Шрифт:
– Ты.
– Вот ведь глупый выдумщик, не советовал я тебе такое.
– После остановки локации советовал. Не своим голосом.
– Ох ты и врун. Я всегда говорю одним голосом.
– Но после остановки говорил другим.
– Возможно, режим отладки подключился.
– Что это такое?
– Это когда при разработке или корректировке игры проводят тонкую настройку. Интеллект отключается, зато включается полное внешнее управление.
– То есть, тобой сейчас управлял разработчик Экса?
– Возможно. И это был плохой разработчик.
– Почему?
– Потому что управлял он плохо. Полный ноль в контроле моторики: уронил меня на пол, заставил валяться растекшейся медузой, выброшенной волнами морскими на берег знойный.
– Знаешь, я тоже сразу подумал, что ты на выброшенную медузу похож.
– Вот видишь, даже для глупого смертного эта ассоциация очевидна.
– А если это не разработчик?
– И кто же тогда?
– Допустим, тебя взломал хакер.
– Глупый наивный смертный, да скорее тебя взломают, чем меня. Для тебя всего-то и надо, получить прямой доступ к синту. А чтобы добраться до меня, придется взломать весь Экс, получить доступ ко всем настройкам игры. Даже не думай, там такие меры безопасности, что никто не пройдет.
– Это только твое мнение, а ты не можешь знать всё.
– Ошибаешься. Изначально я всё-таки боевой искин. Такие, как я, обязаны знать, как преодолевать вражескую защиту и наоборот, не позволять вмешиваться противнику в работу своих интеллектуальных цепей. Тот, кто получил ко мне доступ, не с улицы пришел. Это человек Экса.
– И этот человек предупредил меня, чтобы я не сильно торопился с развитием.
– Зачем он так посоветовал?
– Говорит, что моя раса не настолько уж неполноценная. Она создавалась еще до утверждения текущего игрового баланса. В ней осталось то, что в балансе не реализовано.
– И что с того?
– Если я начну выделяться, игра может скорректировать мою расу. Персонаж перестанет отличаться от других персонажей.
– Ну так радуйся. Твой персонаж полностью никчемен, хуже ему точно не сделают.
– Не факт, Зло, не факт... Тот, кто говорил со мной через тебя, навел на интересную идею...
– Что за идея?
– Да так... ее еще проверить надо. И для этого мне придется добыть целую гору сияющих ядер души.
– Ну так чего жрать сел? Иди добывай, не теряй время.
– Сначала ужин, потом сон. А потом весь день придется работать в кузнице и с печью.
– Тебя не понять: то ты идею хочешь проверить. Причем, идею абсолютно непонятную. То пахать целый день готов, как тягловый конь.
– Мне посоветовали не выделяться. Значит, надо почаще делать паузы. Ремесленные дела - это очень полезная пауза.
Глава 41
Не выделяться
Характеристики: 35 +2
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2
Что именно могло насторожить игру в развитии персонажа Дарка? Никаких скачков уровня у него не было и быть не могло. Если учесть время, проведенное в невменяемом состоянии, а затем в обществе Паука, он в игре уже без малого месяц проторчал. И всего-то пятый уровень набрал. Наверное, за всю историю Экса не существовало более тормознутого игрока.
Может система, следящая за Эксом, учитывает потенциальный уровень, суммируя нераспределенные свободные уровни навыков? Их у Дарка уже девяносто накопилось. Если все вложить в рост, это прибавит пятнадцать уровней. Итого, пятнадцать плюс имеющиеся шесть, получается двадцать один.
В архиве логов, относящихся к временам, когда одурманенного Дарка перевозили в пыточную башню, сохранилась красноречивое сообщение для всей тамошней локации.
Игрок Дмитрий-Билик достиг пятидесятого уровня менее чем за месяц игры, легко обогнав всех тех, кто стартовали с ним в один день. Прекрасное достижение, есть с кого брать пример!
Получается, какой-то тип, считающий свои имя и фамилию божественными до такой степени, что не удосужился для персонажа ник придумывать, за месяц набрал пятьдесят уровней. Причем - легко и перегнав всех игровых ровесников. И еще неизвестно, сколько у него в заначке нераспределенных бонусных навыков осталось. А у Дарка, если всё использовать, и половины не наберется от такого достижения.
И ведь достижение не великое, не уникальное, не впервые достигнутое в игре. Может и не самое рядовое событие, но и не сказать, что редчайшее.
Нет, дело тут явно не в уровнях и бонусных очках навыков. Вряд ли игра вообще за этим присматривает у новичков. Там высокие темпы роста показателей - нормальное явление, предусмотренное особенностями математики здешнего прогресса. Ведь чем ты меньше, тем быстрее поднимаешься.
Раз дело не в этом, тогда в чём?
Единственное, что у Дарка в последние дни мчалось вперед со скоростью призового скакуна - Познание. Этот алхимический навык почему-то впитывал щедрые бонусы с изучения новых территорий, предметов, рецептов, ингредиентов, материалов и мобов. Он уже добрался до семидесятого уровня, причем только за вчера взял их пятнадцать, резко скакнув. Если с нуля такой рывок совершить - не такая уж великая цифра, а вот с пятидесяти пяти - очень солидная.