Шрифт:
Вот, когда я пожалела, что так и не приобрела себе собственный транспорт. Машина Юджина, на которой мы утром уехали, сейчас была припаркована на стоянке Департамента. Попросить Лиррана открыть мне обратный портал, я не догадалась.
Со вздохом я вызвала местное такси и принялась ждать, нетерпеливо притопывая ногой и поглядывая на маленькие наручные часики. К ним я очень долго не могла привыкнуть. Наручные часы здесь выглядели довольно необычно. Они чем-то напоминали маленький квадратик из прозрачной пленки, который клеился на запястье и сливался с ним цветом. При прикосновении к этому месту, проявлялись время и дата, а также куча другой информации, которой можно было управлять с голофона или разной длительностью прикосновений.
Машина приехала достаточно быстро, и через пять минут я уже была у входа в Департамент. Расплатившись с рабочего визгора, я вошла в здание, практически ставшее мне вторым домом.
Друзья уже ждали меня у входа в кабинет Лиррана. Никто из них ничего не сказал, но каждый окинул меня вопросительно-подозрительным взглядом. Я невольно покраснела и пониже натянула рукав пиджака, пытаясь прикрыть вязь помолвочной татуировки. Парни понимающе заулыбались.
— Всё будет хорошо, кроха, — сказал Рамзу и взъерошил мои волосы, едва не заставив присесть под его тяжелой рукой.
Я фыркнула и вяло отмахнулась, на душе разлилось тепло от такой незамысловатой поддержки. Медведь был самым старшим из нашей боевой Звезды. Очень рассудительный, серьезный и молчаливый, он незримо опекал нас всех, окружая отеческой заботой.
Постучавшись, мы дождались разрешения войти, и дружной толпой ввалились к дракону в кабинет. За это время он тоже успел привести себя в порядок, переодевшись в чистый костюм и новую рубашку.
— Присаживайтесь, — махнул он нам рукой в сторону стульев и кресел для посетителей, что стояли напротив стола и вдоль стены. — Юджин, напитки в шкафу, ни в чем себе не отказывайте.
Парни переглянулись и наполнили себе бокалы каким-то крепким напитком, похожим на наш коньяк. Мне же налили бокал белого вина, которое изумительно пахло персиками и солнцем.
Когда все расселись, рассредоточившись по комнате, Лирран отставил в сторону бокал, из которого потихоньку цедил янтарную жидкость, и начал:
— Многие из вас хотя бы раз слышали о мире драконов. Но вот сколько правды в этих слухах? Я решил, что лучше расскажу вам основное сейчас, чем вы попадете в неудобную ситуацию, — он посмотрел в окно. — К сожалению, сразу пойти с вами я не смогу. Мне нужно закончить кое-какие дела, и тогда я присоединюсь к вам, если в этом еще будет необходимость. Итак, Дархир’Кьяр’Ши.
Мир Драконов — один из самых древних в этой связке миров. Это полностью магический мир, в котором не было и нет места техническому прогрессу. Все жители Дархир’Кьяр’Ши — маги. Неважно, чистокровные это драконы, или в их жилах течет смешанная кровь, — все они обладают большим магическим резервом. Колдовать для них — всё равно, что дышать.
Этот мир — уникальный. Две его трети занимает суша, с раскиданными по ней горными массивами и жаркими пустынями, чудесными долинами со сверкающими водопадами, прозрачными реками и озерами. И лишь треть поверхности приходится на океан. Именно там, в теплых и холодных водах, скрыты огромные подводные города, в которых живут разные виды водных драконов. Обычно, они начинаются за многие километры от побережья и постепенно выступают из воды, расползаясь по прибрежным землям.
Раньше драконы на Дархир’Кьяр’Ши жили маленькими кланами. Но сейчас на их планете, которая имеет одно с миром название, практически везде существует централизованная власть.
Сейчас на материке располагаются шесть государств. Те из них, управлением которых занимается Совет Старейших Драконов, называются дориатами. Это дориат Айсар’Аваль — государство Ледяных драконов, откуда и был родом Лирран. Он находится на севере, где зима всегда долгая и морозная, а лето короткое и прохладное. Это суровый, но невероятно прекрасный в своей лаконичности и ослепительном сиянии льдов, край.
Полной его противоположностью является дориат Фаяр’Кьор — вотчина Огненных драконов. Он раскинулся на огромном островном архипелаге, большую часть которого занимают действующие вулканы, каменные плато и долины, с невероятно жарким и влажным климатом
Последним же, и самым миниатюрным, является дориат Сах’Шиар, в котором проживают песчаные и земляные драконы. Им принадлежат степи и пустыни на юге материка. Природа там достаточно скудная. Города располагаются либо в пышных оазисах, напоминающих больше миражи, нежели порождение природы. Либо в чудесных долинах, звенящих от водопадов и благоухающих буйной растительностью, которые редкими жемчужинами встречаются среди степей.
Воздушные драконы наименее организованные, поэтому ими до сих пор управляют Сильнейшие, доказавшие свое превосходство на Поединке Чести. А вот лесные драконы, наоборот, слишком привержены традициям. Такие государства, где у власти стоит династия, называются здесь сэйонариатами. Казалось бы, постоянная борьба за власть, должна разрывать их на куски, но… В сэйонариате воздуха, Хил’Элливиле, династия не менялась уже пятнадцать тысяч лет только потому, что воздушники слишком ленивы, чтобы брать на себя большую ответственность.