Вход/Регистрация
Девятый Мир
вернуться

Бузычкин Андрей Вадимович

Шрифт:

– Коли так, надо в рукояти камни поменять, рубины вставим, они с магией огня особенно хорошо работают, - крякнув, сказал Балин - впрочем, там и так из шести камней три рубина, а вот в ножнах как раз ни одного рубина нет, на них можно и другую магию положить, обсудим потом.

Ничего обсудить мы не успели. За заборчиком остановился смуглый черноволосый мужчина. Лишь в бороде испанского типа было некоторое количество седых волос, шевелюра же на голове была черна как вороново крыло. Одет в кожу, брони на первый взгляд и нет. Вооружен тяжелой шпагой и дагой. Классический такой испанец века из восемнадцатого, только кружева добавить, и кожу на ткань сменить. Игрок, ник - Рикардо Рамирес. Он молча поклонился и коснулся рукояти шпаги.

Почему я так поступил тогда - гадаю до сих пор, ибо обычно все эти дуэли терпеть не могу. А тут так же молча встал из-за стола, перешагнул заборчик и отсалютовал ему мечом.

В первые же секунды поединка я понял - в мастерстве владения холодным оружием Рамиресу я уступаю очень сильно, бой вел он, я же лишь оборонялся, да и то не очень успешно. Кожаный костюм был показательно прорезан и проколот уже в нескольких местах, несмотря на включенную мной магическую броню. Спасал лишь эльфийский экзоскелет. Оружие его мягко светилось, видимо это и помогало ему проходить сквозь мою защиту. Нда, я до сегодняшнего дня я был о себе гораздо лучшего мнения. Бой закончился неожиданно - я попытался перейти в нападение, мой меч был отброшен в сторону дагой, шпага же проколола защиту экзоскелета, прикрывавшую мое горло. Секунду мы простояли так, затем он одним мгновенным движением убрал оружие в ножны, и вот он стоит передо мной, глядя в глаза, и протягивает на ладони перстень с большим голубым, слегка светящимся камнем.

Не знаю, что и думать. Брать или не брать? Но Рамирес подходит ближе и сам надевает мне на указательный палец правой руки перстень, и в тот же момент свет меркнет перед моими глазами.

Додзё

Очнулся я в огромном тренировочном зале. По стенам из лакированного дерева развешано разнообразное холодное оружие, высоченный сводчатый потолок подпирается отделанными деревом же колоннами. У одной из стен стоит столик с двумя креслами, на одном из которых сидит небольшого роста седой дедок. Но вот его точный возраст, и даже национальность определить затрудняюсь. Восточник, это точно, но вроде не японец и не китаец. Может монгол, или бурят? Не знаю. Одежда тоже странная - свободные широкие темно-серые штаны и рубашка со свободными рукавами, поверх рубашки золотого цвета жилет. Стильненько так, и двигаться не мешает, наверное. Ну что ж, пойду знакомиться.

Меч все еще находится в моей руке, а перстень на указательном пальце уже не светится. Убираю меч в ножны на спине. Можно бы и в инвентарь, но зачем тогда было перевязь ладить? Надпись над головой деда - Учитель. Прямо вот с большой буквы. Это у него ник такой, или что? Ладно, разберемся. Делаю шаг в сторону Учителя, но он останавливает меня движением ладони и указывает в центр зала.

Вижу струйку тумана, мгновенно закручивающуюся в вихрь, затем туман рассеивается и на его месте остается фигура воина с лицом полускрытым тканью. Напоминает ниндзя, но ткань песочного цвета и вооружен двумя хмм... серпами наверное. Дед взмахом руки направляет меня к воину. Иду, встаю напротив, обозначаю наклоном головы приветствие, воин ответно кланяется и исчезает. Невидимость? Выхватываю меч и закрываю глаза, чтобы отсечь огромный поток информации от зрения, тогда остальные органы чувств заработают гораздо эффективнее. Что такое бой в темноте я немного знаю.

