломатия понятно, так быстро замок я взял только благодаря дипломатическим переговорам, до сих пор хвост тянется. Остальное — вторичные навыки. Беру Эконома. Налоги лишними не бывают.

Второй сегодняшний уровень: из основных навыков Экспертную дипломатию и новый Орлиный взор, из вторичных усиление Эконома и Мастер зачарования. Картина вырисовывается: Один навык из уже известных на усиление, и один новый, со вторичными такая же картина. Ну что ж, возьмем дипломатию, не отвяжется ведь. Да и альтернатива не радует.

Открываю интерфейс управления замком: хочу нанять какого-нибудь управляющего… и не нахожу ничего приличного, похоже что эти гремлины не признают ничего, кроме анархии, ну разве что культ личности правителя. Можно конечно поискать среди магических существ, но так как ни одного их строения пока нет, то и не надо. Ставлю фабрику големов в очередь постройки, и иду в заклинательный покой.

Изучать заклинания некогда, да и пока незачем, запас маны на неделю вперед, если не больше, а вот третий вариант интересен. Разобравшись с настройками, всю мощь источника замыкаю на себя. Теперь текущая сквозь меня сила будет потихоньку перестраивать организм, расширяя и укрепляя энергетические каналы. Процесс небыстрый, но времени у меня теперь в запасе хватает. Оставшееся время занимаюсь отработкой фаербола на поглотителе. Бросок — зарядка, бросок- зарядка, до автоматизма, почти три часа кряду. К тому моменту как удар гонга и перезвон колокольчиков возвестил об окончании строительства мастерской — поднял силу магии и ментальную выносливость на два пункта.

Грырга с его бойцами найти было несложно — гремлины вовсю осваивали новенькую мастерскую. Помимо них в мастерской было полно посторонних гремлинов из деревни, истосковавшихся по механизмам, но у меня не было ни малейшего желания кого-то оттуда прогонять. Бесполезно — раз, вредно для здоровья — два, портит отношения — три. Уж лучше пусть разносят на кусочки. Сами разберут — сами и починят. Это ж гремлины…

— Грырг! Собирай свой отряд. А еще готовь пару местных и два автоматона для рубки камня и заготовки леса. Нам нужно построить экспериментальный цех, Грырг, а для этого нужна древесина. Много древесины. Чтоб было из чего построить крышу и столы в цех. Иначе цех не построим. Так где вы обычно берете пиломатериалы?

[1] Игромеханически для захвата источника по-прежнему достаточно приложить к нему перстень, а чиновник со свитой введен с очередным обновлением исключительно для придания торжественности моменту и акцентирования внимания игроков на том, что они в ответе за свои земли и получают за это жалование.

[2] Ранее появлявшиеся прямо из воздуха ресурсы вызывали бурю протестов от сторонников атмосферности и реалистичности. После очередного обновления платная доставка приняла ту форму, что мы видим.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: