Шрифт:
«Очередь бросить вызов – Случайно»
Над каждым из игроков появилось табло с мелькающими в нём цифрами.
«Индивидуальное: Доступен самостоятельно выбор номера в очереди. Принять?»
Последнее сообщение было только для меня и с обратным двадцатисекундным отсчётом. Опять система баловала привилегией, и на этот раз отказываться я не намерен.
Назначил себе место, и сразу после этого номера появились и у остальных. Больше всех радовался маг, ставший первым. Да, предположив что сейчас будет происходить, себя я поставил на последнее место.
Ноль появился из неоткуда, просто возник в десяти метрах от нас, а над «счастливчиком» замигал его номер. Видимо нажав что-то в интерфейсе, между этими двумя появился знак дуэли.
Маг оказался универсалом с разными стихиями, но ему это не помогло. Все атаки буквально пропадали в появляющихся перед Нолём порталах. Эти же порталы оказалось могут и атаковать, съев мага, тоже буквально. Даже интересно, его персонаж просто умер или действительно куда перенёсся.
С рыцарем Нолю оказалось сложнее, что радовало. Ему было сложно устанавливать порталы так же быстро, как действовал его противник. И если удар меча попадал в ребро портала, то мог разрушить его. Но Ноль стал просто вызывать несколько арок одновременно, что решило исход битвы в его пользу.
Похоже мирный и где-то даже обременительный класс Мастер Порталов на наших глазах приобретает новую популярность. Никто из десятки не составил проблем действующему модератору, в том числе и я.
Вступив в дуэль, когда пришла моя очередь, я действовал на ускорении 20х и этого не хватало! Ноль как будто не реагировал на мои движения – он их предугадывал! Не помог даже переход на ускорение 30х, ради которого надо мной и дежурила бригада медиков в реальности.
– Глупец, пространство это и есть время, – не удержался от самодовольного комментария Ноль, глядя на мои мучения.
Чем быстрее я двигался, тем опаснее это становилось для меня самого. Когда в доли секунды перед лицом появляется арка, я чуть не проваливался в неё под действием своей же инерции. Казалось что единственной стратегией не попадаться было вообще не двигаться, но это не гарантировало защиту от портала сверху и снизу.
– Это конец, – мысленно принял я поражение когда остался один процент здоровья.
Но Колыбель решила иначе.
«Доступна одноразовая функция вызова оружия Основателя. Применить?»
Все кванты Вселенной, чтобы это ни было – ДА!
Мы с Нолём пойманными магией Храма застыли на миг. А в руках у меня оказались два луча пустоты в форме когда-то оставленных мною здесь клинков. Времени рассматривать свойства не было, но можно предположить что они хоть что-то из себя представляют. Пусть у меня сейчас не было Двумечного боя, но мои реальные навыки обращения с оружием никуда не исчезли.
Обретя возможность двигаться, стал наносить удар за ударом уже новым оружием, заставляя Ноля защищаться по настоящему. Выставляемая им защита рушилась под мечами, пропуская урон, впервые за все десять сражений.
Рискуя вырубится в реальности, действуя на максимальном для себя ускорении, я всё равно не останавливался. Есть шанс, шанс есть – урон проходит, я вижу это по мелькающим строчкам логов! Ещё чуть-чуть! Удар, удар, удар!
И я не успеваю. Мечи начинают мерцать и пропадают, а в следующую секунду меня таранит один из порталов Ноля, убивая.
Оказавшись в загрузочной области и смотря на таймер возрождения, понимаю почему событие названо именно «выборами». Все кандидаты перед своими вызовами были уже в проигрышном положением: с погрызенной бронёй, истощившимися щитами, заканчивающимися бафами и действием эликсиров, заклинаниями и ударами на кулдауне. А Ноль – свеж и полон сил разметать нас как детей.
Выбрать нового модератора мы должны были заранее. Чтобы десять игроков могли подойти к этому моменту без предварительной мясорубки, а вот текущему модератору – такую устроить. Девять боёв неизбежно истощили бы модератора, показали его стратегию, его слабые стороны. Чтобы десятый, последний кандидат, с максимальной вероятностью мог победить. Нет, это не проигрыш, теперь мы знаем как надо.
«И главная новость дня. Более двух тысяч человек погибли в результате синхронных терактов по всей планете. О своих жертвах сообщают информационные агентства многих государств мира. Сред них Соединённые Штаты Америки, Корея, Китай, Япония, Европейский Союз и, к сожалению, наша страна.
Предположительно жертвы профессиональные участники игры Колыбель, и причина терактов связанна именно с этим. Точное число погибших и раненых ещё уточняется.
Генеральная Ассамблея ООН на экстренном заседании приняла резолюцию по борьбе с терроризмом и другими актами насилия на основе виртуальной реальности. К его соавторам присоединились более 76 стран, включая Россию.
В Генассамблее проект документа представила сама председатель Асхри Чедеуш. "Мы живём во время, когда важность виртуальной игры доминирует над ценностью человеческой жизни, - сказала она.
– Настало время предпринять конкретные меры по контролю и обеспечению безопасности жителей земли от этой угрозы". "Мы должны приложить все силы нашего общества для обеспечения данного решения, внося поправки в существующие национальные законодательства и принимая новые законы", - подчеркнула Чедеуш.