Слышу совсем немного, воин двигается почти бесшумно, но все же только почти. Легкий шелест ткани, звон клинков от соприкосновения с воздухом, биение сердца. Кроме того, воина выдает легкий запах пота и еще чего то непонятного, я бы сказал, что это запах пустыни. Мой меч длиннее его клинков, но смогу ли я удержать на расстоянии невидимку? Описываю оружием восьмерки в направлении, откуда слышу движение. Противник приближается стелящимся шагом, низко прыгает, пытаюсь встретить его секущим ударом меча, промахиваюсь и получаю легкий порез кисти левой руки. От пореза начинает расходиться жжение вместе с онемением. Яд с парализующим эффектом? Видимо, да. Не задумываясь привычным выдохом запускаю регенерацию, но она не помогает. Зато у меня включилось магическое зрение и я вижу противника, вернее не так, я вижу движущиеся в пустоте зачарованные клинки. Борюсь с действием яда, он двигается ко мне, одним клинком сковывает мой меч, наносит несколько ударов, но броня держит. И тогда воин телепортируется мне за спину и сносит голову. Крайне неприятно чувствовать, как моя голова катится по полу, но боли нет. Темнота, и я снова стою в том же месте, где я впервые возник в этом зале. Старик показывает мне на второе кресло, подхожу и сажусь, беру пиалу с чаем, стоящую возле меня. Столик и кресла как у китайцев, а вот пиала и глиняный чайник более всего напоминают узбекские. Ну да ладно, посмотрим, что дальше будет.

– Ну что же, материал не так и плох, - говорит Учитель - будем работать. Прежде всего я расскажу тебе где ты находишься и зачем ты здесь, не против?

– Конечно же я только за, слушаю внимательно.

– Боги создали этот зал для тренировки героев, пришедших из другого мира. Сразу скажу, чтобы ты не беспокоился - время тут течет гораздо быстрее. Пара лет тренировок будет соответствовать примерно часу в основном мире, так что времени у нас много. Далее - уровень твой здесь повышаться не будет, так как очки опыта тут не идут, зато атрибуты ты повысить сможешь. Упорно тренируясь, мастерство во владении оружием ты поднимешь так же, но в твоем случае, я так понимаю, это будет именно мастерство, а не увеличение скилов, как у других пришлых, так как скилами ты не пользуешься, я ведь правильно понял?
– киваю в ответ.
– Если захочешь, выберешь себе для тренировок любое оружие, здесь это не проблема, представлены почти все существовавшие когда либо образцы. Но вот унести его с собой не сможешь. Разве что если изготовишь его из тех материалов, которые у тебя с собой. Тогда да, унесешь без проблем. Далее, тут присутствует пять рангов сложности боев и финальный поединок. Чтобы придти к финальному поединку, тебе нужно пройти все пять рангов. Первый ранг - противники твоего уровня, чтобы перейти на следующий - тебе потребуется пятьдесят побед. На втором уровне нужно будет одолеть двести противников, проиграв не более пятидесяти поединков. Противники выше тебя уровнем на пятьдесят процентов. Третий уровень - триста побед, сто поражений. Кстати, ассасин с которым ты сражался, был с третьего уровня, и он выше тебя уровнем в два раза. Четвертый уровень - четыреста побед, но тоже не боле ста поражений, противники в три раза сильнее. Пятый уровень - халява, нужно победить как и на первом всего пятьдесят противников, без всяких условий, зато они все внекатегорийные, уровень минибоссов рейда, рассчитанного на 7-10 человек твоего уровня. Если ты пройдешь все испытания, то тебя ждет финальная схватка с последним победителем. Выиграешь ты ее или проиграешь - все равно сможешь покинуть зал, но выиграв, получишь солидные плюшки, все понятно?

– Я правильно понял, что выйти отсюда я смогу только после финального поединка?

– Совершенно верно.

– С боями вроде понятно, а как тут дело обстоит с едой и сном? Мастерские есть? Книги по магии? Еще что нибудь интересное?

– С боями еще ничего не понял ты на самом деле. Тебе говорили уже, что умирать много раз с полностью включенными болевыми ощущениями нельзя? Слишком велик шанс сойти с ума и не вернуться, поэтому есть режим тренировок, при проигрыше оставляющий тебе единицу НР и звуком сирены сообщающий об окончании боя. Могу включить его, как посчитаешь себя готовым - перейдем к настоящим боям.

– Так это ж замечательно!

– С едой и сном тут тоже все хорошо - выйдешь в ту дверь, за ней сад, в нем домик у озера. В нем будешь жить, в столовой там скатерть-самобранка, управляется голосом, ничего сложного. Мастерские есть любые, очень хорошо оборудованы. Сырье тоже любое, развивайся на здоровье. Вот только унести с собой ты сможешь только то, что сделаешь из сырья, принесенного сюда с собой. Можешь стать Мастером в любой профе, это даст тебе некоторые бонусы даже если ты не будешь пользоваться стандартными рецептами. Гранда взять не получится, там другие условия получения, тебя должен признать круг Грандов профессии, в которой ты становишься Грандом. В магии Грандов принято называть Архимагами, а в боевке – Великими мастерами. Интерфейс пора тебе еще немного перенастроить, и времени для этого прошло достаточно, и для боев тебе это пригодится. Теперь кроме ника, класса и уровня, будешь видеть бафы, висящие на противнике и понимать что они ему дают. Поверь мне, это очень важно.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: