Шрифт:
– И как вы это сделали? – надо задать пару вопросов для видимости и валить.
– Убил местный искин.Знания не бывают бесплатными
Я автоматически посмотрел на уровень «создавшего Оазис» игрока, сидящего напротив – пятый.
– Конечно, не этим персонажем, – видимо, Маро заметил мой взгляд. – Пришлось пересоздавать после убийства.
– Почему? – заинтересовался я такой подробностью, пусть даже в главном он сочинял.
– Я не мог возрождаться ни в одном из городов, только в том месте, где появился, и здесь. Что, как понимаешь, не очень удобно на Свалке. Но, в любом случае, я не жалел о содеянном, – в голосе промелькнули торжественные нотки. – До меня ещё никто не такого не совершал!
– Почему, что в этом сложного? – разговаривать с психом сложно, но этот разговор начинал мне нравиться.
– Ты чего, из колонии что ли сбежал, такие вещи спрашиваешь, – усмехнулся Маро.
– Я недавно в Колыбели и про Свалку узнал уже здесь, мне действительно интересно почему убить искин сложно. И как это вообще происходило.
– Ясно, почему тебя прислали ко мне, – усмехнулся игрок. – Но одной бутылкой не ограничишься.
– Это будет зависеть от интересности рассказа, – пожал я плечами, для чего-то же меня отправил сюда искин Астры.
– Хорошо, хорошо, – погрузился в себя Маро, раздумывая. – Тогда с твоего вопроса и начнём. Никто(!) никогда(!) не видел ни один искин на Свалке. Вот ты откуда сам?
– В основном из Астры.
– Общался с местным мизантропом? Как это происходит?
– Да, через терминал.
– Воооот, то есть как бы дистанционно. В других городах, где искин идёт на контакт, дела обстоят точно также: общение происходит не напрямую. Это может быть терминал, нпс, артефакт или вообще просто голос в каком-нибудь тронном зале. Всё, что угодно, лишь бы не показываться перед игроками.
Пока Маро рассказывал, задумался, а видел ли я сам искин? Получается, что нет. Или всё-таки да, если брать в расчёт версию, что странные монстры и нпс по координатам – это искины.
– Но вы как-то нашли, – предложил я продолжить рассказ.
– Да, в домашней локации в Колыбели мне попался один интересный навык, позволяющий находить скрывающихся, что-то вроде абсолютного выслеживания. Он был тотально эффективен. И столь же тотально бесполезен, потому что никто особо-то и не прячется в обычной игре. Тогда мне и пришла идея попробовать его на Свалке. Думал, что, убив искин, сразу получу запредельно много опыта и вырасту уровня до пятитысячного, аха-ха-ха, – неожиданно рассмеялся Маро. – До пятитысячного с одного убийства, представляешь!
– Но не получил?
– Нет! – посерьёзнел он. – Я не получил ни единицы опыта и ни хотя бы самого задрипанного лута. Только огромный кратер вместо города, и торчащий посередине клочок земли неуничтожимого возрождателя.
– Постойте, – мозг пронзило понимание. – Так получается, что море – это воронка после взрыва?
«Внимание! Вы узнали одну из тайн Колыбели. Если вы раскроете её кому-либо в игре или в реальности, то будете навсегда заблокированы. Более подробную информацию вы можете узнать в информатории. Спасибо за понимание!»
– Что за?! – у меня выскочило служебное сообщение, перекрыв всё поле видимости.
– Забавно, да? Я эту историю рассказывать могу, а другие, услышав её от меня, почему-то уже нет, – веселился Маро, точно знающий, что сейчас у меня происходит.
– Ну, спасибо, – ещё одна тайна радости мне не прибавляла. Кто знает, когда и при каких обстоятельствах можно проболтаться.
– Да ладно, не переживай. За неё не особо-то и наказывают, так, бан часов на пятьсот, не больше.
– У меня в сообщении говорится о другом.
– Ты что, девственник, ни разу не нарушал колыбельные тайны? – Маро продолжил потешаться, но уже надо мной.
– Да как-то не хотелось терять вход в игру, – ответил я зло.
– Ну, ты как дикарь, прям, совсем там на своих астероидах теряете связь с цивилизацией, – продолжил тот, но, видя моё выражение лица, решил объяснить. – Сообщение всегда одно для всех, для острастки, чтобы игроки боялись. Но на самом деле наказание всегда разное, просто не угадаешь заранее – какое, а проверять на собственном опыте не все стремятся.
– Ясно, а что заставило тебя вернуться сюда? Только если это не очередная, кварк его, тайна!
– Так вот эта ситуация с секретом и заставила. Если быть честным, то идею придумал не я, мне её подсказали. Представь: где-то на Свалке есть место, про происхождение которого можешь рассказать только ты, но проблема в том, что оно никому не интересно. Ну воронка и воронка, на Свалке и не такое бывает. Так вот мне посоветовали превратить её во что-то стоящее вполне очевидным способом – наполнить водой.