Шрифт:
— Принесите мне меч. А лучше топор и лопату — троих коротышек как ветром сдуло, после того как выгнал крестьян из города они меня чуть ли не боготворят. Смотрел я недавно параметры морали: Базовых два, по одному за книги рас и дипломатию, два от лидерство (кстати, оно почему-то давно не выпадает), и сверху еще один пункт в городской черте от капища. Итого восемь из пяти возможных. Надо бы посмотреть, как это можно использовать, делаю себе пометку в дневник.
Принесли меч и лопату, топор пока ищут. Со всего размаху всаживаю их в голема. Вы когда-нибудь пробовали копать глину, полную камней? А мостовую? Ощущения такие же. С мечом та же картина: лезвие вязнет в камнях и гвоздях, на мече остаются зарубки. Пробую ткнуть острием — немного лучше, даже выковырял ржавую гайку. В целом защита очень и очень впечатляет, даже с учетом моих совершенно небоевых параметров.
— Молодцы! Хвалю! Големов — на модернизацию, но уже завтра, сегодня на это денег нет. А вам ставлю другую задачу: слепить два голема в один. Нам нужны крепкие бойцы. Тур-га!
— Тур-р-га-а! — раздался слитный клич гремлинов, и они вприпрыжку ускакали, по-другому и не скажешь, к себе в мастерскую.
Ближе к вечеру сажусь медитировать, а заодно отдохнуть, но через часика полтора всплывает сообщение:
Вы выполнили и перевыполнили квест Палёный яр. Вы разобрались со змеями столь радикально, как истинно яростный борец с ползучими гадами.
Получено достижение «Гадоборец» 1-го уровня. Урон по всем пресмыкающимся увеличивается на 1 %.
Вам предлагается секретный повторяющийся квест «Гадоборец». Боритесь с ползучими гадами везде, где только можно, безжалостно и бескомпромиссно, не вступая в переговоры и не беря в плен. Следуйте этим несложным правилам, и будет Вам счастье и удача на жизненном пути. Предупреждение: отношение змееподобных рас к вам упадет на одну градацию.
— Что за ерунда? Какое ещё счастье? — пробормотал я вслух.
И сразу после моих слов текст разъехался, и добавилась новая, ярко горящая строчка крупным, бросающимся в глаза шрифтом:
(Рандом тебе подкрутят, цени это, ламер!), а когда я проморгался от удивления, все уже вернулось, как ни в чём не бывало.
Принять? Да/Нет?
Принимаю.
Мою медитацию вновь прервала ворвавшаяся в зал целая делегация гремлинов-инженеров, не прекращающих спорить прямо на ходу.
— Владыка! Владыка! — в разнобой кричали они:
— Чтобы соединять двух големов в один нам на фабрике нужна Сдвоенная Шалабушка…
— а в шалабушке поставить Соединитель на четыре стихии…
— Тогда мы сможем налепить дополнительную массу на существующих, или сразу выпускать толстых глиняных големов…
— а литейный цех изначально штампует большие заготовки, поэтому их можно сразу направлять на фабрику для дальнейшей активации…
— Только владыка, стоить такой голем будет как два глиняных, или один железный, и расход маны у него тоже удвоится, тут мы ничего поделать не можем — виновато посмотрел на меня снизу вверх гремлин, который у этой братии похоже был за старшего.
— И какова получится цена этой вашей сдвоенной шалабушки?
— Так Шалабушку мы просто так смастерим, — замахали руками гремлины — только деталей на полторы тысячи прикупить, а вот на соединитель нужно четыре кристалла и один большой драгоценный камень.
— Тогда начинайте строить, завтра к вечеру покажете результат.
И вот, поздно вечером, наконец запустив в эксплуатацию оружейную, строю ангар для дирижаблей, или как он тут называется — «воздушная верфь». Визирь выносит мозг финансовым отчетом: запасы ресурсов выбраны под корень, если ничего не предпринять — можем надолго застрять в развитии.
День 11:
Золото 244 прирост 4771
Камень 3 прирост 2
Дерево 8 прирост 2
Руда 0 прирост 2
Самоцветы 7 прирост 0
Кристаллы 9 прирост 2
Ртуть 0 прирост 0
Сера 0 прирост 1
Мана 6000 прирост 0/5000 (0/208,3/в час)
***
За почти три дня тренировок крох опыта еле-еле набралось на один уровень, зато мне удалось серьезно поднять ментальные характеристики на 6–7 и наконец добить на единицу выносливость: до 10. И это за почти 37 часов тренировок. Неудивительно, что предлагаемые на выбор умения все как одно касались маны и её регенерации. Среди ментальных практик есть одно умение, особенно хорошо помогающее на ранних стадиях. Оно позволяет закручивать и ускорять потоки энергий вокруг внутреннего Источника мага, значительно увеличивая его естественную регенерацию. Такое еще бы для эффективности заклинаний, но увы. Если где-то и есть, то о нем молчат. Теперь я довольно мощная батарейка, хотя конечно однобокое развитие получается, с сильным перекосом в ману.
Новые големы порадовали, если раньше это были фигуры чуть больше взрослого человека, то теперь это здоровенные махины под потолок — почти два с половиной метра рост, косая сажень в плечах в плечах, кулаки с ведро… такими должны были быть стальные воины, но так как мы тут все переделали, то производить их я теперь не могу, по крайней мере без капитальной переделки цеха. А вот модернизировать старых глиняных бойцов по новому образцу пока не получается: без экспериментального цеха гремлины не гарантируют приемлемый результат. А уж если гремлины не уверены, (а в надежности своих пушек-бомбард, взрывающихся в среднем на третий выстрел — они как раз непоколебимо убеждены), то я боюсь, что для големов это может кончиться фатально, и не спасет даже их способность к самовосстановлению.