Вход/Регистрация
Пангея. Том 1
вернуться

Петкевич Павел

Шрифт:

— Ну, извини, больше не буду!

— Я тебе, не буду! Если меня изредка, не оттаскивать от капсулы, то я зачахну и от лежачего образа жизни отращу себе вооот такую ж…женскую судьбу! Спасибо тебе, Паш, что позвал, мне иногда не хватает живого общения. — Лиза опустила глаза, — Женя же просто лежит, уже который год, высох весь, на себя не похож.

— У тебя все получится! — тихо произнёс я, — обещаю тебя тормошить время от времени, к тому же мне интересно будет послушать о достижениях самой крутой друидши всех времён!

— Вот ведь балабол! — улыбнулась мне девушка, — поздно уже, а завтра снова в бой, может, пойдём?

Неловко попрощавшись на лестничной площадке, мы разошлись по своим квартирам. Лиза наверняка уляжется досыпать, а я под впечатлением от её слов о важности выбора, крепко задумался — какой класс мне подойдёт, учитывая мои, мягко говоря, урезанные возможности?

Открыв соответствующий раздел на сайте игры, я вчитывался в довольно скупые описания основных классов. Их было совсем немного, но большая свобода обновлённого мира, предоставляла массу возможностей развивать своего героя, слегка отклоняясь от строгого пути выбранного класса. Никто не запрещал магу пырнуть соперника кинжалом или попытаться отрубить голову мечом — острая железка, в любом случае, сделает то, что ей положено. Но это, будет сродни забиванию гвоздей микроскопом, банальный фаербол окажется куда более действенным и привычней.

Итак, что мы имеем:

Воин: Выдающийся боец с несравненными навыками владения оружием. Предпочитают клинковое оружие и малые щиты.

Варвар: Яростный и безудержный воитель, способный впадать в состояние берсерка. Отдают предпочтение дробящему и рубящему оружию, отрицает щиты.

Бард: Мастерски владеет музыкальным инструментом, поддерживая союзников и зачаровывая соперников. Использует музыкальный инструмент и тонкий стилет.

Друид: Мудрец, что использует силу и энергию природы. Может принимать звериную боевую форму.

Паладин: Истинный поборник добра, защитник веры и чести. Использует большие мечи или древковые виды оружия, часто встаёт стеной на пути врага с помощью башенного щита.

Следопыт: Обученный выживанию в дикой природе, мастерски пользуется маскировкой. Специализируется на стрельбе из луков и фехтованию на лёгких парных клинках.

Разбойник: Мастер скрытности, отличный шпион способный забраться в любую труднодоступную точку засечёт своей ловкости. Наносит коварные удары кинжалами в спину или поражает метательными ножами на расстоянии.

Волшебник: Мудрый знаток секретов стихийной или ментальной магии. Пользуется только посохами выбранного типа магии, но компенсирует это ассортиментом смертоносных заклинаний.

И, казалось бы, куцый список не давал большого выбора, но тех, же воинов было сотни разных вариаций, начиная от использования огромного ассортимента видов вооружения и брони, до стилей самих воинов.

Я сам был воином в прошлом, и повидал не мало уникальных в своём классе бойцов. Так что, тут следует крепко подумать, чем моя обрезанная в развитии тушка, сможет удивить и что противопоставить возможному противнику. А уж их у меня, впереди, будет уйма.

Воина, варвара, паладина и барда я отмёл сразу. Как бы мне не был дорог ближний бой, никакого урона я в сложившихся обстоятельствах нанести бы я не смог. Да и защита у меня была на один удар от любого дотянувшегося, к моему мягкому телу. Бард же, являлся классом поддержки, для групп игроков и кланов. Своей музыкой, он накладывал массовые бафы на дружественные цели, и дебафы на противников. И хотя, они довольно неплохо, могли навредить своими стилетами в ближнем бою, он мне не подходил по всем пунктам.

Маги или волшебники были бы неплохим выбором для меня, не завись они так сильно от количества магической энергии и уровня заклинаний. Если я и смог бы разогнать количество пунктов маны (магическая энергия в упрощенной разговорной форме) вещами, поднимающими соответствующие характеристики, то сила моих заклинаний была бы, мягко говоря, никакая.

Друид казался бы отличным вариантом, если бы не одно но — звериная форма становилась доступной на более высоких уровнях, что автоматически мне не подходило.

Разрываясь между разбойником и следопытом, я снова, чуть не провёл очередную бессонную ночь и только завтрашний, безусловно поворотный для меня день, заставил отложить планшет и отправиться спать.

Утро, так и не принесшее ответов, я провёл на обходе своего участка, обдумывая плюсы и минусы двух выбранных мной классов.

Что я знаю о них из личного опыта? За годы в игре, мне часто приходилось встречаться с одними и с другими.

Разбойники, или роги, как их называют игроки, были невероятно ловкими и опасными убийцами. Умело прячась, с помощью врожденной способности невидимости («инвиза» в простонаречии), они подкрадывались со спины к не подозревающей жертве, и наносили дичайший урон, зачастую отравленными кинжалами. Но тут же, становились видимыми, и тогда все зависло лишь от ловкости и прыти убийцы, убегая от выжившего врага. Метательные ножи я в расчёт даже не брал, так как там нужна порядочная сила и сноровка, в виде прокаченных способностей. Если подытожить, то это был отличный шпион с возможностью одного удара.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: